Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
zaczerwień, żyłek- oczy.
Często na białku
są widoczne brzydkie czerwone naczynka. Jeśli operacja, którą zastosowaliśmy
przy pozbywaniu się zażółcenia (Image->Adjustment->Hue/Saturation, suwak
z Saturation w lewo) nie wystarczyła to wybieramy z menu podręcznego narzędzie
Spoonge Tool
. Jeśli ikonka Sponge Tool
jest niewidoczna
to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm na Dodge
Tool lub Sponge Tool, wtedy pokaże się
potrzebne nam narzędzie
.
Zmieniamy jego rozmiar i twardość klikając pgm i
przesuwając suwaki. Możemy też modyfikować „siłę” z jaką działa narzędzie Spoonge
Tool, na górnej belce znajduje się opcja Flow, przesuwając suwak w prawo
osiągniemy maksymalne odbarwienie koloru. Ustawiamy narzędzie na malutki
rozmiar, średnią twardość i duże Flow, przesuwamy po żyłkach na oku aby pozbyć
się czerwieni. Pozostaną szarawe paseczki po żyłkach. Można je rozjaśnić
narzędziem Dodge Tool
lub zamalowując delikatnie pędzelkiem Brush Tool
.
Jeśli ikonka Brush Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba
przytrzymać dłużej lgm na Pencil Tool lub na Color
Replacement Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Jeśli chcemy wybrać odpowiedni kolor dla pędzelka to wciskamy Alt i klikamy w
miejscu, które ma pożądany przez nas odcień, najlepiej w pobliżu żyłki żeby
uzyskać najbardziej podobny odcień. Ustawiamy opacity i twardość pędzelka na
niewielkie rozmiary żeby móc swobodnie nakładać farbę. Zaczerwienione kąciki oczu po hulaszczej nocy
też możemy w ten sposób skorygować :) (Spoonge Tool
z małym Flow). Jeśli białko oka jest już idealne to możemy scalić
obydwie warstwy oko+ białko (Ctrl +
warstwy, pgm, Merge Layers).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_reklamowej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie piegów, znamion, krostek, blizn 2.
Drugą
użyteczną metodą przy retuszowaniu zmian skórnych jest skorzystanie z narzędzia
Healing Brush Tool
. Może wydawać się ono trochę bardziej
skomplikowane od Spot Healing
ale
za to w bardziej precyzyjny sposób możemy określić jak ma pracować. Jeśli
ikonka Healing Brush Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Spot Healing Brush Tool, Patch
Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Ustawiamy narzędzie na średnią wielkość i dość małą twardość. Spacing powinien
być niezbyt duży- do około 20%, żeby kolor był pobierany z najbliższych okolic.
Pozwoli to na uniknięcie różnic w retuszowanych partiach skóry. Upewniamy się,
że w górnej belce jest zaklikane Source
. Z wciśniętym Alt’em
klikamy lgm w obszar, z którego chcemy pobierać
kolor, najlepiej dość blisko retuszowanych zmian na skórze. Malujemy po
wybranych obszarach pilnując, gdzie znajduje się mały „krzyżyk” pokazujący nam
miejsce pobierania koloru, żeby nie „wejść” w rejony niepożądane, jak brwi, nos
czy włosy, gdyż uzyskamy efekty odwrotne od zamierzonych :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej4.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Szparowanie,
wycinanie tła 1.
Najszybszym
sposobem na usunięcie jednolitego tła jest użycie Magic Eraser Tool
.
Jest to
bardzo proste w użyciu narzędzie. Wybieramy z menu podręcznego Magic Eraser
Tool
, klikamy na obszarze
do usunięcia, klik lgm i gotowe. Na górnej belce
znajdziemy parę opcji, dzięki którym możemy skorygować pracę tego narzędzia.
Tolerance- określa jak dużo odcieni koloru (kolor w miejscu kliknięcia)
zostanie usuniętych, Contiguous umożliwi wycinanie połączonych obszarów, gdy jest
odklikane to będą wycinane fragmenty nie sąsiadujące ze sobą, Opacity- określa
z jaką intensywnością jest usuwany fragment.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_szparowanie1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 3
Kolejny
szybki sposób na wyretuszowanie całej skóry na zdjęciu.
Wycinamy
lassem
obszar ze skórą (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę ze
skórą. W menu głównym wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur. Pokaże się
okienko, w którym suwak Radius przesuwamy w prawo, najlepiej w okolice 2->3;
gdy stopień wygładzenia skóry nam odpowiada klikamy ok. Teraz mamy idealną
plastikową skórę :)
Gumką
z dużą Opacity
wymazujemy obszary, na których wygładzenie jest niepożądane np. oczy, brwi,
usta, dziurki nosa, linia włosów itp.
Gumką z małym Opacity podmazujemy rejony wokół linii oczu, brwi, ust i
nosa, żeby nowa skóra ładnie się łączyła ze „starą”. Teraz przenosimy się do
okienka z warstwami po prawej stronie
, jeśli jest niewidoczne to wybieramy w
menu głównym Window->Layers. Pod zakładką Layers znajduje się okienko z
opcjami krycia dla warstw, klikamy w nie i wybieramy Lighten
.
Teraz nasza wygładzona skóra przykrywa ciemniejsze plamki i krostki a widoczne
są jasne pory, dzięki temu wygląda naturalniej. Gumką podmazujemy kąciki ust,
nosa i oczu tam gdzie rozjaśnienie jest niepożądane. Wybieramy narzędzie Clone Stamp Tool
lub Patch Tool
i retuszujemy pozostałe defekty (opcje
narzędzi wyjaśnione powyżej).
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów łączymy obydwie
warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge Layers).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_modelki1.html