Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt opalenizny
2.
Teraz
kolejna metoda na uzyskanie efektu złotej opalenizny. Na warstwie ze zdjęciem
klikamy pgm i z listy, która się pojawi wybieramy
Duplicite Layer. Pokaże się okienko,
gdzie możemy nadać własną nazwę nowej warstwie. Klikamy ok. Teraz odbarwimy
zdjęcie aby móc później nadać mu własną kolorystykę. W menu głównym wybieramy
Image->Adjustments->Desaturate, zdjęcie stanie się szare. W opcjach
warstw pod zakładką Layer, zmieniamy Normal na Hue
. Teraz z menu
głównego wybieramy Image->Adjustment->Selective Color. Pokaże się
okienko, w którym możemy modyfikować kolory. W górnym okienku Colors wybieramy z listy rozwijanej Neutrals,
górny suwak Cyan ustawiamy na około -8 % a drugi od dołu Yellow na +8 % tak
żeby uzyskać złoto- brązową opaleniznę. Gumką
z małą twardością i z
Opacity ustawionym na około 25 %
wymazujemy delikatnie fragmenty, w których nie chcemy zmieniać koloru-
np. tło, włosy, oczy usta, ubranie itp. Ewentualnie można poeksperymentować z
intensywnością krycia warstwy- Opacity
,
żeby uzyskana kolorystyka ładnie komponowała się z oryginałem. Scalamy warstwy
i gotowe.
http://3dweb.pl/retusz_zdjecia_modelki.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Dodawanie makijażu.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Makijaż oczu.
Retusz oczu
przedstawiłam we wcześniejszym fragmencie więc tutaj opiszę metody upiększania.
Teraz
zajmiemy się malowaniem powiek.
Wybieramy
Lasso Tool
,
selekcją zaznaczamy obszar dookoła oka najlepiej razem z brwią i sporym zapasem
pod dolną powieką, następnie klikamy pgm i wybieramy
Layer via Copy. Mamy nową warstwę. Bierzemy
Brush Tool z menu podręcznego
, ustawiamy średni rozmiar- dopasowany
do powieki, dość małą twardość oraz wybrany kolor powieki np. brązowy
i Opacity na około
50%. Malujemy dookoła oka starając się mocniej malować w pobliżu krawędzi oka a
jaśniej w okolicach brwi, to doda głębi spojrzeniu. Przenosimy się do okienka z
warstwami i na liście pod zakładką Layers, zamieniamy tryb krycia z Normal na
Multiply
.
Jeśli chcemy podrasować kolor cienia to wybieramy w menu głównym
Image->Adjustment->Hue/Saturation i bawimy się suwaczkiem Hue aż do
osiągnięcia wymarzonego efektu. Aby cień był równo nałożony w menu głównym
wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur i ustawiamy Radius w okolicach 4-5
pixels, to ładnie „rozmgli” kolorek nadając przydymiony efekt. Gumką
o minimalnej twardości
i z 30 % Opacity podmazujemy dookoła oka, zostawiamy odrobinę cienia pod dolną
powieką i więcej w środkowych rejonach górnej powieki, przy początku i końcu
brwi odrobinę rozjaśniamy wtedy oko wyda się optycznie większe. Zwiększamy Opacity
do 80%, twardość do połowy zaś rozmiar narzędzia zmniejszamy i precyzyjnie wymazujemy
nadmiar zakrywający tęczówkę i białko oka. Cień zasłania oko, więc dobrze jest
zmniejszyć Opacity warstwy na chwilkę, żeby móc dokładnie wymazywać. W tym celu
przenosimy się do warstw i w drugim okienku pod zakładką Layers zmniejszamy
Opacity, tyle żeby można było wygodnie pracować
. Gdy już skończymy
gumkować wracamy z Opacity do 100%. Żeby nałożony cień miał fakturę taką jak
skóra w menu głównym wybieramy Filter->Noise->Add Noise. Amount ustawiamy
w okolicach 2,5% w zależności od widocznych porów na skórze, zaklikujemy
Gaussian oraz odklikujemy Monochromatic. Ponownie tworzymy nową warstwę, żeby
móc edytować cień razem z okiem. Za pomocą selekcji zaznaczamy obszar dookoła
oka. Tym razem w menu głównym wybieramy Edit->Copy
Merged a potem Edit->Paste. Zostanie utworzona nowa warstwa, na której
połączone jest oko z domalowanym cieniem. Warstwę z samym cieniem mamy pod
spodem. Teraz możemy wprowadzić drobne poprawki, jeśli coś nie wyszło dokładnie
jak trzeba. Np. można zmiękczyć brzegi cienia nachodzące na powiekę za pomocą
narzędzia Blur Tool w menu podręcznym
. Jeśli ikonka Blur Tool
nie jest widoczna to trzeba przytrzymać dłużej lgm na
Smudge Tool lub na Sharpen Tool wtedy pokażą się pozostałe opcje
. Wybieramy
malutki rozmiar, średnią twardość, duże Opacity a w Mode zaznaczamy opcję
Darken
.
Dzięki temu brzegi ciemnego cienia ładnie się wtopią. Jeśli gdzieś wymazaliśmy
za dużo możemy to naprawić za pomocą Smudge Tool
w menu podręcznymi z ustawionym
Mode na Darken
. Tym samym narzędziem możemy również „wyciągnąć”
rzęsy. Wybieramy narzędzie Burn Too l
i przyciemniamy rzęsy oraz robimy delikatną kreskę
konturową na górnej powiece. Gotowe :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_fotomontaz.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Zmniejszanie
nozdrzy.
Jeśli nos
jest dalej zbyt szeroki lub chcemy go zwęzić tylko na wybranym obszarze to
wybieramy z menu głównego Edit->Transform->Warp. Pokaże się nam selekcja
zbudowana z 6 prostokątów, ciągnąc za punkty umieszczone na krawędzi selekcji
możemy swobodnie modyfikować wybrany obszar. W tym przypadku przesuwamy dolne
(wierzchołkowe) punkty w kierunku środka aby zwęzić podstawę noska. W ten sam
sposób możemy też podnieść czubek nosa jeśli zbyt opada lub go wyszczuplić
ciągnąc za środkowe punkty na dolnym brzegu selekcji, też w kierunku środka.
Gdy efekt nas zadowala to klikamy na głównej belce w znaczek symbolizujący
potwierdzenie
. Mamy zgrabny nosek,
niestety zwykle krawędzie modyfikowanego fragmentu są zbyt widoczne. W tym celu
potrzebny był nam wcześniej duży zapas skóry. Teraz za pomocą gumki
w średnim rozmiarze i
z malutką twardością (pgm, suwak Hardness w lewo- by mieć miękkie brzegi, Master
Diameter- w prawo by zwiększyć rozmiar) oraz z 100% opacity (górna belka- Photoshop)
wymazujemy widoczne krawędzie dookoła nosa. Zmniejszamy opacity do 30% i zwiększamy
rozmiar gumki i przesuwamy po brzegach, aby nowa skóra wtopiła się
niedostrzegalnie w oryginalny obrazek. Uważamy z rozmiarem gumki i obszarem
podmazywania, gdyż pod spodem wciąż znajduje się „stary” nos, który może zepsuć
efekt naszej pracy. Dobrze jest pilnować linii zmarszczek, krawędzi nosa i
kącików oczu aby dobrze wpasować retuszowany fragment. Żeby sprawdzić czy nos dobrze się komponuje i
nie zostały jakieś zbędne fragmenty możemy kilkakrotnie kliknąć w ikonkę oka
,
która znajduje się obok każdej warstwy po lewej stronie. Klikanie w „oko”-
spowoduje, że warstwa (więc także obrazek na niej) będzie widoczna lub nie.
http://3dweb.pl/obrobka_fotografii_katalogowej.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
błyszczeń- matowienie skóry 2
Przy matowieniu skóry możemy też posłużyć się
zwykłym pędzelkiem.
Tworzymy
nową pustą warstwę. W tym celu w okienku z warstwami, klikamy na samym dole w
ikonkę Create a New Layer
(druga od prawej). Upewniamy się, że jesteśmy na
nowej warstwie (podświetlona na granatowo). W opcjach warstw pod zakładką Layer,
zmieniamy Normal na Darken
. Wybieramy z menu podręcznego Brush
Tool
,
ustawiamy rozmiar w zależności od błyszczeń, które będziemy zamalowywać, małą
twardość, Opacity około 25%. Z wciśniętym lgm
pobieramy kolor obok miejsca, które będziemy korygować. Następnie puszczamy lpm i malujemy po błyszczeniach. Czynność powtarzamy przy
każdym połysku, który chcemy zniwelować, za każdym razem pobierając pędzelkiem
nowy kolor, który znajduje się w pobliżu. Jeśli pomalowaliśmy zbyt mocno to w
ustawieniach przeźroczystości warstw Opacity
przesuwamy suwakiem w lewo do uzyskania pożądanego
efektu. Na koniec scalamy warstwy.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_prezent.html