Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
błyszczeń- matowienie skóry 2
Przy matowieniu skóry możemy też posłużyć się
zwykłym pędzelkiem.
Tworzymy
nową pustą warstwę. W tym celu w okienku z warstwami, klikamy na samym dole w
ikonkę Create a New Layer
(druga od prawej). Upewniamy się, że jesteśmy na
nowej warstwie (podświetlona na granatowo). W opcjach warstw pod zakładką Layer,
zmieniamy Normal na Darken
. Wybieramy z menu podręcznego Brush
Tool
,
ustawiamy rozmiar w zależności od błyszczeń, które będziemy zamalowywać, małą
twardość, Opacity około 25%. Z wciśniętym lgm
pobieramy kolor obok miejsca, które będziemy korygować. Następnie puszczamy lpm i malujemy po błyszczeniach. Czynność powtarzamy przy
każdym połysku, który chcemy zniwelować, za każdym razem pobierając pędzelkiem
nowy kolor, który znajduje się w pobliżu. Jeśli pomalowaliśmy zbyt mocno to w
ustawieniach przeźroczystości warstw Opacity
przesuwamy suwakiem w lewo do uzyskania pożądanego
efektu. Na koniec scalamy warstwy.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_prezent.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Szparowanie,
wycinanie tła 2.
Najbardziej
popularnym narzędziem przy szparowaniu (wycinaniu tła) jest tzw. różdżka czyli
Magic Wand Tool
. Narzędzie
to pozwala na szybkie usunięcie dużych obszarów tła o ujednoliconej i
kontrastowej kolorystyce. Tworzymy duplicat warstwy. Trzymając lgm na warstwie, przeciągamy ją na ikonkę Create A New
Layer
, powstanie nowa warstwa ze
skopiowaną zawartością. Wybieramy z meny podręcznego narzędzie. Jeśli ikonka
Magic Wand Tool
jest
niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm
na Quick Selection Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
. Klikamy narzędziem w obszar, który
chcemy usunąć, klikamy Delete i już go nie ma :)
Jeśli tło ma nierówne zabarwienie, lub zaznaczony fragment nas nie zadowala to
przechodzimy do górnej belki Photoshop, żeby zmodyfikować działanie narzędzia.
Tolerance, pozwoli określić jak bardzo mogą się różnić pikselki, zaklikany Contiguous
umożliwi wycinanie połączonych obszarów, gdy jest odklikane to będą wycinane
fragmenty o tej samej kolorystyce ale nie sąsiadujące ze sobą. W górnej belce
Photoshop, znajduje się także przycisk Refine Edge
.
Tutaj możemy edytować krawędzie utworzonej selekcji: np. Radius odpowiada za
promień modyfikacji, Contrast określa akceptowane różnice kolorystyczne, Smooth
za wygładzenie, Feather
za
wtapianie. Klikamy ok., pokaże się nasze zdjęcie z nową selekcją, klikamy
Delete i zbędne obszary zostały usunięte. W górnej belce Photoshop jest także
możliwość dodania selekcji do już istniejącej- Add To Selection
, odjęcia- Subtract From
Selection
lub
utworzenia części wspólnej- Intersect with Selection
.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_reklamowej5.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie błyszczeń- matowienie skóry.
Błyszcząca,
spocona skóra to częsty problem. Teraz przedstawię parę metod na pozbycie się
tego mankamentu.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
błyszczeń- matowienie skóry 1.
Wybieramy
Lasso Tool
,
selekcją zaznaczamy obszar skóry z małym zapasem, następnie klikamy pgm i wybieramy Layer via Copy. Mamy nową warstwę. Jeśli na
skórze są mocno widoczne białe plamy błyszczeń można sobie z tym poradzić
poprzez korekcję białego koloru. W menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Selective
Color (opcje wyjaśnione wyżej), w okienku Colors wybieramy kolor biały. Przesuwamy
dolny suwak Black tak daleko w prawo aż znikną błyszczenia. Jeśli zostały
jeszcze błyszczące partie skóry to operację możemy powtórzyć, trzeba tylko
uważać aby nie powstały brzydkie plamy w miejsce białych. Klikamy ok. Gumką
z
dużym Opacity, w małym rozmiarze i średnią twardością wymazujemy te obszary,
gdzie usunięcie białego koloru jest niepożądane- np. zęby, białka oczu itp. Ta
metoda się sprawdza w przypadku niezbyt jasnej skóry. Scalamy warstwy i gotowe :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej3.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie zmarszczek 2
Również
prostym sposobem na retuszowanie zmarszczek czy pojedynczych plamek jest użycie
narzędzia Clone Stamp Tool
. Narzędzie to
wymaga więcej precyzji i cierpliwości ale wyretuszowana skóra wygląda bardzo
naturalnie.
Jeśli ikonka
Clone Stamp Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Pattern Stamp Tool, wtedy pokaże
się potrzebne nam narzędzie
. Upewniamy się, że w górnej belce jest
zaklikana opcja Aligned a w liście rozwijanej obok Sample jest wybrana opcja
Current Layer
, dzięki temu
będziemy pracować tylko w obrębie jednej warstwy. Na liście rozwijanej Mode
wskazujemy pozycję Normal
.
Wybieramy rozmiar i twardość narzędzia (górna belka- Brush lub pgm) najlepsze będzie dość małe, wielkości poprawianej
rzeczy i z dość małą twardością. Wciskamy Alt i lgm
pobieramy materiał, którym będziemy retuszować, następnie malujemy po wybranym
fragmencie. Poruszający się „krzyżyk” niedaleko kursora wskazuje obszar, z
którego pobierany jest kolor, dobrze jest pobierać go w bliskim sąsiedztwie-
unikniemy rozbieżności w kolorze skóry. Na górnej belce możemy też sobie
obniżyć Opacity narzędzia, żeby zmniejszyć intensywność z jaką nakładamy kolor
na dany fragment. Jeśli zależy nam na
jak najbardziej naturalnym retuszu- z zachowaniem tekstury skóry, to możemy
lekko zmodyfikować działanie Clone Stamp Tool
.
Ustawiamy narzędzie do rozmiaru pojedynczych plamek na skórze (czyli dosyć małe),
jak najmniejszą twardość i opacity na 80 % (górna belka- Photoshop). Wybieramy
z listy Mode-> Lighten
(górna belka- Photoshop) i możemy jasnym
kolorem, pobranym z okolic plamki, retuszować rozszerzone pory oraz zmarszczki.
Jeśli z listy Mode wybierzemy Darken
to możemy tuszować
ciemnym kolorem jasne miejsca np. szczyty bruzd i zmarszczek lub braki w
pigmentacji.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów to możemy połączyć
warstwy: skóra i twarz w jedną
całość (Ctrl + warstwa skóry i twarzy, pgm na
zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i
mamy nieskazitelną buźkę :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej1.html