Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz nosa.
Często w
obróbce zdjęć wymagana jest korekcja różnych części ciała np. brzucha, biustu,
ud itp. Teraz zajmiemy się retuszem nosa jako, że króluje pośrodku twarzy i
często poprawienie jego wyglądu to już 50 % sukcesu. Wycinamy fragment zdjęcia, na którym jest nos.
Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu
podręcznego
i klikamy naokoło nosa
robiąc zgrubny zarys z dość dużym zapasem skóry. Gdy pokaże się selekcja, klikamy pgm
i wybieramy opcję „Layer via Copy”.
Dzięki temu powstanie nowa warstwa z nosem, nad którą możemy dowolnie
modyfikować, nie psując reszty zdjęcia. Upewniamy się, że jesteśmy na warstwie
z nosem (powinna być podświetlona na granatowo, w okienku z warstwami po prawej
stronie).
Obróbka zdjęć. Photoshop. Wyszczuplanie
nosa.
Często nosy
są zbyt masywne u podstawy lub mają grubą kość co nadaje twarzy dość „ciężki”
wyraz. Możemy poprawić wygląd nosa poprzez jego wyszczuplenie i zwężenie w
okolicach nozdrzy. Wybieramy z menu głównego Edit->Free Transform i
modyfikujemy szerokość nosa ciągnąc za boki prostokątnej selekcji, która nam
się pokazała. Gdy już osiągnęliśmy zamierzony efekt to klikamy na głównej belce
w znaczek symbolizujący potwierdzenie
.
http://3dweb.pl/obrobka_fotografii_portfolio.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt
opalenizny 3.
Kolejna
metoda na uzyskanie efektu opalenizny.
Metoda ta
przydaje się gdy posiadamy już jakieś przykładowe zdjęcie modelki- z taką właśnie
opalenizną- jaka nam się marzy. Ważne jest, aby zdjęcia były podobnej wielkości
a zwłaszcza obszar skóry, który chcemy opalić. Najlepiej wkleić przykładowe
zdjęcie na warstwę powyżej, żeby ocenić czy proporcje są podobne. Najprościej
nasunąć zdjęcie na retuszowany obrazek a Photoshop automatycznie go umieści na
nowej warstwie. Za pomocą Edit->Free Transform dopasowujemy wielkość. Jeśli
chcemy zmienić tylko kolor skóry to proponuję usunąć pobieżnie gumką wszystkie
inne elementy z przykładowego zdjęcia- np. tło, włosy, usta, oczy, ubranie,
gdyż to wpłynie na pobrany kolor. Ze zdjęcia retuszowanego- za pomocą selekcji,
utworzyć nową warstwę, tylko ze skórą. Teraz upewniamy się, że jesteśmy na
warstwie z retuszowanym zdjęciem (podświetlona na granatowo). Z menu głównego
wybieramy Image->Adjustment->Match Color. Pokaże się okienko Match Color.
Obok Source (u dołu, nad Layer) z listy wybieramy nasze retuszowane zdjęcie,
zaś z listy obok Layer (na samym dole) wybieramy nazwę warstwy, na której jest
przykładowe zdjęcie. Jeśli umknęła nam nazwa zdjęcia, to jest ona umieszczona
na górze okienka Match Color, pod Destination Image. Jeśli zaś nie pamiętamy
nazwy warstwy, to zwykle jest to warstwa stopień nad retuszowanym zdjęciem,
ewentualnie możemy przesunąć okienko i sprawdzić w okienku z warstwami. Gdy
zaklikamy już odpowiedni Layer- zmieni nam się kolorystyka zdjęcia. Suwaczkami
możemy edytować oddziałowywanie przykładowego zdjęcia na retuszowane. Suwak
Fade- wpływa na intensywność, Color Intensity na Saturację barw zaś Luminance
na rozjaśnienie, przyciemnienie tonacji. Jeśli obszar skóry na zdjęciu
przykładowym i retuszowanym był przybliżony, to powinniśmy uzyskać identyczną
kolorystykę :)
http://3dweb.pl/retusz_zdjecia_przeswietlonego.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Szparowanie, wycinanie tła.
Teraz omówię
parę prostych narzędzi i metod przydatnych w szparowaniu czyli wycinaniu tła.
Są to
popularne sposoby, które umożliwiają umieszczenie obiektu na dowolnym tle- czy
to dla potrzeb sklepów internetowych, katalogów, folderów (białe tło lub
czarne), czy też do bardziej skomplikowanych fotomontaży jak podmiana nudnego
tła za modelką na coś bardziej atrakcyjnego :)
http://3dweb.pl/retusz_zdjec_katalog.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
dodanie tekstury.
Często po zbyt intensywnym
wygładzeniu skóra zatraca swoją teksturę lub zbyt wyróżnia się od pozostałych
części. Żeby to „zaleczyć” wycinamy ferelne fragmenty lub całą skórę i
umieszczamy na osobnej warstwie (lasso, pgm, layer via Copy. Następnie posypujemy
kaszką :), która będzie imitować pory na skórze. W menu głównym wybieramy
Filter->Noise->Add Noise. Pokaże się okienko Add Noise- suwak Amount
ustawiamy w okolicach 1-2%, zaklikujemy Gaussian oraz odklikujemy
Monochromatic. Skóra zyskała naturalniejszy wygląd poprzez dodanie porów.
Zbędne części usuwamy twardą gumką, na krawędziach podmazujemy miękką gumką,
żeby ładnie wtopić w oryginalne zdjęcie. Scalamy warstwy i gotowe.
A ze zdjęcia
patrzy na nas bóstwo :)
http://3dweb.pl/retusz_twarzy_i_ciala.html