Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów-
zagęszczanie.
Zdarza się,
że włosy są przerzedzone, występują spore ubytki, łysienie lub zwyczajnie
fryzurka oklapła. Możemy ją wtedy ratować poprzez sklonowanie kawałka z fragmentem
czupryny i doklejenie jej tam gdzie są braki. Na zdjęciu, które właśnie
retuszuję jest zbyt „długa” prawa skroń.
Wybieram Lasso Tool
i zaznaczam kawałek z lewej strony gdzie jest sporo włosów z dość
dużym marginesem, następnie klikam pgm i wybieram
Layer via Copy. Wybieram z menu podręcznego narzędzie Move Tool
i przesuwam wycięty
kawałek w miejsce łysinki. Żeby włosy układały się w odpowiednim kierunku
wybieram z menu głównego Edit->Transform->Flip Horizontal, uzyskuję wtedy
odbicie fragmentu w pionie. Teraz przenosimy się do okienka z warstwami i w
okienku pod zakładką Layers, zmieniamy tryb krycia z Normal na Darken
. Wybór Darken sprawi, że nadmiar
skóry ładnie się wtopi i nie będzie roboty z jej usuwaniem ale manewr ten
polecam tylko przy wyraźnych łysinach (jasnej skórze) gdyż na ciemniejszym tle
nasze dorabiane włosy znikną. Jeśli zostaniemy przy opcji Normal to trzeba
będzie się trochę nabiedzić przy precyzyjnym usuwaniu zbędnych fragmentów,
dopasowaniu oświetlenia i kolorystyki. Ta metoda sprawdza się także przy
zagęszczaniu grzywek, dodawaniu włosów na obrzeżach oraz przedłużaniu, trzeba
tylko pamiętać o w miarę jasnym „spodzie”. Przy włosach jasnych możemy
zastosować tą samą metodę ale zamiast Darken wybieramy Lighten
pilnując aby tło pod
spodem było ciemniejsze od włosów gdyż na jasnym tle efekt nie będzie widoczny.
Na koniec podmazujemy cierpliwie gumeczką
z malutką twardością aby wtopić „dorabiane” włosy w
naturalne, pilnując kierunku układania się pasm a zwłaszcza ich „początku”.
Czasami warto więcej podmazać aby nie „rzucały” się w oczy zbyt podobne
fragmenty.
Na koniec
scalamy warstwy i cieszymy się ślicznym „fryzem” :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej3.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
zaczerwień, żyłek- oczy.
Często na białku
są widoczne brzydkie czerwone naczynka. Jeśli operacja, którą zastosowaliśmy
przy pozbywaniu się zażółcenia (Image->Adjustment->Hue/Saturation, suwak
z Saturation w lewo) nie wystarczyła to wybieramy z menu podręcznego narzędzie
Spoonge Tool
. Jeśli ikonka Sponge Tool
jest niewidoczna
to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm na Dodge
Tool lub Sponge Tool, wtedy pokaże się
potrzebne nam narzędzie
.
Zmieniamy jego rozmiar i twardość klikając pgm i
przesuwając suwaki. Możemy też modyfikować „siłę” z jaką działa narzędzie Spoonge
Tool, na górnej belce znajduje się opcja Flow, przesuwając suwak w prawo
osiągniemy maksymalne odbarwienie koloru. Ustawiamy narzędzie na malutki
rozmiar, średnią twardość i duże Flow, przesuwamy po żyłkach na oku aby pozbyć
się czerwieni. Pozostaną szarawe paseczki po żyłkach. Można je rozjaśnić
narzędziem Dodge Tool
lub zamalowując delikatnie pędzelkiem Brush Tool
.
Jeśli ikonka Brush Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba
przytrzymać dłużej lgm na Pencil Tool lub na Color
Replacement Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Jeśli chcemy wybrać odpowiedni kolor dla pędzelka to wciskamy Alt i klikamy w
miejscu, które ma pożądany przez nas odcień, najlepiej w pobliżu żyłki żeby
uzyskać najbardziej podobny odcień. Ustawiamy opacity i twardość pędzelka na
niewielkie rozmiary żeby móc swobodnie nakładać farbę. Zaczerwienione kąciki oczu po hulaszczej nocy
też możemy w ten sposób skorygować :) (Spoonge Tool
z małym Flow). Jeśli białko oka jest już idealne to możemy scalić
obydwie warstwy oko+ białko (Ctrl +
warstwy, pgm, Merge Layers).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_reklamowej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Wyszczuplenie nosa,
usuwanie garbka.
Jeśli nos
jest ozdobiony niedużym garbkiem, który uważamy za nadmiar szczęścia to możemy go usunąć w podobny sposób w jaki
wyszczuplaliśmy nos. Zaznaczamy lassem
fragment nosa pod garbkiem, klikamy pgm na
utworzonej selekcji i wybieramy „Layer via Copy”. Upewniamy się, że jesteśmy na
właściwej warstwie (podświetlona na granatowo).
Wybieramy z
menu podręcznego Move Tool
i przesuwamy nasz
fragment w miejsce garbka. Teraz z menu głównego wybieramy Edit->Transform->Warp
i ciągnąc za punkty na brzegach selekcji dopasowujemy kształt. Klikamy na
głównej belce w znaczek symbolizujący potwierdzenie
, następnie podmazujemy brzegi gumką
w
malutkim rozmiarze i z średnią twardością
a Opacity ustawiamy na ok. 70% (górna belka- Photoshop). Jeśli brzegi są
już niezauważalne a garbek zasłonięty to możemy złączyć wszystkie 3 warstwy:
skóra, nos, twarz w jedną całość (Ctrl + warstwa skóry, nosa i twarzy, pgm na zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i oto mamy
buźkę ze zgrabnym noskiem :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej4.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie błyszczeń- matowienie skóry.
Błyszcząca,
spocona skóra to częsty problem. Teraz przedstawię parę metod na pozbycie się
tego mankamentu.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
błyszczeń- matowienie skóry 1.
Wybieramy
Lasso Tool
,
selekcją zaznaczamy obszar skóry z małym zapasem, następnie klikamy pgm i wybieramy Layer via Copy. Mamy nową warstwę. Jeśli na
skórze są mocno widoczne białe plamy błyszczeń można sobie z tym poradzić
poprzez korekcję białego koloru. W menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Selective
Color (opcje wyjaśnione wyżej), w okienku Colors wybieramy kolor biały. Przesuwamy
dolny suwak Black tak daleko w prawo aż znikną błyszczenia. Jeśli zostały
jeszcze błyszczące partie skóry to operację możemy powtórzyć, trzeba tylko
uważać aby nie powstały brzydkie plamy w miejsce białych. Klikamy ok. Gumką
z
dużym Opacity, w małym rozmiarze i średnią twardością wymazujemy te obszary,
gdzie usunięcie białego koloru jest niepożądane- np. zęby, białka oczu itp. Ta
metoda się sprawdza w przypadku niezbyt jasnej skóry. Scalamy warstwy i gotowe :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej3.html