Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów-
zagęszczanie.
Zdarza się,
że włosy są przerzedzone, występują spore ubytki, łysienie lub zwyczajnie
fryzurka oklapła. Możemy ją wtedy ratować poprzez sklonowanie kawałka z fragmentem
czupryny i doklejenie jej tam gdzie są braki. Na zdjęciu, które właśnie
retuszuję jest zbyt „długa” prawa skroń.
Wybieram Lasso Tool
i zaznaczam kawałek z lewej strony gdzie jest sporo włosów z dość
dużym marginesem, następnie klikam pgm i wybieram
Layer via Copy. Wybieram z menu podręcznego narzędzie Move Tool
i przesuwam wycięty
kawałek w miejsce łysinki. Żeby włosy układały się w odpowiednim kierunku
wybieram z menu głównego Edit->Transform->Flip Horizontal, uzyskuję wtedy
odbicie fragmentu w pionie. Teraz przenosimy się do okienka z warstwami i w
okienku pod zakładką Layers, zmieniamy tryb krycia z Normal na Darken
. Wybór Darken sprawi, że nadmiar
skóry ładnie się wtopi i nie będzie roboty z jej usuwaniem ale manewr ten
polecam tylko przy wyraźnych łysinach (jasnej skórze) gdyż na ciemniejszym tle
nasze dorabiane włosy znikną. Jeśli zostaniemy przy opcji Normal to trzeba
będzie się trochę nabiedzić przy precyzyjnym usuwaniu zbędnych fragmentów,
dopasowaniu oświetlenia i kolorystyki. Ta metoda sprawdza się także przy
zagęszczaniu grzywek, dodawaniu włosów na obrzeżach oraz przedłużaniu, trzeba
tylko pamiętać o w miarę jasnym „spodzie”. Przy włosach jasnych możemy
zastosować tą samą metodę ale zamiast Darken wybieramy Lighten
pilnując aby tło pod
spodem było ciemniejsze od włosów gdyż na jasnym tle efekt nie będzie widoczny.
Na koniec podmazujemy cierpliwie gumeczką
z malutką twardością aby wtopić „dorabiane” włosy w
naturalne, pilnując kierunku układania się pasm a zwłaszcza ich „początku”.
Czasami warto więcej podmazać aby nie „rzucały” się w oczy zbyt podobne
fragmenty.
Na koniec
scalamy warstwy i cieszymy się ślicznym „fryzem” :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej3.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie piegów, znamion, krostek, blizn 2.
Drugą
użyteczną metodą przy retuszowaniu zmian skórnych jest skorzystanie z narzędzia
Healing Brush Tool
. Może wydawać się ono trochę bardziej
skomplikowane od Spot Healing
ale
za to w bardziej precyzyjny sposób możemy określić jak ma pracować. Jeśli
ikonka Healing Brush Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Spot Healing Brush Tool, Patch
Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Ustawiamy narzędzie na średnią wielkość i dość małą twardość. Spacing powinien
być niezbyt duży- do około 20%, żeby kolor był pobierany z najbliższych okolic.
Pozwoli to na uniknięcie różnic w retuszowanych partiach skóry. Upewniamy się,
że w górnej belce jest zaklikane Source
. Z wciśniętym Alt’em
klikamy lgm w obszar, z którego chcemy pobierać
kolor, najlepiej dość blisko retuszowanych zmian na skórze. Malujemy po
wybranych obszarach pilnując, gdzie znajduje się mały „krzyżyk” pokazujący nam
miejsce pobierania koloru, żeby nie „wejść” w rejony niepożądane, jak brwi, nos
czy włosy, gdyż uzyskamy efekty odwrotne od zamierzonych :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej4.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
błyszczeń- matowienie skóry 2
Przy matowieniu skóry możemy też posłużyć się
zwykłym pędzelkiem.
Tworzymy
nową pustą warstwę. W tym celu w okienku z warstwami, klikamy na samym dole w
ikonkę Create a New Layer
(druga od prawej). Upewniamy się, że jesteśmy na
nowej warstwie (podświetlona na granatowo). W opcjach warstw pod zakładką Layer,
zmieniamy Normal na Darken
. Wybieramy z menu podręcznego Brush
Tool
,
ustawiamy rozmiar w zależności od błyszczeń, które będziemy zamalowywać, małą
twardość, Opacity około 25%. Z wciśniętym lgm
pobieramy kolor obok miejsca, które będziemy korygować. Następnie puszczamy lpm i malujemy po błyszczeniach. Czynność powtarzamy przy
każdym połysku, który chcemy zniwelować, za każdym razem pobierając pędzelkiem
nowy kolor, który znajduje się w pobliżu. Jeśli pomalowaliśmy zbyt mocno to w
ustawieniach przeźroczystości warstw Opacity
przesuwamy suwakiem w lewo do uzyskania pożądanego
efektu. Na koniec scalamy warstwy.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_prezent.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Szparowanie,
wycinanie tła 3.
Popularnym
sposobem szparowania w Photoshopie jest także wycinanie tła przy pomocy Lassa,
które znajdziemy w menu podręcznym. Photoshop oferuje trzy rodzaje tego
narzędzia- Lasso Tool
, Polygonal
Lasso Tool
, Magnetic Lasso
Tool
. Jeśli ikonka z
potrzebnym Lassem jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm, na którymś z pozostałych rodzajów Lassa, wtedy pokaże
się potrzebne nam narzędzie
. Lasso
Tool
wykorzystujemy zwykle do narysowanie
selekcji na krawędziach o zróżnicowanym kształcie. Wybieramy narzędzie z menu
podręcznego, z wciśniętym lgm obrysowujemy obszar do
usunięcia. Gdy zwolnimy przycisk, selekcja się automatycznie zamknie. Polygonal
Lasso Tool
używamy do obiektów
o regularnych krawędziach, gdyż wyznaczamy selekcję za pomocą odcinków.
Wybieramy narzędzie i klikamy dookoła obszaru, który chcemy usunąć. Między
punktami powstaną odcinki. Domykamy selekcję klikając w punkt startowy lub klikając
dwukrotnie lgm. Wciskamy Delete i zaznaczony obszar
zostanie usunięty.
Magnetic
Lasso Tool
stosujemy, gdy są
dobrze widoczne krawędzie obiektu. Klikamy lgm w
pobliżu krawędzi i rysujemy selekcję, lub zaznaczamy ją punktowo. Linia będzie
automatycznie przyciągana do wybranego koloru. Klikamy 2 razy lub w punkcie
początkowym, żeby domknąć. Na górnej belce mamy parę opcji dzięki, którym
możemy wpłynąć na pracę Magnetic Lasso Tool. Width
-
wyznacza zakres, na jakim będą wyszukiwane kontrastowe kolory, Contrast
- określa stopień zróżnicowania
pikselków, Frequency
- im wyższa
wartość, tym gęściej będą dodawane punkty.
Na górnej belce
przy każdym rodzaju Lassa znajduje się też opcja Feather
, która odpowiada jak bardzo mają być
rozmyte brzegi wycinanego obszaru, im większa wartość tym większe rozmycie.
W górnej
belce Photoshop, przy każdym Lasso, znajduje się także przycisk Refine Edge
(tak jak przy różdżce). Tutaj możemy korygować utworzoną selekcję:
wygładzenie, wtapianie itp. (opcje omówione powyżej).
Podobnie jak
w różdżce, do narysowanej selekcji można dodawać kolejne fragmenty- lgm+ klawisz Shift i rysujecie kolejną selekcję (przy
kursorze pokaże się +) lub Add to Selection
. Jeśli jednak
stwierdzicie, że jakiś fragment jest zbędny to z wciśniętym Alt’em
rysujecie selekcję na obszarze, który ma zostać odjęty od „starej” selekcji
(przy kursorze pokaże się -), lub Subtract from Selection
.
http://3dweb.pl/retusz_bizuterii1.html