Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
dodanie tekstury.
Często po zbyt intensywnym
wygładzeniu skóra zatraca swoją teksturę lub zbyt wyróżnia się od pozostałych
części. Żeby to „zaleczyć” wycinamy ferelne fragmenty lub całą skórę i
umieszczamy na osobnej warstwie (lasso, pgm, layer via Copy. Następnie posypujemy
kaszką :), która będzie imitować pory na skórze. W menu głównym wybieramy
Filter->Noise->Add Noise. Pokaże się okienko Add Noise- suwak Amount
ustawiamy w okolicach 1-2%, zaklikujemy Gaussian oraz odklikujemy
Monochromatic. Skóra zyskała naturalniejszy wygląd poprzez dodanie porów.
Zbędne części usuwamy twardą gumką, na krawędziach podmazujemy miękką gumką,
żeby ładnie wtopić w oryginalne zdjęcie. Scalamy warstwy i gotowe.
A ze zdjęcia
patrzy na nas bóstwo :)
http://3dweb.pl/retusz_twarzy_i_ciala.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Szparowanie,
wycinanie tła 2.
Najbardziej
popularnym narzędziem przy szparowaniu (wycinaniu tła) jest tzw. różdżka czyli
Magic Wand Tool
. Narzędzie
to pozwala na szybkie usunięcie dużych obszarów tła o ujednoliconej i
kontrastowej kolorystyce. Tworzymy duplicat warstwy. Trzymając lgm na warstwie, przeciągamy ją na ikonkę Create A New
Layer
, powstanie nowa warstwa ze
skopiowaną zawartością. Wybieramy z meny podręcznego narzędzie. Jeśli ikonka
Magic Wand Tool
jest
niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm
na Quick Selection Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
. Klikamy narzędziem w obszar, który
chcemy usunąć, klikamy Delete i już go nie ma :)
Jeśli tło ma nierówne zabarwienie, lub zaznaczony fragment nas nie zadowala to
przechodzimy do górnej belki Photoshop, żeby zmodyfikować działanie narzędzia.
Tolerance, pozwoli określić jak bardzo mogą się różnić pikselki, zaklikany Contiguous
umożliwi wycinanie połączonych obszarów, gdy jest odklikane to będą wycinane
fragmenty o tej samej kolorystyce ale nie sąsiadujące ze sobą. W górnej belce
Photoshop, znajduje się także przycisk Refine Edge
.
Tutaj możemy edytować krawędzie utworzonej selekcji: np. Radius odpowiada za
promień modyfikacji, Contrast określa akceptowane różnice kolorystyczne, Smooth
za wygładzenie, Feather
za
wtapianie. Klikamy ok., pokaże się nasze zdjęcie z nową selekcją, klikamy
Delete i zbędne obszary zostały usunięte. W górnej belce Photoshop jest także
możliwość dodania selekcji do już istniejącej- Add To Selection
, odjęcia- Subtract From
Selection
lub
utworzenia części wspólnej- Intersect with Selection
.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_reklamowej5.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 4
Kolejna
metoda na szybkie wyretuszowanie skóry.
Wycinamy
lassem
obszar ze skórą (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę ze
skórą. W menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Selective Color.
Pokaże się nam okienko Selective Color, gdzie za pomocą suwaków możemy
korygować barwy na fotografii. W górnym okienku Colors wybieramy Reds i dolnym
suwakiem Black przesuwamy w lewo, najlepiej w przedziale od -30 do maks. -60%, oczywiście trzeba
poeksperymentować, żeby wybrać optymalną wartość, gdyż wartości uzależnione są
od kolorystyki zdjęcia oraz skóry modelki. Użycie tej metody pozwala na
usunięcie za jednym zamachem wszystkich defektów, które zawierają czerwień jak
np. krosty, zmarszczki, popękane naczynia, worki pod oczami, rumieńce- trzeba
oczywiście to zrobić z „czuciem”, żeby nie zamienić modelki w gejszę :) Gumką
z dużą Opacity
wymazujemy obszary, na których rozjaśnienie czerwieni jest nam niepotrzebne np.
usta, oczy, brwi, dziurki nosa, linia włosów itp. Gumką z małym Opacity podmazujemy rejony
wokół linii oczu, brwi, ust i nosa, żeby nowa skóra ładnie się wtopiła w „starą”.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów łączymy obydwie
warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge Layers).
Aby tak
rozjaśniona twarz nie wyglądała zbyt „płasko” wybieramy narzędzie Burn
Tool
z menu podręcznego (korzystanie z narzędzia
opisane wyżej), ustawiamy dość duży rozmiar, minimalną twardość, Exposure około
30% (górna belka- Photoshop) i malujemy delikatnie po kościach policzkowych.
Zmniejszamy rozmiar narzędzia i przyciemniamy w okolicach nozdrzy, kącików oczu
i ust, możemy też przejechać pod żuchwą (min. Exposure) i linią włosów, żeby
twarz odzyskała trójwymiarowość i naturalniejszy koloryt. Wybieramy narzędzie
Clone Stamp Tool
lub Patch Tool
i retuszujemy pozostałe defekty (opcje narzędzi wyjaśnione powyżej).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portfolio2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Szparowanie,
wycinanie tła 3.
Popularnym
sposobem szparowania w Photoshopie jest także wycinanie tła przy pomocy Lassa,
które znajdziemy w menu podręcznym. Photoshop oferuje trzy rodzaje tego
narzędzia- Lasso Tool
, Polygonal
Lasso Tool
, Magnetic Lasso
Tool
. Jeśli ikonka z
potrzebnym Lassem jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm, na którymś z pozostałych rodzajów Lassa, wtedy pokaże
się potrzebne nam narzędzie
. Lasso
Tool
wykorzystujemy zwykle do narysowanie
selekcji na krawędziach o zróżnicowanym kształcie. Wybieramy narzędzie z menu
podręcznego, z wciśniętym lgm obrysowujemy obszar do
usunięcia. Gdy zwolnimy przycisk, selekcja się automatycznie zamknie. Polygonal
Lasso Tool
używamy do obiektów
o regularnych krawędziach, gdyż wyznaczamy selekcję za pomocą odcinków.
Wybieramy narzędzie i klikamy dookoła obszaru, który chcemy usunąć. Między
punktami powstaną odcinki. Domykamy selekcję klikając w punkt startowy lub klikając
dwukrotnie lgm. Wciskamy Delete i zaznaczony obszar
zostanie usunięty.
Magnetic
Lasso Tool
stosujemy, gdy są
dobrze widoczne krawędzie obiektu. Klikamy lgm w
pobliżu krawędzi i rysujemy selekcję, lub zaznaczamy ją punktowo. Linia będzie
automatycznie przyciągana do wybranego koloru. Klikamy 2 razy lub w punkcie
początkowym, żeby domknąć. Na górnej belce mamy parę opcji dzięki, którym
możemy wpłynąć na pracę Magnetic Lasso Tool. Width
-
wyznacza zakres, na jakim będą wyszukiwane kontrastowe kolory, Contrast
- określa stopień zróżnicowania
pikselków, Frequency
- im wyższa
wartość, tym gęściej będą dodawane punkty.
Na górnej belce
przy każdym rodzaju Lassa znajduje się też opcja Feather
, która odpowiada jak bardzo mają być
rozmyte brzegi wycinanego obszaru, im większa wartość tym większe rozmycie.
W górnej
belce Photoshop, przy każdym Lasso, znajduje się także przycisk Refine Edge
(tak jak przy różdżce). Tutaj możemy korygować utworzoną selekcję:
wygładzenie, wtapianie itp. (opcje omówione powyżej).
Podobnie jak
w różdżce, do narysowanej selekcji można dodawać kolejne fragmenty- lgm+ klawisz Shift i rysujecie kolejną selekcję (przy
kursorze pokaże się +) lub Add to Selection
. Jeśli jednak
stwierdzicie, że jakiś fragment jest zbędny to z wciśniętym Alt’em
rysujecie selekcję na obszarze, który ma zostać odjęty od „starej” selekcji
(przy kursorze pokaże się -), lub Subtract from Selection
.
http://3dweb.pl/retusz_bizuterii1.html