|
Obróbka zdjęć, Retusz fotografii, Obróbka zdjęć - Photoshop, Retusz fotografii w Photoshopie, Obróbka zdjęć do sklepu, Retusz zdjęć modelki w Photoshopie, Portfolio Retusz, Obróbka i szparowanie zdjęć, Zlecenia, Usługi
|
Kliknij miniaturkę poniżej aby powiększyć
|
obróbka zdjęć sklep
Zlecenie polegało na edycji zdjęć modelki reklamującej bieliznę do sklepu internetowego i obejmowało: poprawa wyglądu twarzy, likwidacja zmarszczek, usunięcie włosów i cieni z twarzy, podkreślenie koloru oczu i makijażu, usunięcie czerwonych żyłek, zagęszczenie i wydłużenie rzęs, korekcja linii ust i wystających zębów, zwężenie linii żuchwy, wyszczuplenie ramion, wyrównanie kształtu i wielkości piersi, zatuszowanie blizn, odchudzenie brzucha, wyrównanie kolorytu skóry na brzuchu, wysmuklenie bioder i ud, usunięcie fałdek, retusz niedoskonałości skóry, likwidacja pieprzyków i zbędnego owłosienia, usunięcie plam spowodowanych zabrudzeniami na obiektywie, wygładzenie materiału, poprawa i wyrównanie pończoch, usunięcie nierówności na materiale, usunięcie tła, wycięcie włosów, zamiana tła.
|
|
| | | | Obróbka zdjęć, Retusz fotografii, Obróbka zdjęć - Photoshop, Retusz fotografii w Photoshopie, Obróbka zdjęć do sklepu, Retusz zdjęć modelki w Photoshopie, Portfolio Retusz, Obróbka i szparowanie zdjęć, Zlecenia, Usługi RETUSZ FOTOGRAFII I OBRÓBKA ZDJĘĆ Obróbka zdjęć. Retusz zdjęć do portfolia w Photoshopie, obróbka fotografii portretowej, retusz zdjęć z sesji fotograficznych, obróbka fotografii ślubnej, retusz twarzy i sylwetki itp. Retusz zdjęć dla agencji fotograficznych, reklamowych, wydawniczych oraz dla modelek, aktorów i osób prywatnych. Obróbka zdjęć i szparowanie fotografii na potrzeby sklepu internetowego Retusz podstawowy: cena 15zł W ramach retuszu podstawowego wykonujemy precyzyjną korekcję barw i nasycenia kolorów, poprawiamy: balans bieli i ostrości, kadrowanie oraz korektę ziarna / szumów. Retusz zaawansowany: cena ustalana jest indywidualnie Wszystkie korekcje z retuszu prostego oraz według wymagań klienta korygujemy niedoskonałości twarzy i sylwetki- poprawiamy rysy twarzy, odmładzamy skórę, wygładzamy zmarszczki, usuwamy: blizny, piegi, trądzik, zaczerwienienia, błyszczenie; wybielamy zęby, korygujemy makijaż, pogrubiamy i wydłużamy rzęsy, wyszczuplamy: brzuch, ramiona, uda; powiększamy: biust, usta, oczy; zmieniamy odcień włosów, oczu, skóry, nadajemy efekt opalenizny itp. Rekonstrukcja bardzo zniszczonych fotografii: cena 50zł - 250zł Oferujemy rekonstrukcję zdjęć z nawet bardzo zniszczonych odbitek lub negatywów. Uzupełniamy brakujące fragmenty zdjęć, usuwamy zabrudzenia, przebarwienia, wyblakłe miejsca, uszkodzenia, załamania. Prace wykonywane są w całości ręcznie, dzięki czemu zachowujemy wszelkie, nawet najdrobniejsze detale fotografii. Wykonujemy także: fotomontaż kolaż łączenie fotografii szparowanie usuwanie lub dodawanie różnych elementów podmiana tła zmiana kolorystyki: czarno- białe, sepia itp. stylizacje na rysunek, obraz dodanie ramek, napisów itp. w zależności od wymagań klienta Uwaga! PROMOCJA Przy realizacji retuszu większej ilości zdjęć oferujemy atrakcyjne zniżki.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Makijaż ust-
kolor, połysk.
Wybieramy
Lasso Tool ,
selekcją zaznaczamy obszar dookoła ust z małym zapasem, następnie klikamy pgm i wybieramy Layer via Copy. Mamy nową warstwę. W menu
głównym wybieramy Filtr->Blur->Lens Blur pokaże się okienko Lens Blur. Po
prawej stronie znajdują się różne opcje, z którymi można poeksperymentować ale
ponieważ teraz chodzi mi tylko o dodanie błysku ustom, więc polecam pobawić się
tylko suwakami Radius i Brightness. Ustawiamy Radius na około 5-7, Brightness w
okolicach 15-20, oczywiście wszystko zależy od wielkości zdjęcia i twarzy.
Klikamy ok. Mamy piękny połysk na ustach. Wymazujemy gumką zbędne fragmenty. Żeby
usta wyglądały naturalniej możemy wymazać gumką z małym Opacity lub zmniejszyć
Opacity warstwy na około 75% aby przywrócić delikatny rysunek bruzd na wargach.
Możemy zmienić kolor ust Image->Adjustment->Hue/Saturation
(opcje wyjaśnione wyżej), albo podkreślić wybrany kolor Image->Adjustment->Selective
Color (opcje wyjaśnione wyżej), np. pogłębić czerwień (suwak Black). Jeśli nas
nie zadowala wielkość ust to musimy utworzyć nową warstwę. Za pomocą selekcji
zaznaczamy obszar. Tym razem w menu
głównym wybieramy Edit->Copy Merged a potem Edit->Paste. Zostanie
utworzona nowa warstwa, na której połączone są efekty użytych filtrów z
fragmentem zdjęcia. Rozmiar ust możemy skorygować wybierając z menu głównego
Edit->Free Transform. Fragment zdjęcia będzie można dowolnie powiększyć. Można
też użyć Edit->Transform->Warp, żeby poprawić kształt ust tylko w
określonych partiach. Jest to selekcja zbudowana z 6 prostokątów, ciągnąc za
punkty umieszczone na krawędzi selekcji możemy swobodnie modyfikować wybrany
obszar. Gdy efekt nas zadowala to klikamy na głównej belce w znaczek
symbolizujący potwierdzenie .
Podmazujemy brzegi gumką jeśli trzeba.
Na koniec
scalamy warstwy i mamy zmysłowe usteczka :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_katalogowej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Korygowanie
ubytków- zęby.
Przy obróbce
zdjęć często stykamy się też z problemem krzywych zębów lub z różnymi ubytkami.
Jedną z prostszych metod jest wycięcie zdrowego ząbka i wklejenie go w miejsce
ubytku lub zastąpienie krzywego. W tym celu wybieramy z menu podręcznego narzędzie Lasso Tool , gdyż można nim
precyzyjniej wyznaczyć selekcję. Jeśli ikonka Lasso Tool jest niewidoczna to
znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm na Polygonal
Lasso Tool lub na Magnetic Lasso Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie .
Mając wybrane Lasso Tool, trzymamy wciśnięty lgm i
rysujemy dookoła zdrowego zęba selekcję, trzeba pamiętać, że ta selekcja zamyka
się sama, więc dobrze by było zakończyć jej rysowanie w pobliżu miejsca startu.
Gdy już mamy selekcję, klikamy pgm i wybieramy opcję
„Layer via Copy”. Powstanie nowa warstwa z ładnym zębiskiem. Upewniamy się, że
jesteśmy na właściwej warstwie (Layers, podświetlona na granatowo, okienko z
prawej strony). Teraz z menu podręcznego wybieramy narzędzie Move Tool i przesuwamy nasz ząb
w miejsce brakującego. Rozmiar ząbka możemy zmienić wybierając z menu głównego
Edit->Free Transform. Fragment zdjęcia będzie można dowolnie obrócić,
powiększyć, zmniejszyć, poszerzyć itp. co pozwoli go dokładnie dopasować do
pozostałych. Klikając strzałkami z klawiatury możemy precyzyjniej przesuwać element.
Jeśli już osiągnęliśmy zamierzony efekt to klikamy na głównej belce w znaczek
symbolizujący potwierdzenie . Teraz gumką w dość małym rozmiarze
i dużą twardością oraz z 100% opacity (górna belka- Photoshop) wymazujemy
niepożądane elementy dookoła zęba nadając mu też wymagany kształt, gumką ze
średnią twardością i mniejszym opacity przesuwamy delikatnie po krawędzi, żeby
zgrabnie wtopić ząbek w pozostałe. W ten sposób poprawiamy też pozostałe ubytki
pamiętając aby wklejany ząb był pod właściwym kątem (bruzdy na szkliwie) oraz,
że im dalej położony ząb tym zwykle mniejszy i ciemniejszy. Dalej położone zęby
możemy przyciemnić za pomocą narzędzia Burn Tool w menu podręcznym.
Jeśli ikonka Burn Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej
lgm na Dodge Tool lub
Sponge Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie .
Gdy mamy wybrany Burn Tool , klikamy pgm
by ustawić mały rozmiar i większą miękkość zaś w głównej belce ustawiamy
Exposure na około 30 %. Tak przygotowanym narzędziem przyciemniamy zęby o raz
obszar zęba, gdzie znika pod wargą, by
nadać cień, to doda autentyczności dorobionym ząbkom. Na koniec scalamy warstwę
z zębami z resztą zdjęcia (Ctrl + warstwa oka i buzi, pgm
na zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i mamy już nieskalany uśmiech :)
http://3dweb.pl/retusz_twarzy_i_oczu.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 4
Kolejna
metoda na szybkie wyretuszowanie skóry.
Wycinamy
lassem obszar ze skórą (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę ze
skórą. W menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Selective Color.
Pokaże się nam okienko Selective Color, gdzie za pomocą suwaków możemy
korygować barwy na fotografii. W górnym okienku Colors wybieramy Reds i dolnym
suwakiem Black przesuwamy w lewo, najlepiej w przedziale od -30 do maks. -60%, oczywiście trzeba
poeksperymentować, żeby wybrać optymalną wartość, gdyż wartości uzależnione są
od kolorystyki zdjęcia oraz skóry modelki. Użycie tej metody pozwala na
usunięcie za jednym zamachem wszystkich defektów, które zawierają czerwień jak
np. krosty, zmarszczki, popękane naczynia, worki pod oczami, rumieńce- trzeba
oczywiście to zrobić z „czuciem”, żeby nie zamienić modelki w gejszę :) Gumką z dużą Opacity
wymazujemy obszary, na których rozjaśnienie czerwieni jest nam niepotrzebne np.
usta, oczy, brwi, dziurki nosa, linia włosów itp. Gumką z małym Opacity podmazujemy rejony
wokół linii oczu, brwi, ust i nosa, żeby nowa skóra ładnie się wtopiła w „starą”.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów łączymy obydwie
warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge Layers).
Aby tak
rozjaśniona twarz nie wyglądała zbyt „płasko” wybieramy narzędzie Burn
Tool z menu podręcznego (korzystanie z narzędzia
opisane wyżej), ustawiamy dość duży rozmiar, minimalną twardość, Exposure około
30% (górna belka- Photoshop) i malujemy delikatnie po kościach policzkowych.
Zmniejszamy rozmiar narzędzia i przyciemniamy w okolicach nozdrzy, kącików oczu
i ust, możemy też przejechać pod żuchwą (min. Exposure) i linią włosów, żeby
twarz odzyskała trójwymiarowość i naturalniejszy koloryt. Wybieramy narzędzie
Clone Stamp Tool lub Patch Tool
i retuszujemy pozostałe defekty (opcje narzędzi wyjaśnione powyżej).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portfolio2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie piegów, znamion, krostek, blizn 2.
Drugą
użyteczną metodą przy retuszowaniu zmian skórnych jest skorzystanie z narzędzia
Healing Brush Tool . Może wydawać się ono trochę bardziej
skomplikowane od Spot Healing ale
za to w bardziej precyzyjny sposób możemy określić jak ma pracować. Jeśli
ikonka Healing Brush Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Spot Healing Brush Tool, Patch
Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie .
Ustawiamy narzędzie na średnią wielkość i dość małą twardość. Spacing powinien
być niezbyt duży- do około 20%, żeby kolor był pobierany z najbliższych okolic.
Pozwoli to na uniknięcie różnic w retuszowanych partiach skóry. Upewniamy się,
że w górnej belce jest zaklikane Source . Z wciśniętym Alt’em
klikamy lgm w obszar, z którego chcemy pobierać
kolor, najlepiej dość blisko retuszowanych zmian na skórze. Malujemy po
wybranych obszarach pilnując, gdzie znajduje się mały „krzyżyk” pokazujący nam
miejsce pobierania koloru, żeby nie „wejść” w rejony niepożądane, jak brwi, nos
czy włosy, gdyż uzyskamy efekty odwrotne od zamierzonych :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej4.html
| | | | |
|
|
|
|
|
|
|
Kontakt:
|
|
e-mail: post@3dweb.pl
|
|
|
|
tel: 505 208 310
|
|
|
|
|
|
|
|
|