|
Obróbka zdjęć, Retusz fotografii, Obróbka zdjęć - Photoshop, Retusz fotografii w Photoshopie, Obróbka zdjęć do sklepu, Retusz zdjęć modelki w Photoshopie, Portfolio Retusz, Obróbka i szparowanie zdjęć, Zlecenia, Usługi
|
Kliknij miniaturkę poniżej aby powiększyć
|
retusz fotografii katalogowej
|
|
| | | | Obróbka zdjęć, Retusz fotografii, Obróbka zdjęć - Photoshop, Retusz fotografii w Photoshopie, Obróbka zdjęć do sklepu, Retusz zdjęć modelki w Photoshopie, Portfolio Retusz, Obróbka i szparowanie zdjęć, Zlecenia, Usługi RETUSZ FOTOGRAFII I OBRÓBKA ZDJĘĆ Obróbka zdjęć. Retusz zdjęć do portfolia w Photoshopie, obróbka fotografii portretowej, retusz zdjęć z sesji fotograficznych, obróbka fotografii ślubnej, retusz twarzy i sylwetki itp. Retusz zdjęć dla agencji fotograficznych, reklamowych, wydawniczych oraz dla modelek, aktorów i osób prywatnych. Obróbka zdjęć i szparowanie fotografii na potrzeby sklepu internetowego Retusz podstawowy: cena 15zł W ramach retuszu podstawowego wykonujemy precyzyjną korekcję barw i nasycenia kolorów, poprawiamy: balans bieli i ostrości, kadrowanie oraz korektę ziarna / szumów. Retusz zaawansowany: cena ustalana jest indywidualnie Wszystkie korekcje z retuszu prostego oraz według wymagań klienta korygujemy niedoskonałości twarzy i sylwetki- poprawiamy rysy twarzy, odmładzamy skórę, wygładzamy zmarszczki, usuwamy: blizny, piegi, trądzik, zaczerwienienia, błyszczenie; wybielamy zęby, korygujemy makijaż, pogrubiamy i wydłużamy rzęsy, wyszczuplamy: brzuch, ramiona, uda; powiększamy: biust, usta, oczy; zmieniamy odcień włosów, oczu, skóry, nadajemy efekt opalenizny itp. Rekonstrukcja bardzo zniszczonych fotografii: cena 50zł - 250zł Oferujemy rekonstrukcję zdjęć z nawet bardzo zniszczonych odbitek lub negatywów. Uzupełniamy brakujące fragmenty zdjęć, usuwamy zabrudzenia, przebarwienia, wyblakłe miejsca, uszkodzenia, załamania. Prace wykonywane są w całości ręcznie, dzięki czemu zachowujemy wszelkie, nawet najdrobniejsze detale fotografii. Wykonujemy także: fotomontaż kolaż łączenie fotografii szparowanie usuwanie lub dodawanie różnych elementów podmiana tła zmiana kolorystyki: czarno- białe, sepia itp. stylizacje na rysunek, obraz dodanie ramek, napisów itp. w zależności od wymagań klienta Uwaga! PROMOCJA Przy realizacji retuszu większej ilości zdjęć oferujemy atrakcyjne zniżki.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Zmiana koloru
oczu.
Jeśli chcemy
zmienić kolor oczu to wycinamy zgrubne kółeczko z małym marginesem dookoła
tęczówki (przy pomocy lassa )
i po kliknięciu pgm wybieramy „Layer via Copy”.
Upewniamy się, że jesteśmy na właściwej
warstwie- z tęczówką, warstwa „layer”, na której obecnie jesteśmy będzie zaznaczona
na granatowo. Jeśli obawiacie się „pogubienia” w warstwach to proponuję ich
ponazywanie :)
Klikamy 2X na nazwę ( w okienku z warstwami) i gdy pojawi się rameczka możemy wstawić
własny tekst np. tęczówka. Gdy już wiemy w 100% gdzie jesteśmy to możemy
przystąpić do koloryzacji oka. Z menu głównego wybieramy Image->Adjustment->Hue/Saturation,
pokaże się okienko z 3 suwakami, którymi przesuwać lewo- prawo. Suwak Hue
pozwoli znaleźć odpowiedni kolor, Saturation- nasycenie koloru, Lightness-
pozwoli przyciemnić- rozjaśnić. Jeśli nam nie odpowiada jakiś efekt to po
kliknięciu w suwak i wpisaniu 0 z klawiatury wracamy do stanu wyjściowego. Kliknięcie
w box Preview na samym dole okienka z suwakami pozwoli nam na bieżąco oglądać
efekty naszych poczynań. Gdy już wybierzemy wymarzoną kolorystykę klikamy OK. By pozbyć się nadmiaru farbowanego obrazka i
ładnie wtopić tęczówkę w oko, z menu podręcznego wybieramy gumkę . Klikamy pgm- pokażą się opcje gumki, suwak Master Diameter umożliwi
wybranie rozmiaru gumki, zaś suwak Hardness pozwoli na wybranie twardości.
Poruszając suwakiem Master Diameter w lewo wybieramy mały rozmiar gumki, zaś
suwak Hardness przesuwamy ok. 50% w lewo co pozwoli nam uzyskać średnią
twardość, jest to oczywiście uzależnione od wielkości obrazka. Następnie gumką
usuwamy zbędne fragmenty naokoło tęczówki. Jeśli jest ok. to możemy scalić
warstwę z okiem i tęczówką, by pozbyć się nadmiaru warstw. Trzymając wciśnięty
klawisz Ctrl klikamy w lgm w jedną i w drugą warstwę
by je zaznaczyć, gdy obydwie podświetlą się na granatowo, klikamy na nich pgm i menu wybieramy Merge Layers (3 pozycja od dołu). To
złączy nasze warstwy w jedną całość. Może się zdarzyć, że pokolorujemy tęczówkę
ciut za mocno i źrenica będzie słabo widoczna, możemy ją przyciemnić za pomocą
narzędzia Burn Tool w menu podręcznym. Jeśli ikonka Burn Tool jest niewidoczna to
znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm na Dodge
Tool lub Sponge Tool wtedy pokaże się
potrzebne nam narzędzie . Właściwości Burn Tool możemy dowolnie
modyfikować, klikając pgm otrzymamy okienko z
suwakami do zmiany rozmiaru i twardości zaś w głównej belce mamy też opcję
Exposure. Przesuwając suwak w prawo możemy uzyskać intensywniejsze działanie
Burn Tool. Tak przygotowanym narzędziem malujemy po źrenicy przyciemniając ją
do wymaganego efektu. By wyostrzyć spojrzenie możemy też bardzo zmniejszyć
rozmiar narzędzia Burn Tool i zjechać z
Exposure w lewo i delikatnie przyciemnić krawędź tęczówki i źrenicy. By
rozjaśnić błyski na farbowanym fragmencie, wybieramy narzędzie Dodge Tool ,
zmniejszamy rozmiar i twardość narzędzia (pgm,
okienko z suwakami) oraz zwiększamy Exposure (górna belka- Photoshop) do około
50% i malujemy delikatnie po odbiciach na oku aby je rozjaśnić. Jeśli ikonka Dodge Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm
na Burn Tool lub Sponge Tool wtedy
pokaże się potrzebne nam narzędzie .
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_katalogowej1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów-
zagęszczanie.
Zdarza się,
że włosy są przerzedzone, występują spore ubytki, łysienie lub zwyczajnie
fryzurka oklapła. Możemy ją wtedy ratować poprzez sklonowanie kawałka z fragmentem
czupryny i doklejenie jej tam gdzie są braki. Na zdjęciu, które właśnie
retuszuję jest zbyt „długa” prawa skroń.
Wybieram Lasso Tool i zaznaczam kawałek z lewej strony gdzie jest sporo włosów z dość
dużym marginesem, następnie klikam pgm i wybieram
Layer via Copy. Wybieram z menu podręcznego narzędzie Move Tool i przesuwam wycięty
kawałek w miejsce łysinki. Żeby włosy układały się w odpowiednim kierunku
wybieram z menu głównego Edit->Transform->Flip Horizontal, uzyskuję wtedy
odbicie fragmentu w pionie. Teraz przenosimy się do okienka z warstwami i w
okienku pod zakładką Layers, zmieniamy tryb krycia z Normal na Darken . Wybór Darken sprawi, że nadmiar
skóry ładnie się wtopi i nie będzie roboty z jej usuwaniem ale manewr ten
polecam tylko przy wyraźnych łysinach (jasnej skórze) gdyż na ciemniejszym tle
nasze dorabiane włosy znikną. Jeśli zostaniemy przy opcji Normal to trzeba
będzie się trochę nabiedzić przy precyzyjnym usuwaniu zbędnych fragmentów,
dopasowaniu oświetlenia i kolorystyki. Ta metoda sprawdza się także przy
zagęszczaniu grzywek, dodawaniu włosów na obrzeżach oraz przedłużaniu, trzeba
tylko pamiętać o w miarę jasnym „spodzie”. Przy włosach jasnych możemy
zastosować tą samą metodę ale zamiast Darken wybieramy Lighten pilnując aby tło pod
spodem było ciemniejsze od włosów gdyż na jasnym tle efekt nie będzie widoczny.
Na koniec podmazujemy cierpliwie gumeczką z malutką twardością aby wtopić „dorabiane” włosy w
naturalne, pilnując kierunku układania się pasm a zwłaszcza ich „początku”.
Czasami warto więcej podmazać aby nie „rzucały” się w oczy zbyt podobne
fragmenty.
Na koniec
scalamy warstwy i cieszymy się ślicznym „fryzem” :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej3.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Korygowanie
ubytków- zęby.
Przy obróbce
zdjęć często stykamy się też z problemem krzywych zębów lub z różnymi ubytkami.
Jedną z prostszych metod jest wycięcie zdrowego ząbka i wklejenie go w miejsce
ubytku lub zastąpienie krzywego. W tym celu wybieramy z menu podręcznego narzędzie Lasso Tool , gdyż można nim
precyzyjniej wyznaczyć selekcję. Jeśli ikonka Lasso Tool jest niewidoczna to
znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm na Polygonal
Lasso Tool lub na Magnetic Lasso Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie .
Mając wybrane Lasso Tool, trzymamy wciśnięty lgm i
rysujemy dookoła zdrowego zęba selekcję, trzeba pamiętać, że ta selekcja zamyka
się sama, więc dobrze by było zakończyć jej rysowanie w pobliżu miejsca startu.
Gdy już mamy selekcję, klikamy pgm i wybieramy opcję
„Layer via Copy”. Powstanie nowa warstwa z ładnym zębiskiem. Upewniamy się, że
jesteśmy na właściwej warstwie (Layers, podświetlona na granatowo, okienko z
prawej strony). Teraz z menu podręcznego wybieramy narzędzie Move Tool i przesuwamy nasz ząb
w miejsce brakującego. Rozmiar ząbka możemy zmienić wybierając z menu głównego
Edit->Free Transform. Fragment zdjęcia będzie można dowolnie obrócić,
powiększyć, zmniejszyć, poszerzyć itp. co pozwoli go dokładnie dopasować do
pozostałych. Klikając strzałkami z klawiatury możemy precyzyjniej przesuwać element.
Jeśli już osiągnęliśmy zamierzony efekt to klikamy na głównej belce w znaczek
symbolizujący potwierdzenie . Teraz gumką w dość małym rozmiarze
i dużą twardością oraz z 100% opacity (górna belka- Photoshop) wymazujemy
niepożądane elementy dookoła zęba nadając mu też wymagany kształt, gumką ze
średnią twardością i mniejszym opacity przesuwamy delikatnie po krawędzi, żeby
zgrabnie wtopić ząbek w pozostałe. W ten sposób poprawiamy też pozostałe ubytki
pamiętając aby wklejany ząb był pod właściwym kątem (bruzdy na szkliwie) oraz,
że im dalej położony ząb tym zwykle mniejszy i ciemniejszy. Dalej położone zęby
możemy przyciemnić za pomocą narzędzia Burn Tool w menu podręcznym.
Jeśli ikonka Burn Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej
lgm na Dodge Tool lub
Sponge Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie .
Gdy mamy wybrany Burn Tool , klikamy pgm
by ustawić mały rozmiar i większą miękkość zaś w głównej belce ustawiamy
Exposure na około 30 %. Tak przygotowanym narzędziem przyciemniamy zęby o raz
obszar zęba, gdzie znika pod wargą, by
nadać cień, to doda autentyczności dorobionym ząbkom. Na koniec scalamy warstwę
z zębami z resztą zdjęcia (Ctrl + warstwa oka i buzi, pgm
na zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i mamy już nieskalany uśmiech :)
http://3dweb.pl/retusz_twarzy_i_oczu.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Dodawanie makijażu.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Makijaż oczu.
Retusz oczu
przedstawiłam we wcześniejszym fragmencie więc tutaj opiszę metody upiększania.
Teraz
zajmiemy się malowaniem powiek.
Wybieramy
Lasso Tool ,
selekcją zaznaczamy obszar dookoła oka najlepiej razem z brwią i sporym zapasem
pod dolną powieką, następnie klikamy pgm i wybieramy
Layer via Copy. Mamy nową warstwę. Bierzemy
Brush Tool z menu podręcznego , ustawiamy średni rozmiar- dopasowany
do powieki, dość małą twardość oraz wybrany kolor powieki np. brązowy i Opacity na około
50%. Malujemy dookoła oka starając się mocniej malować w pobliżu krawędzi oka a
jaśniej w okolicach brwi, to doda głębi spojrzeniu. Przenosimy się do okienka z
warstwami i na liście pod zakładką Layers, zamieniamy tryb krycia z Normal na
Multiply .
Jeśli chcemy podrasować kolor cienia to wybieramy w menu głównym
Image->Adjustment->Hue/Saturation i bawimy się suwaczkiem Hue aż do
osiągnięcia wymarzonego efektu. Aby cień był równo nałożony w menu głównym
wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur i ustawiamy Radius w okolicach 4-5
pixels, to ładnie „rozmgli” kolorek nadając przydymiony efekt. Gumką o minimalnej twardości
i z 30 % Opacity podmazujemy dookoła oka, zostawiamy odrobinę cienia pod dolną
powieką i więcej w środkowych rejonach górnej powieki, przy początku i końcu
brwi odrobinę rozjaśniamy wtedy oko wyda się optycznie większe. Zwiększamy Opacity
do 80%, twardość do połowy zaś rozmiar narzędzia zmniejszamy i precyzyjnie wymazujemy
nadmiar zakrywający tęczówkę i białko oka. Cień zasłania oko, więc dobrze jest
zmniejszyć Opacity warstwy na chwilkę, żeby móc dokładnie wymazywać. W tym celu
przenosimy się do warstw i w drugim okienku pod zakładką Layers zmniejszamy
Opacity, tyle żeby można było wygodnie pracować . Gdy już skończymy
gumkować wracamy z Opacity do 100%. Żeby nałożony cień miał fakturę taką jak
skóra w menu głównym wybieramy Filter->Noise->Add Noise. Amount ustawiamy
w okolicach 2,5% w zależności od widocznych porów na skórze, zaklikujemy
Gaussian oraz odklikujemy Monochromatic. Ponownie tworzymy nową warstwę, żeby
móc edytować cień razem z okiem. Za pomocą selekcji zaznaczamy obszar dookoła
oka. Tym razem w menu głównym wybieramy Edit->Copy
Merged a potem Edit->Paste. Zostanie utworzona nowa warstwa, na której
połączone jest oko z domalowanym cieniem. Warstwę z samym cieniem mamy pod
spodem. Teraz możemy wprowadzić drobne poprawki, jeśli coś nie wyszło dokładnie
jak trzeba. Np. można zmiękczyć brzegi cienia nachodzące na powiekę za pomocą
narzędzia Blur Tool w menu podręcznym . Jeśli ikonka Blur Tool
nie jest widoczna to trzeba przytrzymać dłużej lgm na
Smudge Tool lub na Sharpen Tool wtedy pokażą się pozostałe opcje . Wybieramy
malutki rozmiar, średnią twardość, duże Opacity a w Mode zaznaczamy opcję
Darken .
Dzięki temu brzegi ciemnego cienia ładnie się wtopią. Jeśli gdzieś wymazaliśmy
za dużo możemy to naprawić za pomocą Smudge Tool w menu podręcznymi z ustawionym
Mode na Darken . Tym samym narzędziem możemy również „wyciągnąć”
rzęsy. Wybieramy narzędzie Burn Too l i przyciemniamy rzęsy oraz robimy delikatną kreskę
konturową na górnej powiece. Gotowe :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_fotomontaz.html
| | | | |
|
|
|
|
|
|
|
Kontakt:
|
|
e-mail: post@3dweb.pl
|
|
|
|
tel: 505 208 310
|
|
|
|
|
|
|
|
|