Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
dodanie tekstury.
Często po zbyt intensywnym
wygładzeniu skóra zatraca swoją teksturę lub zbyt wyróżnia się od pozostałych
części. Żeby to „zaleczyć” wycinamy ferelne fragmenty lub całą skórę i
umieszczamy na osobnej warstwie (lasso, pgm, layer via Copy. Następnie posypujemy
kaszką :), która będzie imitować pory na skórze. W menu głównym wybieramy
Filter->Noise->Add Noise. Pokaże się okienko Add Noise- suwak Amount
ustawiamy w okolicach 1-2%, zaklikujemy Gaussian oraz odklikujemy
Monochromatic. Skóra zyskała naturalniejszy wygląd poprzez dodanie porów.
Zbędne części usuwamy twardą gumką, na krawędziach podmazujemy miękką gumką,
żeby ładnie wtopić w oryginalne zdjęcie. Scalamy warstwy i gotowe.
A ze zdjęcia
patrzy na nas bóstwo :)
http://3dweb.pl/retusz_twarzy_i_ciala.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów-
dodanie pasemek, połysku.
Jeśli chcemy
rozjaśnić pojedyncze pasma włosów lub pokolorować niektóre kosmyki to posłużymy
się inną metodą.
Wycinamy
lassem
obszar włosów (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę tylko
z włosami. Wybieramy narzędzie Burn Tool
z menu podręcznego (korzystanie z narzędzia opisane wyżej), ustawiamy średni
duży rozmiar, minimalną twardość, Exposure około 50% (górna belka- Photoshop) i
malujemy po wybranych fragmentach- przyciemniając je. Najlepiej przyciemniać także
dolne warstwy włosów oraz blisko skóry. Żeby rozjaśnić połysk na włosach
wybieramy z menu podręcznego narzędzie Dodge Tool
. Ustawiamy
podobnie jak przy przyciemnianiu jednak Exposure lepiej trochę zmniejszyć.
Malujemy po połyskach- rozjaśniając je oraz po kosmykach w górnych partiach
włosów, które generalnie są jaśniejsze- to doda lekkości fryzurce. Jeśli chcemy
dodać kolor tylko na pojedyncze pasma to wybieramy Brush Tool
z menu podręcznego. Jeśli ikonka Brush Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm
na Pencil Tool lub na Color Replacement Tool wtedy pokaże się potrzebne nam
narzędzie
.
W przypadku ciemnych włosów np. kasztanowych możemy ożywić włosy różnymi
odcieniami czerwieni, brązów, żółci. Mając już wybrany Brush Tool
w górnej belce, w
liście rozwijanej Mode, zmieniamy Normal na Overlay
a Opacity ustawiamy na
około 20 %. Rozmiar narzędzia dopasowujemy do grubości pasm i nadajemy dość
małą twardość. W menu podręcznym klikamy
w ikonkę z kolorem
, pokaże się okienko gdzie przesuwając suwakiem po prawej stronie
wybieramy odpowiedni kolor, następnie klikamy w duży kwadrat z wybranym kolorem
i przesuwając kursor wybieramy właściwy odcień. Do rozjaśnienia wybieramy
kolory jaśniejsze do przyciemniania- ciemne. Klikamy ok. i malujemy po
wybranych pasemkach. Podobnie możemy zrobić
przy jasnych włosach wybierając jaśniejsze odcienie kolorów żeby dodać połysk
lub ciemne by podkreślić kolor. Klikamy ok.
http://3dweb.pl/retusz_zdjec_modelki1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie zmarszczek 2
Również
prostym sposobem na retuszowanie zmarszczek czy pojedynczych plamek jest użycie
narzędzia Clone Stamp Tool
. Narzędzie to
wymaga więcej precyzji i cierpliwości ale wyretuszowana skóra wygląda bardzo
naturalnie.
Jeśli ikonka
Clone Stamp Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Pattern Stamp Tool, wtedy pokaże
się potrzebne nam narzędzie
. Upewniamy się, że w górnej belce jest
zaklikana opcja Aligned a w liście rozwijanej obok Sample jest wybrana opcja
Current Layer
, dzięki temu
będziemy pracować tylko w obrębie jednej warstwy. Na liście rozwijanej Mode
wskazujemy pozycję Normal
.
Wybieramy rozmiar i twardość narzędzia (górna belka- Brush lub pgm) najlepsze będzie dość małe, wielkości poprawianej
rzeczy i z dość małą twardością. Wciskamy Alt i lgm
pobieramy materiał, którym będziemy retuszować, następnie malujemy po wybranym
fragmencie. Poruszający się „krzyżyk” niedaleko kursora wskazuje obszar, z
którego pobierany jest kolor, dobrze jest pobierać go w bliskim sąsiedztwie-
unikniemy rozbieżności w kolorze skóry. Na górnej belce możemy też sobie
obniżyć Opacity narzędzia, żeby zmniejszyć intensywność z jaką nakładamy kolor
na dany fragment. Jeśli zależy nam na
jak najbardziej naturalnym retuszu- z zachowaniem tekstury skóry, to możemy
lekko zmodyfikować działanie Clone Stamp Tool
.
Ustawiamy narzędzie do rozmiaru pojedynczych plamek na skórze (czyli dosyć małe),
jak najmniejszą twardość i opacity na 80 % (górna belka- Photoshop). Wybieramy
z listy Mode-> Lighten
(górna belka- Photoshop) i możemy jasnym
kolorem, pobranym z okolic plamki, retuszować rozszerzone pory oraz zmarszczki.
Jeśli z listy Mode wybierzemy Darken
to możemy tuszować
ciemnym kolorem jasne miejsca np. szczyty bruzd i zmarszczek lub braki w
pigmentacji.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów to możemy połączyć
warstwy: skóra i twarz w jedną
całość (Ctrl + warstwa skóry i twarzy, pgm na
zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i
mamy nieskazitelną buźkę :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Wyszczuplenie nosa,
usuwanie garbka.
Jeśli nos
jest ozdobiony niedużym garbkiem, który uważamy za nadmiar szczęścia to możemy go usunąć w podobny sposób w jaki
wyszczuplaliśmy nos. Zaznaczamy lassem
fragment nosa pod garbkiem, klikamy pgm na
utworzonej selekcji i wybieramy „Layer via Copy”. Upewniamy się, że jesteśmy na
właściwej warstwie (podświetlona na granatowo).
Wybieramy z
menu podręcznego Move Tool
i przesuwamy nasz
fragment w miejsce garbka. Teraz z menu głównego wybieramy Edit->Transform->Warp
i ciągnąc za punkty na brzegach selekcji dopasowujemy kształt. Klikamy na
głównej belce w znaczek symbolizujący potwierdzenie
, następnie podmazujemy brzegi gumką
w
malutkim rozmiarze i z średnią twardością
a Opacity ustawiamy na ok. 70% (górna belka- Photoshop). Jeśli brzegi są
już niezauważalne a garbek zasłonięty to możemy złączyć wszystkie 3 warstwy:
skóra, nos, twarz w jedną całość (Ctrl + warstwa skóry, nosa i twarzy, pgm na zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i oto mamy
buźkę ze zgrabnym noskiem :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej4.html