Obróbka zdjęć. Photoshop. Dodawanie makijażu.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Makijaż oczu.
Retusz oczu
przedstawiłam we wcześniejszym fragmencie więc tutaj opiszę metody upiększania.
Teraz
zajmiemy się malowaniem powiek.
Wybieramy
Lasso Tool
,
selekcją zaznaczamy obszar dookoła oka najlepiej razem z brwią i sporym zapasem
pod dolną powieką, następnie klikamy pgm i wybieramy
Layer via Copy. Mamy nową warstwę. Bierzemy
Brush Tool z menu podręcznego
, ustawiamy średni rozmiar- dopasowany
do powieki, dość małą twardość oraz wybrany kolor powieki np. brązowy
i Opacity na około
50%. Malujemy dookoła oka starając się mocniej malować w pobliżu krawędzi oka a
jaśniej w okolicach brwi, to doda głębi spojrzeniu. Przenosimy się do okienka z
warstwami i na liście pod zakładką Layers, zamieniamy tryb krycia z Normal na
Multiply
.
Jeśli chcemy podrasować kolor cienia to wybieramy w menu głównym
Image->Adjustment->Hue/Saturation i bawimy się suwaczkiem Hue aż do
osiągnięcia wymarzonego efektu. Aby cień był równo nałożony w menu głównym
wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur i ustawiamy Radius w okolicach 4-5
pixels, to ładnie „rozmgli” kolorek nadając przydymiony efekt. Gumką
o minimalnej twardości
i z 30 % Opacity podmazujemy dookoła oka, zostawiamy odrobinę cienia pod dolną
powieką i więcej w środkowych rejonach górnej powieki, przy początku i końcu
brwi odrobinę rozjaśniamy wtedy oko wyda się optycznie większe. Zwiększamy Opacity
do 80%, twardość do połowy zaś rozmiar narzędzia zmniejszamy i precyzyjnie wymazujemy
nadmiar zakrywający tęczówkę i białko oka. Cień zasłania oko, więc dobrze jest
zmniejszyć Opacity warstwy na chwilkę, żeby móc dokładnie wymazywać. W tym celu
przenosimy się do warstw i w drugim okienku pod zakładką Layers zmniejszamy
Opacity, tyle żeby można było wygodnie pracować
. Gdy już skończymy
gumkować wracamy z Opacity do 100%. Żeby nałożony cień miał fakturę taką jak
skóra w menu głównym wybieramy Filter->Noise->Add Noise. Amount ustawiamy
w okolicach 2,5% w zależności od widocznych porów na skórze, zaklikujemy
Gaussian oraz odklikujemy Monochromatic. Ponownie tworzymy nową warstwę, żeby
móc edytować cień razem z okiem. Za pomocą selekcji zaznaczamy obszar dookoła
oka. Tym razem w menu głównym wybieramy Edit->Copy
Merged a potem Edit->Paste. Zostanie utworzona nowa warstwa, na której
połączone jest oko z domalowanym cieniem. Warstwę z samym cieniem mamy pod
spodem. Teraz możemy wprowadzić drobne poprawki, jeśli coś nie wyszło dokładnie
jak trzeba. Np. można zmiękczyć brzegi cienia nachodzące na powiekę za pomocą
narzędzia Blur Tool w menu podręcznym
. Jeśli ikonka Blur Tool
nie jest widoczna to trzeba przytrzymać dłużej lgm na
Smudge Tool lub na Sharpen Tool wtedy pokażą się pozostałe opcje
. Wybieramy
malutki rozmiar, średnią twardość, duże Opacity a w Mode zaznaczamy opcję
Darken
.
Dzięki temu brzegi ciemnego cienia ładnie się wtopią. Jeśli gdzieś wymazaliśmy
za dużo możemy to naprawić za pomocą Smudge Tool
w menu podręcznymi z ustawionym
Mode na Darken
. Tym samym narzędziem możemy również „wyciągnąć”
rzęsy. Wybieramy narzędzie Burn Too l
i przyciemniamy rzęsy oraz robimy delikatną kreskę
konturową na górnej powiece. Gotowe :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_fotomontaz.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 1
Teraz
przedstawię jeden z popularniejszych i szybkich sposobów na wyretuszowanie całej
skóry na zdjęciu.
Wycinamy obszar skóry, uwzględniając szyję, dekolt itp. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
i klikamy naokoło twarzy
robiąc zgrubny zarys. Gdy selekcja jest już narysowana, klikamy pgm i wybieramy
opcję „Layer via Copy”. Dzięki temu będziemy mieć nowa warstwę ze skórą, którą możemy potem
usunąć jeśli efekt nie będzie wystarczająco powalający :). Upewniamy się, że jesteśmy
na warstwie ze skórą (powinna być podświetlona na granatowo, w okienku z
warstwami po prawej stronie). W menu głównym wybieramy Filter->Noise->Dust
Scratches. Jest to filtr stosowany generalnie do usuwania kurzu i innych skaz
na zdjęciach ale sprawdza się również w przypadku szybkiego retuszowania skóry.
Pokaże się okienko z dwoma suwakami. Radius przesuwamy w okolice 4 lub dalej,
Treshold np. w okolice 5 (lub mniej), żeby nie było zbyt plastikowo. Radius
określa obszar na jakim będą ujednolicane kolory, zaś Treshold określa jak
bardzo pikselki mogą się różnić. Oczywiście w zależności od jakości i rozmiarów
zdjęcia, te wartości mogą być różne, polecam poeksperymentować by osiągnąć
najbardziej zadowalający efekt. Teraz gumką
o dość małym rozmiarze i średniej twardości oraz
Opacity ustawionym na 100% wymazujemy obszary, na których nie chcemy
wygładzenia np. oczy, brwi, usta, dziurki nosa, linia włosów itp. Wygodnie
będzie wyłączyć wszystkie warstwy oprócz tej na której pracujemy, żeby widzieć
dokładnie co trzeba usunąć i nie zostawić sobie żadnych niespodzianek. W tym
celu klikamy ikonkę oka
po lewej stronie warstwy- w okienku po prawej. Gdy już usunęliśmy wszystkie zbędne rzeczy to
z powrotem włączamy potrzebne warstwy, upewniamy się, że jesteśmy na właściwej
(podświetlona na granatowo w okienku po prawej). Zmniejszamy Opacity gumki do
około 30% (górna belka- Photoshop) oraz zmniejszamy maksymalnie twardość
narzędzia (pgm, Hardness w lewo). Podmazujemy obszary
wokół linii oczu, brwi, ust i nosa, żeby obydwie warstwy ładnie się ze sobą
stapiały. Gdy jesteśmy zadowoleni z efektów to łączymy warstwy (Ctrl + warstwa, pgm
-> Merge Layers). Na tak wyretuszowanej skórze często pozostają do
skorygowania jeszcze głębokie zmarszczki, które lepiej ręcznie poprawić za
pomocą np. narzędzia Patch Tool
w menu podręcznym
(narzędzie objaśnione powyżej) niż przesadzić z użyciem filtra, który w
nadmiarze może dać efekt maski.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej2.html
Obróbka zdjęć. Retusz skóry- usuwanie
piegów, znamion, krostek, blizn 1.
Jedną z najprostszych
metod jest użycie narzędzia Spot Healing Brush Tool
, znajduje się
ono w menu podręcznym. Jeśli ikonka Spot Healing Brush Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm
na ikonce Healing Brush Tool, Patch Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się
potrzebne nam narzędzie
.
Ustawiamy
narzędzie na dość mały rozmiar, mniej więcej taki jak rozmiar przebarwienia,
które chcemy zatuszować oraz dość małą twardość, żeby ładnie się wtapiało (pgm lub górna belka- Diameter i Hardness- suwak w lewo).
Przy opcjach wyboru rozmiaru znajduje się też Spacing, który określa z jak
dużego obszaru ma pobierać kolor do próbkowania. Klikamy lub malujemy po
przebarwionej skórze. Jest to bardzo użyteczne narzędzie lecz trzeba uważać, gdyż
może się dosyć nieprzewidywalnie zachowywać, zwłaszcza w miejscach o dość dużej
ilości detali.
http://3dweb.pl/obrobka_zdjec_katalog1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie piegów, znamion, krostek, blizn 2.
Drugą
użyteczną metodą przy retuszowaniu zmian skórnych jest skorzystanie z narzędzia
Healing Brush Tool
. Może wydawać się ono trochę bardziej
skomplikowane od Spot Healing
ale
za to w bardziej precyzyjny sposób możemy określić jak ma pracować. Jeśli
ikonka Healing Brush Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Spot Healing Brush Tool, Patch
Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Ustawiamy narzędzie na średnią wielkość i dość małą twardość. Spacing powinien
być niezbyt duży- do około 20%, żeby kolor był pobierany z najbliższych okolic.
Pozwoli to na uniknięcie różnic w retuszowanych partiach skóry. Upewniamy się,
że w górnej belce jest zaklikane Source
. Z wciśniętym Alt’em
klikamy lgm w obszar, z którego chcemy pobierać
kolor, najlepiej dość blisko retuszowanych zmian na skórze. Malujemy po
wybranych obszarach pilnując, gdzie znajduje się mały „krzyżyk” pokazujący nam
miejsce pobierania koloru, żeby nie „wejść” w rejony niepożądane, jak brwi, nos
czy włosy, gdyż uzyskamy efekty odwrotne od zamierzonych :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej4.html