Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie zmarszczek 2
Również
prostym sposobem na retuszowanie zmarszczek czy pojedynczych plamek jest użycie
narzędzia Clone Stamp Tool
. Narzędzie to
wymaga więcej precyzji i cierpliwości ale wyretuszowana skóra wygląda bardzo
naturalnie.
Jeśli ikonka
Clone Stamp Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Pattern Stamp Tool, wtedy pokaże
się potrzebne nam narzędzie
. Upewniamy się, że w górnej belce jest
zaklikana opcja Aligned a w liście rozwijanej obok Sample jest wybrana opcja
Current Layer
, dzięki temu
będziemy pracować tylko w obrębie jednej warstwy. Na liście rozwijanej Mode
wskazujemy pozycję Normal
.
Wybieramy rozmiar i twardość narzędzia (górna belka- Brush lub pgm) najlepsze będzie dość małe, wielkości poprawianej
rzeczy i z dość małą twardością. Wciskamy Alt i lgm
pobieramy materiał, którym będziemy retuszować, następnie malujemy po wybranym
fragmencie. Poruszający się „krzyżyk” niedaleko kursora wskazuje obszar, z
którego pobierany jest kolor, dobrze jest pobierać go w bliskim sąsiedztwie-
unikniemy rozbieżności w kolorze skóry. Na górnej belce możemy też sobie
obniżyć Opacity narzędzia, żeby zmniejszyć intensywność z jaką nakładamy kolor
na dany fragment. Jeśli zależy nam na
jak najbardziej naturalnym retuszu- z zachowaniem tekstury skóry, to możemy
lekko zmodyfikować działanie Clone Stamp Tool
.
Ustawiamy narzędzie do rozmiaru pojedynczych plamek na skórze (czyli dosyć małe),
jak najmniejszą twardość i opacity na 80 % (górna belka- Photoshop). Wybieramy
z listy Mode-> Lighten
(górna belka- Photoshop) i możemy jasnym
kolorem, pobranym z okolic plamki, retuszować rozszerzone pory oraz zmarszczki.
Jeśli z listy Mode wybierzemy Darken
to możemy tuszować
ciemnym kolorem jasne miejsca np. szczyty bruzd i zmarszczek lub braki w
pigmentacji.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów to możemy połączyć
warstwy: skóra i twarz w jedną
całość (Ctrl + warstwa skóry i twarzy, pgm na
zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i
mamy nieskazitelną buźkę :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 1
Teraz
przedstawię jeden z popularniejszych i szybkich sposobów na wyretuszowanie całej
skóry na zdjęciu.
Wycinamy obszar skóry, uwzględniając szyję, dekolt itp. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
i klikamy naokoło twarzy
robiąc zgrubny zarys. Gdy selekcja jest już narysowana, klikamy pgm i wybieramy
opcję „Layer via Copy”. Dzięki temu będziemy mieć nowa warstwę ze skórą, którą możemy potem
usunąć jeśli efekt nie będzie wystarczająco powalający :). Upewniamy się, że jesteśmy
na warstwie ze skórą (powinna być podświetlona na granatowo, w okienku z
warstwami po prawej stronie). W menu głównym wybieramy Filter->Noise->Dust
Scratches. Jest to filtr stosowany generalnie do usuwania kurzu i innych skaz
na zdjęciach ale sprawdza się również w przypadku szybkiego retuszowania skóry.
Pokaże się okienko z dwoma suwakami. Radius przesuwamy w okolice 4 lub dalej,
Treshold np. w okolice 5 (lub mniej), żeby nie było zbyt plastikowo. Radius
określa obszar na jakim będą ujednolicane kolory, zaś Treshold określa jak
bardzo pikselki mogą się różnić. Oczywiście w zależności od jakości i rozmiarów
zdjęcia, te wartości mogą być różne, polecam poeksperymentować by osiągnąć
najbardziej zadowalający efekt. Teraz gumką
o dość małym rozmiarze i średniej twardości oraz
Opacity ustawionym na 100% wymazujemy obszary, na których nie chcemy
wygładzenia np. oczy, brwi, usta, dziurki nosa, linia włosów itp. Wygodnie
będzie wyłączyć wszystkie warstwy oprócz tej na której pracujemy, żeby widzieć
dokładnie co trzeba usunąć i nie zostawić sobie żadnych niespodzianek. W tym
celu klikamy ikonkę oka
po lewej stronie warstwy- w okienku po prawej. Gdy już usunęliśmy wszystkie zbędne rzeczy to
z powrotem włączamy potrzebne warstwy, upewniamy się, że jesteśmy na właściwej
(podświetlona na granatowo w okienku po prawej). Zmniejszamy Opacity gumki do
około 30% (górna belka- Photoshop) oraz zmniejszamy maksymalnie twardość
narzędzia (pgm, Hardness w lewo). Podmazujemy obszary
wokół linii oczu, brwi, ust i nosa, żeby obydwie warstwy ładnie się ze sobą
stapiały. Gdy jesteśmy zadowoleni z efektów to łączymy warstwy (Ctrl + warstwa, pgm
-> Merge Layers). Na tak wyretuszowanej skórze często pozostają do
skorygowania jeszcze głębokie zmarszczki, które lepiej ręcznie poprawić za
pomocą np. narzędzia Patch Tool
w menu podręcznym
(narzędzie objaśnione powyżej) niż przesadzić z użyciem filtra, który w
nadmiarze może dać efekt maski.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
zaczerwień, żyłek- oczy.
Często na białku
są widoczne brzydkie czerwone naczynka. Jeśli operacja, którą zastosowaliśmy
przy pozbywaniu się zażółcenia (Image->Adjustment->Hue/Saturation, suwak
z Saturation w lewo) nie wystarczyła to wybieramy z menu podręcznego narzędzie
Spoonge Tool
. Jeśli ikonka Sponge Tool
jest niewidoczna
to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm na Dodge
Tool lub Sponge Tool, wtedy pokaże się
potrzebne nam narzędzie
.
Zmieniamy jego rozmiar i twardość klikając pgm i
przesuwając suwaki. Możemy też modyfikować „siłę” z jaką działa narzędzie Spoonge
Tool, na górnej belce znajduje się opcja Flow, przesuwając suwak w prawo
osiągniemy maksymalne odbarwienie koloru. Ustawiamy narzędzie na malutki
rozmiar, średnią twardość i duże Flow, przesuwamy po żyłkach na oku aby pozbyć
się czerwieni. Pozostaną szarawe paseczki po żyłkach. Można je rozjaśnić
narzędziem Dodge Tool
lub zamalowując delikatnie pędzelkiem Brush Tool
.
Jeśli ikonka Brush Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba
przytrzymać dłużej lgm na Pencil Tool lub na Color
Replacement Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Jeśli chcemy wybrać odpowiedni kolor dla pędzelka to wciskamy Alt i klikamy w
miejscu, które ma pożądany przez nas odcień, najlepiej w pobliżu żyłki żeby
uzyskać najbardziej podobny odcień. Ustawiamy opacity i twardość pędzelka na
niewielkie rozmiary żeby móc swobodnie nakładać farbę. Zaczerwienione kąciki oczu po hulaszczej nocy
też możemy w ten sposób skorygować :) (Spoonge Tool
z małym Flow). Jeśli białko oka jest już idealne to możemy scalić
obydwie warstwy oko+ białko (Ctrl +
warstwy, pgm, Merge Layers).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_reklamowej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt opalenizny.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt
opalenizny 1.
Najprostszą
metodą, żeby opalić skórę jest jej przyciemnienie :)
Na warstwie
ze zdjęciem klikamy pgm i z listy, która się pojawi
wybieramy Duplicite Layer. Pokaże się
okienko, gdzie możemy nadać własną nazwę nowej warstwie. Klikamy ok. Z menu
głównego wybieramy Image->Adjustments->Levels. Pokaże się okno, w którym
możemy przyciemniać lub rozjaśniać całe zdjęcie
.
Pod ciemnym wykresem znajdują się suwaczki, przesuwając lewy- przyciemniamy
ciemne kolory zaś poruszając prawym- rozjaśniamy jasne. W tym przypadku wybieramy
środkowy suwak i przesuwamy w prawo, żeby przyciemnić zdjęcie oraz prawy suwak,
żeby odrobinę rozjaśnić jasne obszary. Klikamy ok. W okienku z warstwami, pod
zakładką Layers, zmieniamy tryb krycia z Normal na Luminosity
i mamy już opaloną
skórę. Wymazujemy gumką
fragmenty, których nie chcemy przyciemniać- tło, włosy,
oczy usta, ubranie itp. Możemy też pobawić się suwakiem z intensywnością krycia
warstwy Opacity
, żeby uzyskać
zadowalający efekt. Scalamy warstwy i gotowe.
http://3dweb.pl/retusz_zdjec_portfolio.html