Obróbka zdjęć. Photoshop. Szparowanie, wycinanie tła.
Teraz omówię
parę prostych narzędzi i metod przydatnych w szparowaniu czyli wycinaniu tła.
Są to
popularne sposoby, które umożliwiają umieszczenie obiektu na dowolnym tle- czy
to dla potrzeb sklepów internetowych, katalogów, folderów (białe tło lub
czarne), czy też do bardziej skomplikowanych fotomontaży jak podmiana nudnego
tła za modelką na coś bardziej atrakcyjnego :)
http://3dweb.pl/retusz_zdjec_katalog.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt
opalenizny 3.
Kolejna
metoda na uzyskanie efektu opalenizny.
Metoda ta
przydaje się gdy posiadamy już jakieś przykładowe zdjęcie modelki- z taką właśnie
opalenizną- jaka nam się marzy. Ważne jest, aby zdjęcia były podobnej wielkości
a zwłaszcza obszar skóry, który chcemy opalić. Najlepiej wkleić przykładowe
zdjęcie na warstwę powyżej, żeby ocenić czy proporcje są podobne. Najprościej
nasunąć zdjęcie na retuszowany obrazek a Photoshop automatycznie go umieści na
nowej warstwie. Za pomocą Edit->Free Transform dopasowujemy wielkość. Jeśli
chcemy zmienić tylko kolor skóry to proponuję usunąć pobieżnie gumką wszystkie
inne elementy z przykładowego zdjęcia- np. tło, włosy, usta, oczy, ubranie,
gdyż to wpłynie na pobrany kolor. Ze zdjęcia retuszowanego- za pomocą selekcji,
utworzyć nową warstwę, tylko ze skórą. Teraz upewniamy się, że jesteśmy na
warstwie z retuszowanym zdjęciem (podświetlona na granatowo). Z menu głównego
wybieramy Image->Adjustment->Match Color. Pokaże się okienko Match Color.
Obok Source (u dołu, nad Layer) z listy wybieramy nasze retuszowane zdjęcie,
zaś z listy obok Layer (na samym dole) wybieramy nazwę warstwy, na której jest
przykładowe zdjęcie. Jeśli umknęła nam nazwa zdjęcia, to jest ona umieszczona
na górze okienka Match Color, pod Destination Image. Jeśli zaś nie pamiętamy
nazwy warstwy, to zwykle jest to warstwa stopień nad retuszowanym zdjęciem,
ewentualnie możemy przesunąć okienko i sprawdzić w okienku z warstwami. Gdy
zaklikamy już odpowiedni Layer- zmieni nam się kolorystyka zdjęcia. Suwaczkami
możemy edytować oddziałowywanie przykładowego zdjęcia na retuszowane. Suwak
Fade- wpływa na intensywność, Color Intensity na Saturację barw zaś Luminance
na rozjaśnienie, przyciemnienie tonacji. Jeśli obszar skóry na zdjęciu
przykładowym i retuszowanym był przybliżony, to powinniśmy uzyskać identyczną
kolorystykę :)
http://3dweb.pl/retusz_zdjecia_przeswietlonego.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie piegów, znamion, krostek, blizn 2.
Drugą
użyteczną metodą przy retuszowaniu zmian skórnych jest skorzystanie z narzędzia
Healing Brush Tool
. Może wydawać się ono trochę bardziej
skomplikowane od Spot Healing
ale
za to w bardziej precyzyjny sposób możemy określić jak ma pracować. Jeśli
ikonka Healing Brush Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Spot Healing Brush Tool, Patch
Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Ustawiamy narzędzie na średnią wielkość i dość małą twardość. Spacing powinien
być niezbyt duży- do około 20%, żeby kolor był pobierany z najbliższych okolic.
Pozwoli to na uniknięcie różnic w retuszowanych partiach skóry. Upewniamy się,
że w górnej belce jest zaklikane Source
. Z wciśniętym Alt’em
klikamy lgm w obszar, z którego chcemy pobierać
kolor, najlepiej dość blisko retuszowanych zmian na skórze. Malujemy po
wybranych obszarach pilnując, gdzie znajduje się mały „krzyżyk” pokazujący nam
miejsce pobierania koloru, żeby nie „wejść” w rejony niepożądane, jak brwi, nos
czy włosy, gdyż uzyskamy efekty odwrotne od zamierzonych :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej4.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie piegów, znamion, krostek, blizn 2.
Drugą
użyteczną metodą przy retuszowaniu zmian skórnych jest skorzystanie z narzędzia
Healing Brush Tool
. Może wydawać się ono trochę bardziej
skomplikowane od Spot Healing
ale
za to w bardziej precyzyjny sposób możemy określić jak ma pracować. Jeśli
ikonka Healing Brush Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Spot Healing Brush Tool, Patch
Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Ustawiamy narzędzie na średnią wielkość i dość małą twardość. Spacing powinien
być niezbyt duży- do około 20%, żeby kolor był pobierany z najbliższych okolic.
Pozwoli to na uniknięcie różnic w retuszowanych partiach skóry. Upewniamy się,
że w górnej belce jest zaklikane Source
. Z wciśniętym Alt’em
klikamy lgm w obszar, z którego chcemy pobierać
kolor, najlepiej dość blisko retuszowanych zmian na skórze. Malujemy po
wybranych obszarach pilnując, gdzie znajduje się mały „krzyżyk” pokazujący nam
miejsce pobierania koloru, żeby nie „wejść” w rejony niepożądane, jak brwi, nos
czy włosy, gdyż uzyskamy efekty odwrotne od zamierzonych :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej4.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie zmarszczek 1
Przy retuszowaniu większych
powierzchni zdjęcia jak na przykład długie, głębokie zmarszczki czy duże
znamiona dobrze jest skorzystać z narzędzia Patch Tool
(w menu
podręcznym). Jeśli ikonka Patch Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Spot Healing Brush Tool, Healing
Brush Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
W tym narzędziu nie ustawiamy rozmiarów tylko upewniamy się, że mamy zaznaczoną
opcję New Selection na górnej belce
, w innym przypadku będziemy
dodawać ją, odejmować lub tworzyć część wspólną. Sprawdzamy też czy zaklikana
jest opcja Source
w
górnej belce. Teraz klikamy lgm i rysujemy linię
dookoła zmarszczki, zwolnienie myszki spowoduje zamknięcie selekcji. Następnie
klikamy w obszar i trzymając wciśnięty lgm
przeciągamy go, najlepiej od jaśniejszych partii skóry w stronę ciemniejszych i
nie zbyt daleko, żeby uniknąć zbyt dużych zmian w kolorze. Gdy zwolnimy myszkę
kolor zostanie automatycznie przez program „uśredniony”. Czyli jeśli chcemy
zatuszować ciemne rejony to nanosimy jaśniejszy kawałek skóry, który je wypełni.
Wciskając Ctrl D odznaczamy selekcję i
możemy na bieżąco weryfikować poprawiane fragmenty zdjęcia. Jeżeli na górnej
belce wybierzemy opcję Destination
to wyselekcjonowany kawałek zdjęcia będzie przy kopiowany
przy każdym przeciągnięciu. Będzie jak łatka, którą możemy wielokrotnie
wypełniać obszary wymagające retuszu.
http://3dweb.pl/retusz_twarzy.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie zmarszczek 2
Również
prostym sposobem na retuszowanie zmarszczek czy pojedynczych plamek jest użycie
narzędzia Clone Stamp Tool
. Narzędzie to
wymaga więcej precyzji i cierpliwości ale wyretuszowana skóra wygląda bardzo
naturalnie.
Jeśli ikonka
Clone Stamp Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Pattern Stamp Tool, wtedy pokaże
się potrzebne nam narzędzie
. Upewniamy się, że w górnej belce jest
zaklikana opcja Aligned a w liście rozwijanej obok Sample jest wybrana opcja
Current Layer
, dzięki temu
będziemy pracować tylko w obrębie jednej warstwy. Na liście rozwijanej Mode
wskazujemy pozycję Normal
.
Wybieramy rozmiar i twardość narzędzia (górna belka- Brush lub pgm) najlepsze będzie dość małe, wielkości poprawianej
rzeczy i z dość małą twardością. Wciskamy Alt i lgm
pobieramy materiał, którym będziemy retuszować, następnie malujemy po wybranym
fragmencie. Poruszający się „krzyżyk” niedaleko kursora wskazuje obszar, z
którego pobierany jest kolor, dobrze jest pobierać go w bliskim sąsiedztwie-
unikniemy rozbieżności w kolorze skóry. Na górnej belce możemy też sobie
obniżyć Opacity narzędzia, żeby zmniejszyć intensywność z jaką nakładamy kolor
na dany fragment. Jeśli zależy nam na
jak najbardziej naturalnym retuszu- z zachowaniem tekstury skóry, to możemy
lekko zmodyfikować działanie Clone Stamp Tool
.
Ustawiamy narzędzie do rozmiaru pojedynczych plamek na skórze (czyli dosyć małe),
jak najmniejszą twardość i opacity na 80 % (górna belka- Photoshop). Wybieramy
z listy Mode-> Lighten
(górna belka- Photoshop) i możemy jasnym
kolorem, pobranym z okolic plamki, retuszować rozszerzone pory oraz zmarszczki.
Jeśli z listy Mode wybierzemy Darken
to możemy tuszować
ciemnym kolorem jasne miejsca np. szczyty bruzd i zmarszczek lub braki w
pigmentacji.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów to możemy połączyć
warstwy: skóra i twarz w jedną
całość (Ctrl + warstwa skóry i twarzy, pgm na
zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i
mamy nieskazitelną buźkę :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 1
Teraz
przedstawię jeden z popularniejszych i szybkich sposobów na wyretuszowanie całej
skóry na zdjęciu.
Wycinamy obszar skóry, uwzględniając szyję, dekolt itp. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
i klikamy naokoło twarzy
robiąc zgrubny zarys. Gdy selekcja jest już narysowana, klikamy pgm i wybieramy
opcję „Layer via Copy”. Dzięki temu będziemy mieć nowa warstwę ze skórą, którą możemy potem
usunąć jeśli efekt nie będzie wystarczająco powalający :). Upewniamy się, że jesteśmy
na warstwie ze skórą (powinna być podświetlona na granatowo, w okienku z
warstwami po prawej stronie). W menu głównym wybieramy Filter->Noise->Dust
Scratches. Jest to filtr stosowany generalnie do usuwania kurzu i innych skaz
na zdjęciach ale sprawdza się również w przypadku szybkiego retuszowania skóry.
Pokaże się okienko z dwoma suwakami. Radius przesuwamy w okolice 4 lub dalej,
Treshold np. w okolice 5 (lub mniej), żeby nie było zbyt plastikowo. Radius
określa obszar na jakim będą ujednolicane kolory, zaś Treshold określa jak
bardzo pikselki mogą się różnić. Oczywiście w zależności od jakości i rozmiarów
zdjęcia, te wartości mogą być różne, polecam poeksperymentować by osiągnąć
najbardziej zadowalający efekt. Teraz gumką
o dość małym rozmiarze i średniej twardości oraz
Opacity ustawionym na 100% wymazujemy obszary, na których nie chcemy
wygładzenia np. oczy, brwi, usta, dziurki nosa, linia włosów itp. Wygodnie
będzie wyłączyć wszystkie warstwy oprócz tej na której pracujemy, żeby widzieć
dokładnie co trzeba usunąć i nie zostawić sobie żadnych niespodzianek. W tym
celu klikamy ikonkę oka
po lewej stronie warstwy- w okienku po prawej. Gdy już usunęliśmy wszystkie zbędne rzeczy to
z powrotem włączamy potrzebne warstwy, upewniamy się, że jesteśmy na właściwej
(podświetlona na granatowo w okienku po prawej). Zmniejszamy Opacity gumki do
około 30% (górna belka- Photoshop) oraz zmniejszamy maksymalnie twardość
narzędzia (pgm, Hardness w lewo). Podmazujemy obszary
wokół linii oczu, brwi, ust i nosa, żeby obydwie warstwy ładnie się ze sobą
stapiały. Gdy jesteśmy zadowoleni z efektów to łączymy warstwy (Ctrl + warstwa, pgm
-> Merge Layers). Na tak wyretuszowanej skórze często pozostają do
skorygowania jeszcze głębokie zmarszczki, które lepiej ręcznie poprawić za
pomocą np. narzędzia Patch Tool
w menu podręcznym
(narzędzie objaśnione powyżej) niż przesadzić z użyciem filtra, który w
nadmiarze może dać efekt maski.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 2
Kolejny
sposób na wyretuszowanie całej skóry na zdjęciu.
Wycinamy obszar skóry, uwzględniając szyję, dekolt itp. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
i klikamy naokoło
twarzy robiąc zgrubny zarys. Dzięki temu będziemy mieć nowa warstwę. Upewniamy się, że jesteśmy na
warstwie ze skórą (podświetlona na granatowo). W menu głównym wybieramy Filter->Noise->Reduce
Noise. Jest to filtr stosowany
generalnie do wygładzania i usuwania szumów ale sprawdza się również w
przypadku szybkiego retuszowania skóry. Pokaże się okienko z czteroma suwakami.
Suwak Strenght ustawiamy na maksimum, czyli 10 a jeśli nie chcemy, żeby skóra
wyglądała zbyt plastikowo to przesuwamy Preserve Details na ok. 15-20% co
przywróci drobniejsze detale. Teraz gumką
o dość małym rozmiarze i średniej
twardości oraz Opacity ustawionym na 100% wymazujemy obszary, na których nie
chcemy wygładzenia np. oczy, brwi, usta, dziurki nosa, linia włosów itp. Łączymy
obydwie warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge
Layers). Pozostała jeszcze niewielka ilość
głębszych zmarszczek, które lepiej skorygować ręcznie za pomocą np. narzędzia
Patch Tool
lub Clone Stamp Tool
(opcje narzędzi wyjaśnione powyżej).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej3.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 3
Kolejny
szybki sposób na wyretuszowanie całej skóry na zdjęciu.
Wycinamy
lassem
obszar ze skórą (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę ze
skórą. W menu głównym wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur. Pokaże się
okienko, w którym suwak Radius przesuwamy w prawo, najlepiej w okolice 2->3;
gdy stopień wygładzenia skóry nam odpowiada klikamy ok. Teraz mamy idealną
plastikową skórę :)
Gumką
z dużą Opacity
wymazujemy obszary, na których wygładzenie jest niepożądane np. oczy, brwi,
usta, dziurki nosa, linia włosów itp.
Gumką z małym Opacity podmazujemy rejony wokół linii oczu, brwi, ust i
nosa, żeby nowa skóra ładnie się łączyła ze „starą”. Teraz przenosimy się do
okienka z warstwami po prawej stronie
, jeśli jest niewidoczne to wybieramy w
menu głównym Window->Layers. Pod zakładką Layers znajduje się okienko z
opcjami krycia dla warstw, klikamy w nie i wybieramy Lighten
.
Teraz nasza wygładzona skóra przykrywa ciemniejsze plamki i krostki a widoczne
są jasne pory, dzięki temu wygląda naturalniej. Gumką podmazujemy kąciki ust,
nosa i oczu tam gdzie rozjaśnienie jest niepożądane. Wybieramy narzędzie Clone Stamp Tool
lub Patch Tool
i retuszujemy pozostałe defekty (opcje
narzędzi wyjaśnione powyżej).
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów łączymy obydwie
warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge Layers).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_modelki1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 4
Kolejna
metoda na szybkie wyretuszowanie skóry.
Wycinamy
lassem
obszar ze skórą (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę ze
skórą. W menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Selective Color.
Pokaże się nam okienko Selective Color, gdzie za pomocą suwaków możemy
korygować barwy na fotografii. W górnym okienku Colors wybieramy Reds i dolnym
suwakiem Black przesuwamy w lewo, najlepiej w przedziale od -30 do maks. -60%, oczywiście trzeba
poeksperymentować, żeby wybrać optymalną wartość, gdyż wartości uzależnione są
od kolorystyki zdjęcia oraz skóry modelki. Użycie tej metody pozwala na
usunięcie za jednym zamachem wszystkich defektów, które zawierają czerwień jak
np. krosty, zmarszczki, popękane naczynia, worki pod oczami, rumieńce- trzeba
oczywiście to zrobić z „czuciem”, żeby nie zamienić modelki w gejszę :) Gumką
z dużą Opacity
wymazujemy obszary, na których rozjaśnienie czerwieni jest nam niepotrzebne np.
usta, oczy, brwi, dziurki nosa, linia włosów itp. Gumką z małym Opacity podmazujemy rejony
wokół linii oczu, brwi, ust i nosa, żeby nowa skóra ładnie się wtopiła w „starą”.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów łączymy obydwie
warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge Layers).
Aby tak
rozjaśniona twarz nie wyglądała zbyt „płasko” wybieramy narzędzie Burn
Tool
z menu podręcznego (korzystanie z narzędzia
opisane wyżej), ustawiamy dość duży rozmiar, minimalną twardość, Exposure około
30% (górna belka- Photoshop) i malujemy delikatnie po kościach policzkowych.
Zmniejszamy rozmiar narzędzia i przyciemniamy w okolicach nozdrzy, kącików oczu
i ust, możemy też przejechać pod żuchwą (min. Exposure) i linią włosów, żeby
twarz odzyskała trójwymiarowość i naturalniejszy koloryt. Wybieramy narzędzie
Clone Stamp Tool
lub Patch Tool
i retuszujemy pozostałe defekty (opcje narzędzi wyjaśnione powyżej).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portfolio2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
dodanie tekstury.
Często po zbyt intensywnym
wygładzeniu skóra zatraca swoją teksturę lub zbyt wyróżnia się od pozostałych
części. Żeby to „zaleczyć” wycinamy ferelne fragmenty lub całą skórę i
umieszczamy na osobnej warstwie (lasso, pgm, layer via Copy. Następnie posypujemy
kaszką :), która będzie imitować pory na skórze. W menu głównym wybieramy
Filter->Noise->Add Noise. Pokaże się okienko Add Noise- suwak Amount
ustawiamy w okolicach 1-2%, zaklikujemy Gaussian oraz odklikujemy
Monochromatic. Skóra zyskała naturalniejszy wygląd poprzez dodanie porów.
Zbędne części usuwamy twardą gumką, na krawędziach podmazujemy miękką gumką,
żeby ładnie wtopić w oryginalne zdjęcie. Scalamy warstwy i gotowe.
A ze zdjęcia
patrzy na nas bóstwo :)
http://3dweb.pl/retusz_twarzy_i_ciala.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów-
zmiana koloru.
Teraz
zajmiemy się czupryną, aby prezentowała się równie dobrze jak buziak.
Wycinamy
lassem
obszar włosów (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę do
zabawy. W menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Curves. Pokaże się
nam okienko z narysowaną skośną linią
. Klikamy w górnej części linii
dodając tym samym punkt, przesuwając go odrobinę w lewo- rozjaśnimy refleksy na
włosach ożywiając ich koloryt. Ponownie klikamy w linię, tym razem w dolnej
części i powstały punkt przesuwamy odrobinę prawo, to pogłębi ciemne tony
nadając im mocniejszy odcień. Uzyskujemy wygiętą krzywą z dwoma punktami. Okienko
po modyfikacji krzywej powinno wyglądać podobnie jak to przedstawione obok.
Klikamy ok, żeby zatwierdzić zmiany. Jeśli chcemy bardziej zmienić kolor włosów
to w menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Selective Color i wybieramy
kolor, który chcemy modyfikować w okienku Colors, następnie przy pomocy suwaków
regulujemy odcień. Jeśli włosy są dość wyblakłe to wybieramy w okienku
Colors-> Neutrals i tam eksperymentujemy z suwakami, możemy je ufarbować
nawet na zielono :).
Klikamy ok. Kolor oraz nasycenie możemy również zmienić przy pomocy Image->Adjustment->Hue/Saturation.
Suwakiem Hue zmieniamy kolor, Saturation wpłynie na intensywność a Lightness
rozjaśni lub przyciemni. Teraz gumką
w średnim rozmiarze i z małą twardością oraz z 100% Opacity (górna
belka- Photoshop) wymazujemy niepożądane elementy naokoło włosów. Gumką w dużym
rozmiarze, minimalną twardością i 50% Opacity lekko podmazujemy brzegi, żeby
się ładnie wkomponowały.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portfolio1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów-
dodanie pasemek, połysku.
Jeśli chcemy
rozjaśnić pojedyncze pasma włosów lub pokolorować niektóre kosmyki to posłużymy
się inną metodą.
Wycinamy
lassem
obszar włosów (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę tylko
z włosami. Wybieramy narzędzie Burn Tool
z menu podręcznego (korzystanie z narzędzia opisane wyżej), ustawiamy średni
duży rozmiar, minimalną twardość, Exposure około 50% (górna belka- Photoshop) i
malujemy po wybranych fragmentach- przyciemniając je. Najlepiej przyciemniać także
dolne warstwy włosów oraz blisko skóry. Żeby rozjaśnić połysk na włosach
wybieramy z menu podręcznego narzędzie Dodge Tool
. Ustawiamy
podobnie jak przy przyciemnianiu jednak Exposure lepiej trochę zmniejszyć.
Malujemy po połyskach- rozjaśniając je oraz po kosmykach w górnych partiach
włosów, które generalnie są jaśniejsze- to doda lekkości fryzurce. Jeśli chcemy
dodać kolor tylko na pojedyncze pasma to wybieramy Brush Tool
z menu podręcznego. Jeśli ikonka Brush Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm
na Pencil Tool lub na Color Replacement Tool wtedy pokaże się potrzebne nam
narzędzie
.
W przypadku ciemnych włosów np. kasztanowych możemy ożywić włosy różnymi
odcieniami czerwieni, brązów, żółci. Mając już wybrany Brush Tool
w górnej belce, w
liście rozwijanej Mode, zmieniamy Normal na Overlay
a Opacity ustawiamy na
około 20 %. Rozmiar narzędzia dopasowujemy do grubości pasm i nadajemy dość
małą twardość. W menu podręcznym klikamy
w ikonkę z kolorem
, pokaże się okienko gdzie przesuwając suwakiem po prawej stronie
wybieramy odpowiedni kolor, następnie klikamy w duży kwadrat z wybranym kolorem
i przesuwając kursor wybieramy właściwy odcień. Do rozjaśnienia wybieramy
kolory jaśniejsze do przyciemniania- ciemne. Klikamy ok. i malujemy po
wybranych pasemkach. Podobnie możemy zrobić
przy jasnych włosach wybierając jaśniejsze odcienie kolorów żeby dodać połysk
lub ciemne by podkreślić kolor. Klikamy ok.
http://3dweb.pl/retusz_zdjec_modelki1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów-
zagęszczanie.
Zdarza się,
że włosy są przerzedzone, występują spore ubytki, łysienie lub zwyczajnie
fryzurka oklapła. Możemy ją wtedy ratować poprzez sklonowanie kawałka z fragmentem
czupryny i doklejenie jej tam gdzie są braki. Na zdjęciu, które właśnie
retuszuję jest zbyt „długa” prawa skroń.
Wybieram Lasso Tool
i zaznaczam kawałek z lewej strony gdzie jest sporo włosów z dość
dużym marginesem, następnie klikam pgm i wybieram
Layer via Copy. Wybieram z menu podręcznego narzędzie Move Tool
i przesuwam wycięty
kawałek w miejsce łysinki. Żeby włosy układały się w odpowiednim kierunku
wybieram z menu głównego Edit->Transform->Flip Horizontal, uzyskuję wtedy
odbicie fragmentu w pionie. Teraz przenosimy się do okienka z warstwami i w
okienku pod zakładką Layers, zmieniamy tryb krycia z Normal na Darken
. Wybór Darken sprawi, że nadmiar
skóry ładnie się wtopi i nie będzie roboty z jej usuwaniem ale manewr ten
polecam tylko przy wyraźnych łysinach (jasnej skórze) gdyż na ciemniejszym tle
nasze dorabiane włosy znikną. Jeśli zostaniemy przy opcji Normal to trzeba
będzie się trochę nabiedzić przy precyzyjnym usuwaniu zbędnych fragmentów,
dopasowaniu oświetlenia i kolorystyki. Ta metoda sprawdza się także przy
zagęszczaniu grzywek, dodawaniu włosów na obrzeżach oraz przedłużaniu, trzeba
tylko pamiętać o w miarę jasnym „spodzie”. Przy włosach jasnych możemy
zastosować tą samą metodę ale zamiast Darken wybieramy Lighten
pilnując aby tło pod
spodem było ciemniejsze od włosów gdyż na jasnym tle efekt nie będzie widoczny.
Na koniec podmazujemy cierpliwie gumeczką
z malutką twardością aby wtopić „dorabiane” włosy w
naturalne, pilnując kierunku układania się pasm a zwłaszcza ich „początku”.
Czasami warto więcej podmazać aby nie „rzucały” się w oczy zbyt podobne
fragmenty.
Na koniec
scalamy warstwy i cieszymy się ślicznym „fryzem” :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej3.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Dodawanie makijażu.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Makijaż oczu.
Retusz oczu
przedstawiłam we wcześniejszym fragmencie więc tutaj opiszę metody upiększania.
Teraz
zajmiemy się malowaniem powiek.
Wybieramy
Lasso Tool
,
selekcją zaznaczamy obszar dookoła oka najlepiej razem z brwią i sporym zapasem
pod dolną powieką, następnie klikamy pgm i wybieramy
Layer via Copy. Mamy nową warstwę. Bierzemy
Brush Tool z menu podręcznego
, ustawiamy średni rozmiar- dopasowany
do powieki, dość małą twardość oraz wybrany kolor powieki np. brązowy
i Opacity na około
50%. Malujemy dookoła oka starając się mocniej malować w pobliżu krawędzi oka a
jaśniej w okolicach brwi, to doda głębi spojrzeniu. Przenosimy się do okienka z
warstwami i na liście pod zakładką Layers, zamieniamy tryb krycia z Normal na
Multiply
.
Jeśli chcemy podrasować kolor cienia to wybieramy w menu głównym
Image->Adjustment->Hue/Saturation i bawimy się suwaczkiem Hue aż do
osiągnięcia wymarzonego efektu. Aby cień był równo nałożony w menu głównym
wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur i ustawiamy Radius w okolicach 4-5
pixels, to ładnie „rozmgli” kolorek nadając przydymiony efekt. Gumką 