Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz oczu.
Dla
bezpieczeństwa wycinamy obrabiany fragment zdjęcia i umieszczamy go na osobnej
warstwie. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
.
Upewniamy się, że mamy zaznaczoną opcję New Selection na górnej belce
. Więcej
o selekcji w dalszej części. Klikając naokoło oka robimy zgrubny zarys. Po
utworzeniu selekcji na wybranym fragmencie, klikamy prawym guzikiem myszy i z
menu, które się pojawi wybieramy opcję „Layer via Copy”. Zostanie utworzona
nowa warstwa, na której znajdzie się wycięty przez nas kawałek obrazka.
Aby móc
powiększyć potrzebny fragment, wybieramy lupkę czyli Zoom Tool
z menu podręcznego i przeciągamy po obszarze do powiększenia. Możemy to samo
zrobić wybierając z menu głównego View->Zoom In. Żeby pomniejszyć wybieramy-
View->Zoom Out. Możemy też klikać Alt + lub Alt -.
Żeby wycofać
ostatnią akcję klikamy Ctrl Z lub w menu głównym wybieramy Edit->Step
Backward, a gdy chcemy wycofać parę zmian- to klikamy Ctrl Alt Z.
Jeśli się
rozmyślimy, możemy przywrócić wycofane akcje wybierając Edit->Step Forward.
Gdy chcemy
zrezygnować ze wszystkich przeprowadzonych zmian wybieramy z menu głównego
File->Revert, jest to nieodwracalne!
Obróbka zdjęć. Photoshop. Powiększanie
oczu.
Jeśli chcemy
zmienić wielkość oka to wybieramy z menu głównego Edit->Free Transform.
Pokaże się ramka, którą możemy dowolnie powiększać, zmniejszać, poszerzać itp.
ciągnąc za wybrany bok co spowoduje zmianę wielkości obrazka. Gdy jesteśmy już
zadowoleni z efektu, klikamy na głównej belce w znaczek symbolizujący
potwierdzenie
.
http://3dweb.pl/obrobka_fotografii_reklamowej.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt opalenizny.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt
opalenizny 1.
Najprostszą
metodą, żeby opalić skórę jest jej przyciemnienie :)
Na warstwie
ze zdjęciem klikamy pgm i z listy, która się pojawi
wybieramy Duplicite Layer. Pokaże się
okienko, gdzie możemy nadać własną nazwę nowej warstwie. Klikamy ok. Z menu
głównego wybieramy Image->Adjustments->Levels. Pokaże się okno, w którym
możemy przyciemniać lub rozjaśniać całe zdjęcie
.
Pod ciemnym wykresem znajdują się suwaczki, przesuwając lewy- przyciemniamy
ciemne kolory zaś poruszając prawym- rozjaśniamy jasne. W tym przypadku wybieramy
środkowy suwak i przesuwamy w prawo, żeby przyciemnić zdjęcie oraz prawy suwak,
żeby odrobinę rozjaśnić jasne obszary. Klikamy ok. W okienku z warstwami, pod
zakładką Layers, zmieniamy tryb krycia z Normal na Luminosity
i mamy już opaloną
skórę. Wymazujemy gumką
fragmenty, których nie chcemy przyciemniać- tło, włosy,
oczy usta, ubranie itp. Możemy też pobawić się suwakiem z intensywnością krycia
warstwy Opacity
, żeby uzyskać
zadowalający efekt. Scalamy warstwy i gotowe.
http://3dweb.pl/retusz_zdjec_portfolio.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 2
Kolejny
sposób na wyretuszowanie całej skóry na zdjęciu.
Wycinamy obszar skóry, uwzględniając szyję, dekolt itp. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
i klikamy naokoło
twarzy robiąc zgrubny zarys. Dzięki temu będziemy mieć nowa warstwę. Upewniamy się, że jesteśmy na
warstwie ze skórą (podświetlona na granatowo). W menu głównym wybieramy Filter->Noise->Reduce
Noise. Jest to filtr stosowany
generalnie do wygładzania i usuwania szumów ale sprawdza się również w
przypadku szybkiego retuszowania skóry. Pokaże się okienko z czteroma suwakami.
Suwak Strenght ustawiamy na maksimum, czyli 10 a jeśli nie chcemy, żeby skóra
wyglądała zbyt plastikowo to przesuwamy Preserve Details na ok. 15-20% co
przywróci drobniejsze detale. Teraz gumką
o dość małym rozmiarze i średniej
twardości oraz Opacity ustawionym na 100% wymazujemy obszary, na których nie
chcemy wygładzenia np. oczy, brwi, usta, dziurki nosa, linia włosów itp. Łączymy
obydwie warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge
Layers). Pozostała jeszcze niewielka ilość
głębszych zmarszczek, które lepiej skorygować ręcznie za pomocą np. narzędzia
Patch Tool
lub Clone Stamp Tool
(opcje narzędzi wyjaśnione powyżej).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej3.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 1
Teraz
przedstawię jeden z popularniejszych i szybkich sposobów na wyretuszowanie całej
skóry na zdjęciu.
Wycinamy obszar skóry, uwzględniając szyję, dekolt itp. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
i klikamy naokoło twarzy
robiąc zgrubny zarys. Gdy selekcja jest już narysowana, klikamy pgm i wybieramy
opcję „Layer via Copy”. Dzięki temu będziemy mieć nowa warstwę ze skórą, którą możemy potem
usunąć jeśli efekt nie będzie wystarczająco powalający :). Upewniamy się, że jesteśmy
na warstwie ze skórą (powinna być podświetlona na granatowo, w okienku z
warstwami po prawej stronie). W menu głównym wybieramy Filter->Noise->Dust
Scratches. Jest to filtr stosowany generalnie do usuwania kurzu i innych skaz
na zdjęciach ale sprawdza się również w przypadku szybkiego retuszowania skóry.
Pokaże się okienko z dwoma suwakami. Radius przesuwamy w okolice 4 lub dalej,
Treshold np. w okolice 5 (lub mniej), żeby nie było zbyt plastikowo. Radius
określa obszar na jakim będą ujednolicane kolory, zaś Treshold określa jak
bardzo pikselki mogą się różnić. Oczywiście w zależności od jakości i rozmiarów
zdjęcia, te wartości mogą być różne, polecam poeksperymentować by osiągnąć
najbardziej zadowalający efekt. Teraz gumką
o dość małym rozmiarze i średniej twardości oraz
Opacity ustawionym na 100% wymazujemy obszary, na których nie chcemy
wygładzenia np. oczy, brwi, usta, dziurki nosa, linia włosów itp. Wygodnie
będzie wyłączyć wszystkie warstwy oprócz tej na której pracujemy, żeby widzieć
dokładnie co trzeba usunąć i nie zostawić sobie żadnych niespodzianek. W tym
celu klikamy ikonkę oka
po lewej stronie warstwy- w okienku po prawej. Gdy już usunęliśmy wszystkie zbędne rzeczy to
z powrotem włączamy potrzebne warstwy, upewniamy się, że jesteśmy na właściwej
(podświetlona na granatowo w okienku po prawej). Zmniejszamy Opacity gumki do
około 30% (górna belka- Photoshop) oraz zmniejszamy maksymalnie twardość
narzędzia (pgm, Hardness w lewo). Podmazujemy obszary
wokół linii oczu, brwi, ust i nosa, żeby obydwie warstwy ładnie się ze sobą
stapiały. Gdy jesteśmy zadowoleni z efektów to łączymy warstwy (Ctrl + warstwa, pgm
-> Merge Layers). Na tak wyretuszowanej skórze często pozostają do
skorygowania jeszcze głębokie zmarszczki, które lepiej ręcznie poprawić za
pomocą np. narzędzia Patch Tool
w menu podręcznym
(narzędzie objaśnione powyżej) niż przesadzić z użyciem filtra, który w
nadmiarze może dać efekt maski.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej2.html