Obróbka zdjęć. Photoshop. Zmniejszanie
nozdrzy.
Jeśli nos
jest dalej zbyt szeroki lub chcemy go zwęzić tylko na wybranym obszarze to
wybieramy z menu głównego Edit->Transform->Warp. Pokaże się nam selekcja
zbudowana z 6 prostokątów, ciągnąc za punkty umieszczone na krawędzi selekcji
możemy swobodnie modyfikować wybrany obszar. W tym przypadku przesuwamy dolne
(wierzchołkowe) punkty w kierunku środka aby zwęzić podstawę noska. W ten sam
sposób możemy też podnieść czubek nosa jeśli zbyt opada lub go wyszczuplić
ciągnąc za środkowe punkty na dolnym brzegu selekcji, też w kierunku środka.
Gdy efekt nas zadowala to klikamy na głównej belce w znaczek symbolizujący
potwierdzenie
. Mamy zgrabny nosek,
niestety zwykle krawędzie modyfikowanego fragmentu są zbyt widoczne. W tym celu
potrzebny był nam wcześniej duży zapas skóry. Teraz za pomocą gumki
w średnim rozmiarze i
z malutką twardością (pgm, suwak Hardness w lewo- by mieć miękkie brzegi, Master
Diameter- w prawo by zwiększyć rozmiar) oraz z 100% opacity (górna belka- Photoshop)
wymazujemy widoczne krawędzie dookoła nosa. Zmniejszamy opacity do 30% i zwiększamy
rozmiar gumki i przesuwamy po brzegach, aby nowa skóra wtopiła się
niedostrzegalnie w oryginalny obrazek. Uważamy z rozmiarem gumki i obszarem
podmazywania, gdyż pod spodem wciąż znajduje się „stary” nos, który może zepsuć
efekt naszej pracy. Dobrze jest pilnować linii zmarszczek, krawędzi nosa i
kącików oczu aby dobrze wpasować retuszowany fragment. Żeby sprawdzić czy nos dobrze się komponuje i
nie zostały jakieś zbędne fragmenty możemy kilkakrotnie kliknąć w ikonkę oka
,
która znajduje się obok każdej warstwy po lewej stronie. Klikanie w „oko”-
spowoduje, że warstwa (więc także obrazek na niej) będzie widoczna lub nie.
http://3dweb.pl/obrobka_fotografii_katalogowej.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Wybielanie zębów.
W retuszu
zębów najczęściej konieczne jest ich wybielenie. Żeby pozbyć się żółtego nalotu
wybieramy w menu głównym Image->Adjustment->Hue/Saturation. Gdy pojawi
się okienko wybieramy środkowy suwak Saturation i przesuwamy go w lewo by
pozbyć się żółtego koloru. Zaznaczony box Preview pozwoli nam na bieżąco
obserwować zmiany. Możemy też przesunąć suwak Lightness odrobinę w prawo żeby
rozjaśnić kolor. Jeśli jest ok. to klikamy Ok :)
Często przy tej operacji „gubi” się ciemny kolor z wnętrza ust, możemy to
prościutko poprawić. W menu głównym wybieramy
Image->Adjustment->Selective Color. Pokaże się okienko, w którym możemy
modyfikować kolory. W górnym okienku
Colors wybieramy z listy rozwijanej kolor czarny i dolnym suwakiem Black
przesuwamy trochę w prawo by uzyskać ciemniejszy odcień czerni. Możemy to
zrobić też w przypadku koloru czerwonego aby fragment z ząbkami ładnie wtopił
się w zwykle czerwone usta. Wybieramy z górnego okienka Colors czerwony i
dolnym suwakiem Black przesuwamy w prawo by uzyskać intensywniejszą czerwień na
obrzeżach. Pamiętajmy aby box Preview był zaznaczony, dzięki temu widzimy na
bieżąco czy kolory się dobrze komponują z resztą zdjęcia. Jeśli jesteśmy
zadowoleni z efektu to klikamy Ok :)
Teraz gumką
w dość małym rozmiarze
i średnią twardością oraz z 80% opacity (górna belka- Photoshop) wymazujemy
niepożądane elementy naokoło zębów.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie zmarszczek 2
Również
prostym sposobem na retuszowanie zmarszczek czy pojedynczych plamek jest użycie
narzędzia Clone Stamp Tool
. Narzędzie to
wymaga więcej precyzji i cierpliwości ale wyretuszowana skóra wygląda bardzo
naturalnie.
Jeśli ikonka
Clone Stamp Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Pattern Stamp Tool, wtedy pokaże
się potrzebne nam narzędzie
. Upewniamy się, że w górnej belce jest
zaklikana opcja Aligned a w liście rozwijanej obok Sample jest wybrana opcja
Current Layer
, dzięki temu
będziemy pracować tylko w obrębie jednej warstwy. Na liście rozwijanej Mode
wskazujemy pozycję Normal
.
Wybieramy rozmiar i twardość narzędzia (górna belka- Brush lub pgm) najlepsze będzie dość małe, wielkości poprawianej
rzeczy i z dość małą twardością. Wciskamy Alt i lgm
pobieramy materiał, którym będziemy retuszować, następnie malujemy po wybranym
fragmencie. Poruszający się „krzyżyk” niedaleko kursora wskazuje obszar, z
którego pobierany jest kolor, dobrze jest pobierać go w bliskim sąsiedztwie-
unikniemy rozbieżności w kolorze skóry. Na górnej belce możemy też sobie
obniżyć Opacity narzędzia, żeby zmniejszyć intensywność z jaką nakładamy kolor
na dany fragment. Jeśli zależy nam na
jak najbardziej naturalnym retuszu- z zachowaniem tekstury skóry, to możemy
lekko zmodyfikować działanie Clone Stamp Tool
.
Ustawiamy narzędzie do rozmiaru pojedynczych plamek na skórze (czyli dosyć małe),
jak najmniejszą twardość i opacity na 80 % (górna belka- Photoshop). Wybieramy
z listy Mode-> Lighten
(górna belka- Photoshop) i możemy jasnym
kolorem, pobranym z okolic plamki, retuszować rozszerzone pory oraz zmarszczki.
Jeśli z listy Mode wybierzemy Darken
to możemy tuszować
ciemnym kolorem jasne miejsca np. szczyty bruzd i zmarszczek lub braki w
pigmentacji.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów to możemy połączyć
warstwy: skóra i twarz w jedną
całość (Ctrl + warstwa skóry i twarzy, pgm na
zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i
mamy nieskazitelną buźkę :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Dodawanie makijażu.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Makijaż oczu.
Retusz oczu
przedstawiłam we wcześniejszym fragmencie więc tutaj opiszę metody upiększania.
Teraz
zajmiemy się malowaniem powiek.
Wybieramy
Lasso Tool
,
selekcją zaznaczamy obszar dookoła oka najlepiej razem z brwią i sporym zapasem
pod dolną powieką, następnie klikamy pgm i wybieramy
Layer via Copy. Mamy nową warstwę. Bierzemy
Brush Tool z menu podręcznego
, ustawiamy średni rozmiar- dopasowany
do powieki, dość małą twardość oraz wybrany kolor powieki np. brązowy
i Opacity na około
50%. Malujemy dookoła oka starając się mocniej malować w pobliżu krawędzi oka a
jaśniej w okolicach brwi, to doda głębi spojrzeniu. Przenosimy się do okienka z
warstwami i na liście pod zakładką Layers, zamieniamy tryb krycia z Normal na
Multiply
.
Jeśli chcemy podrasować kolor cienia to wybieramy w menu głównym
Image->Adjustment->Hue/Saturation i bawimy się suwaczkiem Hue aż do
osiągnięcia wymarzonego efektu. Aby cień był równo nałożony w menu głównym
wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur i ustawiamy Radius w okolicach 4-5
pixels, to ładnie „rozmgli” kolorek nadając przydymiony efekt. Gumką
o minimalnej twardości
i z 30 % Opacity podmazujemy dookoła oka, zostawiamy odrobinę cienia pod dolną
powieką i więcej w środkowych rejonach górnej powieki, przy początku i końcu
brwi odrobinę rozjaśniamy wtedy oko wyda się optycznie większe. Zwiększamy Opacity
do 80%, twardość do połowy zaś rozmiar narzędzia zmniejszamy i precyzyjnie wymazujemy
nadmiar zakrywający tęczówkę i białko oka. Cień zasłania oko, więc dobrze jest
zmniejszyć Opacity warstwy na chwilkę, żeby móc dokładnie wymazywać. W tym celu
przenosimy się do warstw i w drugim okienku pod zakładką Layers zmniejszamy
Opacity, tyle żeby można było wygodnie pracować
. Gdy już skończymy
gumkować wracamy z Opacity do 100%. Żeby nałożony cień miał fakturę taką jak
skóra w menu głównym wybieramy Filter->Noise->Add Noise. Amount ustawiamy
w okolicach 2,5% w zależności od widocznych porów na skórze, zaklikujemy
Gaussian oraz odklikujemy Monochromatic. Ponownie tworzymy nową warstwę, żeby
móc edytować cień razem z okiem. Za pomocą selekcji zaznaczamy obszar dookoła
oka. Tym razem w menu głównym wybieramy Edit->Copy
Merged a potem Edit->Paste. Zostanie utworzona nowa warstwa, na której
połączone jest oko z domalowanym cieniem. Warstwę z samym cieniem mamy pod
spodem. Teraz możemy wprowadzić drobne poprawki, jeśli coś nie wyszło dokładnie
jak trzeba. Np. można zmiękczyć brzegi cienia nachodzące na powiekę za pomocą
narzędzia Blur Tool w menu podręcznym
. Jeśli ikonka Blur Tool
nie jest widoczna to trzeba przytrzymać dłużej lgm na
Smudge Tool lub na Sharpen Tool wtedy pokażą się pozostałe opcje
. Wybieramy
malutki rozmiar, średnią twardość, duże Opacity a w Mode zaznaczamy opcję
Darken
.
Dzięki temu brzegi ciemnego cienia ładnie się wtopią. Jeśli gdzieś wymazaliśmy
za dużo możemy to naprawić za pomocą Smudge Tool
w menu podręcznymi z ustawionym
Mode na Darken
. Tym samym narzędziem możemy również „wyciągnąć”
rzęsy. Wybieramy narzędzie Burn Too l
i przyciemniamy rzęsy oraz robimy delikatną kreskę
konturową na górnej powiece. Gotowe :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_fotomontaz.html