Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz oczu.
Dla
bezpieczeństwa wycinamy obrabiany fragment zdjęcia i umieszczamy go na osobnej
warstwie. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
.
Upewniamy się, że mamy zaznaczoną opcję New Selection na górnej belce
. Więcej
o selekcji w dalszej części. Klikając naokoło oka robimy zgrubny zarys. Po
utworzeniu selekcji na wybranym fragmencie, klikamy prawym guzikiem myszy i z
menu, które się pojawi wybieramy opcję „Layer via Copy”. Zostanie utworzona
nowa warstwa, na której znajdzie się wycięty przez nas kawałek obrazka.
Aby móc
powiększyć potrzebny fragment, wybieramy lupkę czyli Zoom Tool
z menu podręcznego i przeciągamy po obszarze do powiększenia. Możemy to samo
zrobić wybierając z menu głównego View->Zoom In. Żeby pomniejszyć wybieramy-
View->Zoom Out. Możemy też klikać Alt + lub Alt -.
Żeby wycofać
ostatnią akcję klikamy Ctrl Z lub w menu głównym wybieramy Edit->Step
Backward, a gdy chcemy wycofać parę zmian- to klikamy Ctrl Alt Z.
Jeśli się
rozmyślimy, możemy przywrócić wycofane akcje wybierając Edit->Step Forward.
Gdy chcemy
zrezygnować ze wszystkich przeprowadzonych zmian wybieramy z menu głównego
File->Revert, jest to nieodwracalne!
Obróbka zdjęć. Photoshop. Powiększanie
oczu.
Jeśli chcemy
zmienić wielkość oka to wybieramy z menu głównego Edit->Free Transform.
Pokaże się ramka, którą możemy dowolnie powiększać, zmniejszać, poszerzać itp.
ciągnąc za wybrany bok co spowoduje zmianę wielkości obrazka. Gdy jesteśmy już
zadowoleni z efektu, klikamy na głównej belce w znaczek symbolizujący
potwierdzenie
.
http://3dweb.pl/obrobka_fotografii_reklamowej.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Dodawanie makijażu.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Makijaż oczu.
Retusz oczu
przedstawiłam we wcześniejszym fragmencie więc tutaj opiszę metody upiększania.
Teraz
zajmiemy się malowaniem powiek.
Wybieramy
Lasso Tool
,
selekcją zaznaczamy obszar dookoła oka najlepiej razem z brwią i sporym zapasem
pod dolną powieką, następnie klikamy pgm i wybieramy
Layer via Copy. Mamy nową warstwę. Bierzemy
Brush Tool z menu podręcznego
, ustawiamy średni rozmiar- dopasowany
do powieki, dość małą twardość oraz wybrany kolor powieki np. brązowy
i Opacity na około
50%. Malujemy dookoła oka starając się mocniej malować w pobliżu krawędzi oka a
jaśniej w okolicach brwi, to doda głębi spojrzeniu. Przenosimy się do okienka z
warstwami i na liście pod zakładką Layers, zamieniamy tryb krycia z Normal na
Multiply
.
Jeśli chcemy podrasować kolor cienia to wybieramy w menu głównym
Image->Adjustment->Hue/Saturation i bawimy się suwaczkiem Hue aż do
osiągnięcia wymarzonego efektu. Aby cień był równo nałożony w menu głównym
wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur i ustawiamy Radius w okolicach 4-5
pixels, to ładnie „rozmgli” kolorek nadając przydymiony efekt. Gumką
o minimalnej twardości
i z 30 % Opacity podmazujemy dookoła oka, zostawiamy odrobinę cienia pod dolną
powieką i więcej w środkowych rejonach górnej powieki, przy początku i końcu
brwi odrobinę rozjaśniamy wtedy oko wyda się optycznie większe. Zwiększamy Opacity
do 80%, twardość do połowy zaś rozmiar narzędzia zmniejszamy i precyzyjnie wymazujemy
nadmiar zakrywający tęczówkę i białko oka. Cień zasłania oko, więc dobrze jest
zmniejszyć Opacity warstwy na chwilkę, żeby móc dokładnie wymazywać. W tym celu
przenosimy się do warstw i w drugim okienku pod zakładką Layers zmniejszamy
Opacity, tyle żeby można było wygodnie pracować
. Gdy już skończymy
gumkować wracamy z Opacity do 100%. Żeby nałożony cień miał fakturę taką jak
skóra w menu głównym wybieramy Filter->Noise->Add Noise. Amount ustawiamy
w okolicach 2,5% w zależności od widocznych porów na skórze, zaklikujemy
Gaussian oraz odklikujemy Monochromatic. Ponownie tworzymy nową warstwę, żeby
móc edytować cień razem z okiem. Za pomocą selekcji zaznaczamy obszar dookoła
oka. Tym razem w menu głównym wybieramy Edit->Copy
Merged a potem Edit->Paste. Zostanie utworzona nowa warstwa, na której
połączone jest oko z domalowanym cieniem. Warstwę z samym cieniem mamy pod
spodem. Teraz możemy wprowadzić drobne poprawki, jeśli coś nie wyszło dokładnie
jak trzeba. Np. można zmiękczyć brzegi cienia nachodzące na powiekę za pomocą
narzędzia Blur Tool w menu podręcznym
. Jeśli ikonka Blur Tool
nie jest widoczna to trzeba przytrzymać dłużej lgm na
Smudge Tool lub na Sharpen Tool wtedy pokażą się pozostałe opcje
. Wybieramy
malutki rozmiar, średnią twardość, duże Opacity a w Mode zaznaczamy opcję
Darken
.
Dzięki temu brzegi ciemnego cienia ładnie się wtopią. Jeśli gdzieś wymazaliśmy
za dużo możemy to naprawić za pomocą Smudge Tool
w menu podręcznymi z ustawionym
Mode na Darken
. Tym samym narzędziem możemy również „wyciągnąć”
rzęsy. Wybieramy narzędzie Burn Too l
i przyciemniamy rzęsy oraz robimy delikatną kreskę
konturową na górnej powiece. Gotowe :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_fotomontaz.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt opalenizny
2.
Teraz
kolejna metoda na uzyskanie efektu złotej opalenizny. Na warstwie ze zdjęciem
klikamy pgm i z listy, która się pojawi wybieramy
Duplicite Layer. Pokaże się okienko,
gdzie możemy nadać własną nazwę nowej warstwie. Klikamy ok. Teraz odbarwimy
zdjęcie aby móc później nadać mu własną kolorystykę. W menu głównym wybieramy
Image->Adjustments->Desaturate, zdjęcie stanie się szare. W opcjach
warstw pod zakładką Layer, zmieniamy Normal na Hue
. Teraz z menu
głównego wybieramy Image->Adjustment->Selective Color. Pokaże się
okienko, w którym możemy modyfikować kolory. W górnym okienku Colors wybieramy z listy rozwijanej Neutrals,
górny suwak Cyan ustawiamy na około -8 % a drugi od dołu Yellow na +8 % tak
żeby uzyskać złoto- brązową opaleniznę. Gumką
z małą twardością i z
Opacity ustawionym na około 25 %
wymazujemy delikatnie fragmenty, w których nie chcemy zmieniać koloru-
np. tło, włosy, oczy usta, ubranie itp. Ewentualnie można poeksperymentować z
intensywnością krycia warstwy- Opacity
,
żeby uzyskana kolorystyka ładnie komponowała się z oryginałem. Scalamy warstwy
i gotowe.
http://3dweb.pl/retusz_zdjecia_modelki.html