Obróbka zdjęć. Photoshop. Wybielanie zębów.
W retuszu
zębów najczęściej konieczne jest ich wybielenie. Żeby pozbyć się żółtego nalotu
wybieramy w menu głównym Image->Adjustment->Hue/Saturation. Gdy pojawi
się okienko wybieramy środkowy suwak Saturation i przesuwamy go w lewo by
pozbyć się żółtego koloru. Zaznaczony box Preview pozwoli nam na bieżąco
obserwować zmiany. Możemy też przesunąć suwak Lightness odrobinę w prawo żeby
rozjaśnić kolor. Jeśli jest ok. to klikamy Ok :)
Często przy tej operacji „gubi” się ciemny kolor z wnętrza ust, możemy to
prościutko poprawić. W menu głównym wybieramy
Image->Adjustment->Selective Color. Pokaże się okienko, w którym możemy
modyfikować kolory. W górnym okienku
Colors wybieramy z listy rozwijanej kolor czarny i dolnym suwakiem Black
przesuwamy trochę w prawo by uzyskać ciemniejszy odcień czerni. Możemy to
zrobić też w przypadku koloru czerwonego aby fragment z ząbkami ładnie wtopił
się w zwykle czerwone usta. Wybieramy z górnego okienka Colors czerwony i
dolnym suwakiem Black przesuwamy w prawo by uzyskać intensywniejszą czerwień na
obrzeżach. Pamiętajmy aby box Preview był zaznaczony, dzięki temu widzimy na
bieżąco czy kolory się dobrze komponują z resztą zdjęcia. Jeśli jesteśmy
zadowoleni z efektu to klikamy Ok :)
Teraz gumką
w dość małym rozmiarze
i średnią twardością oraz z 80% opacity (górna belka- Photoshop) wymazujemy
niepożądane elementy naokoło zębów.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
dodanie tekstury.
Często po zbyt intensywnym
wygładzeniu skóra zatraca swoją teksturę lub zbyt wyróżnia się od pozostałych
części. Żeby to „zaleczyć” wycinamy ferelne fragmenty lub całą skórę i
umieszczamy na osobnej warstwie (lasso, pgm, layer via Copy. Następnie posypujemy
kaszką :), która będzie imitować pory na skórze. W menu głównym wybieramy
Filter->Noise->Add Noise. Pokaże się okienko Add Noise- suwak Amount
ustawiamy w okolicach 1-2%, zaklikujemy Gaussian oraz odklikujemy
Monochromatic. Skóra zyskała naturalniejszy wygląd poprzez dodanie porów.
Zbędne części usuwamy twardą gumką, na krawędziach podmazujemy miękką gumką,
żeby ładnie wtopić w oryginalne zdjęcie. Scalamy warstwy i gotowe.
A ze zdjęcia
patrzy na nas bóstwo :)
http://3dweb.pl/retusz_twarzy_i_ciala.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 3
Kolejny
szybki sposób na wyretuszowanie całej skóry na zdjęciu.
Wycinamy
lassem
obszar ze skórą (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę ze
skórą. W menu głównym wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur. Pokaże się
okienko, w którym suwak Radius przesuwamy w prawo, najlepiej w okolice 2->3;
gdy stopień wygładzenia skóry nam odpowiada klikamy ok. Teraz mamy idealną
plastikową skórę :)
Gumką
z dużą Opacity
wymazujemy obszary, na których wygładzenie jest niepożądane np. oczy, brwi,
usta, dziurki nosa, linia włosów itp.
Gumką z małym Opacity podmazujemy rejony wokół linii oczu, brwi, ust i
nosa, żeby nowa skóra ładnie się łączyła ze „starą”. Teraz przenosimy się do
okienka z warstwami po prawej stronie
, jeśli jest niewidoczne to wybieramy w
menu głównym Window->Layers. Pod zakładką Layers znajduje się okienko z
opcjami krycia dla warstw, klikamy w nie i wybieramy Lighten
.
Teraz nasza wygładzona skóra przykrywa ciemniejsze plamki i krostki a widoczne
są jasne pory, dzięki temu wygląda naturalniej. Gumką podmazujemy kąciki ust,
nosa i oczu tam gdzie rozjaśnienie jest niepożądane. Wybieramy narzędzie Clone Stamp Tool
lub Patch Tool
i retuszujemy pozostałe defekty (opcje
narzędzi wyjaśnione powyżej).
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów łączymy obydwie
warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge Layers).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_modelki1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
błyszczeń- matowienie skóry 2
Przy matowieniu skóry możemy też posłużyć się
zwykłym pędzelkiem.
Tworzymy
nową pustą warstwę. W tym celu w okienku z warstwami, klikamy na samym dole w
ikonkę Create a New Layer
(druga od prawej). Upewniamy się, że jesteśmy na
nowej warstwie (podświetlona na granatowo). W opcjach warstw pod zakładką Layer,
zmieniamy Normal na Darken
. Wybieramy z menu podręcznego Brush
Tool
,
ustawiamy rozmiar w zależności od błyszczeń, które będziemy zamalowywać, małą
twardość, Opacity około 25%. Z wciśniętym lgm
pobieramy kolor obok miejsca, które będziemy korygować. Następnie puszczamy lpm i malujemy po błyszczeniach. Czynność powtarzamy przy
każdym połysku, który chcemy zniwelować, za każdym razem pobierając pędzelkiem
nowy kolor, który znajduje się w pobliżu. Jeśli pomalowaliśmy zbyt mocno to w
ustawieniach przeźroczystości warstw Opacity
przesuwamy suwakiem w lewo do uzyskania pożądanego
efektu. Na koniec scalamy warstwy.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_prezent.html