Obróbka zdjęć. Photoshop. Wyszczuplenie nosa,
usuwanie garbka.
Jeśli nos
jest ozdobiony niedużym garbkiem, który uważamy za nadmiar szczęścia to możemy go usunąć w podobny sposób w jaki
wyszczuplaliśmy nos. Zaznaczamy lassem
fragment nosa pod garbkiem, klikamy pgm na
utworzonej selekcji i wybieramy „Layer via Copy”. Upewniamy się, że jesteśmy na
właściwej warstwie (podświetlona na granatowo).
Wybieramy z
menu podręcznego Move Tool
i przesuwamy nasz
fragment w miejsce garbka. Teraz z menu głównego wybieramy Edit->Transform->Warp
i ciągnąc za punkty na brzegach selekcji dopasowujemy kształt. Klikamy na
głównej belce w znaczek symbolizujący potwierdzenie
, następnie podmazujemy brzegi gumką
w
malutkim rozmiarze i z średnią twardością
a Opacity ustawiamy na ok. 70% (górna belka- Photoshop). Jeśli brzegi są
już niezauważalne a garbek zasłonięty to możemy złączyć wszystkie 3 warstwy:
skóra, nos, twarz w jedną całość (Ctrl + warstwa skóry, nosa i twarzy, pgm na zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i oto mamy
buźkę ze zgrabnym noskiem :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej4.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Wybielanie zębów.
W retuszu
zębów najczęściej konieczne jest ich wybielenie. Żeby pozbyć się żółtego nalotu
wybieramy w menu głównym Image->Adjustment->Hue/Saturation. Gdy pojawi
się okienko wybieramy środkowy suwak Saturation i przesuwamy go w lewo by
pozbyć się żółtego koloru. Zaznaczony box Preview pozwoli nam na bieżąco
obserwować zmiany. Możemy też przesunąć suwak Lightness odrobinę w prawo żeby
rozjaśnić kolor. Jeśli jest ok. to klikamy Ok :)
Często przy tej operacji „gubi” się ciemny kolor z wnętrza ust, możemy to
prościutko poprawić. W menu głównym wybieramy
Image->Adjustment->Selective Color. Pokaże się okienko, w którym możemy
modyfikować kolory. W górnym okienku
Colors wybieramy z listy rozwijanej kolor czarny i dolnym suwakiem Black
przesuwamy trochę w prawo by uzyskać ciemniejszy odcień czerni. Możemy to
zrobić też w przypadku koloru czerwonego aby fragment z ząbkami ładnie wtopił
się w zwykle czerwone usta. Wybieramy z górnego okienka Colors czerwony i
dolnym suwakiem Black przesuwamy w prawo by uzyskać intensywniejszą czerwień na
obrzeżach. Pamiętajmy aby box Preview był zaznaczony, dzięki temu widzimy na
bieżąco czy kolory się dobrze komponują z resztą zdjęcia. Jeśli jesteśmy
zadowoleni z efektu to klikamy Ok :)
Teraz gumką
w dość małym rozmiarze
i średnią twardością oraz z 80% opacity (górna belka- Photoshop) wymazujemy
niepożądane elementy naokoło zębów.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Wybielanie zębów.
W retuszu
zębów najczęściej konieczne jest ich wybielenie. Żeby pozbyć się żółtego nalotu
wybieramy w menu głównym Image->Adjustment->Hue/Saturation. Gdy pojawi
się okienko wybieramy środkowy suwak Saturation i przesuwamy go w lewo by
pozbyć się żółtego koloru. Zaznaczony box Preview pozwoli nam na bieżąco
obserwować zmiany. Możemy też przesunąć suwak Lightness odrobinę w prawo żeby
rozjaśnić kolor. Jeśli jest ok. to klikamy Ok :)
Często przy tej operacji „gubi” się ciemny kolor z wnętrza ust, możemy to
prościutko poprawić. W menu głównym wybieramy
Image->Adjustment->Selective Color. Pokaże się okienko, w którym możemy
modyfikować kolory. W górnym okienku
Colors wybieramy z listy rozwijanej kolor czarny i dolnym suwakiem Black
przesuwamy trochę w prawo by uzyskać ciemniejszy odcień czerni. Możemy to
zrobić też w przypadku koloru czerwonego aby fragment z ząbkami ładnie wtopił
się w zwykle czerwone usta. Wybieramy z górnego okienka Colors czerwony i
dolnym suwakiem Black przesuwamy w prawo by uzyskać intensywniejszą czerwień na
obrzeżach. Pamiętajmy aby box Preview był zaznaczony, dzięki temu widzimy na
bieżąco czy kolory się dobrze komponują z resztą zdjęcia. Jeśli jesteśmy
zadowoleni z efektu to klikamy Ok :)
Teraz gumką
w dość małym rozmiarze
i średnią twardością oraz z 80% opacity (górna belka- Photoshop) wymazujemy
niepożądane elementy naokoło zębów.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Korygowanie
ubytków- zęby.
Przy obróbce
zdjęć często stykamy się też z problemem krzywych zębów lub z różnymi ubytkami.
Jedną z prostszych metod jest wycięcie zdrowego ząbka i wklejenie go w miejsce
ubytku lub zastąpienie krzywego. W tym celu wybieramy z menu podręcznego narzędzie Lasso Tool
, gdyż można nim
precyzyjniej wyznaczyć selekcję. Jeśli ikonka Lasso Tool jest niewidoczna to
znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm na Polygonal
Lasso Tool lub na Magnetic Lasso Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Mając wybrane Lasso Tool, trzymamy wciśnięty lgm i
rysujemy dookoła zdrowego zęba selekcję, trzeba pamiętać, że ta selekcja zamyka
się sama, więc dobrze by było zakończyć jej rysowanie w pobliżu miejsca startu.
Gdy już mamy selekcję, klikamy pgm i wybieramy opcję
„Layer via Copy”. Powstanie nowa warstwa z ładnym zębiskiem. Upewniamy się, że
jesteśmy na właściwej warstwie (Layers, podświetlona na granatowo, okienko z
prawej strony). Teraz z menu podręcznego wybieramy narzędzie Move Tool
i przesuwamy nasz ząb
w miejsce brakującego. Rozmiar ząbka możemy zmienić wybierając z menu głównego
Edit->Free Transform. Fragment zdjęcia będzie można dowolnie obrócić,
powiększyć, zmniejszyć, poszerzyć itp. co pozwoli go dokładnie dopasować do
pozostałych. Klikając strzałkami z klawiatury możemy precyzyjniej przesuwać element.
Jeśli już osiągnęliśmy zamierzony efekt to klikamy na głównej belce w znaczek
symbolizujący potwierdzenie
. Teraz gumką
w dość małym rozmiarze
i dużą twardością oraz z 100% opacity (górna belka- Photoshop) wymazujemy
niepożądane elementy dookoła zęba nadając mu też wymagany kształt, gumką ze
średnią twardością i mniejszym opacity przesuwamy delikatnie po krawędzi, żeby
zgrabnie wtopić ząbek w pozostałe. W ten sposób poprawiamy też pozostałe ubytki
pamiętając aby wklejany ząb był pod właściwym kątem (bruzdy na szkliwie) oraz,
że im dalej położony ząb tym zwykle mniejszy i ciemniejszy. Dalej położone zęby
możemy przyciemnić za pomocą narzędzia Burn Tool
w menu podręcznym.
Jeśli ikonka Burn Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej
lgm na Dodge Tool lub
Sponge Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Gdy mamy wybrany Burn Tool
, klikamy pgm
by ustawić mały rozmiar i większą miękkość zaś w głównej belce ustawiamy
Exposure na około 30 %. Tak przygotowanym narzędziem przyciemniamy zęby o raz
obszar zęba, gdzie znika pod wargą, by
nadać cień, to doda autentyczności dorobionym ząbkom. Na koniec scalamy warstwę
z zębami z resztą zdjęcia (Ctrl + warstwa oka i buzi, pgm
na zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i mamy już nieskalany uśmiech :)
http://3dweb.pl/retusz_twarzy_i_oczu.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz nosa.
Często w
obróbce zdjęć wymagana jest korekcja różnych części ciała np. brzucha, biustu,
ud itp. Teraz zajmiemy się retuszem nosa jako, że króluje pośrodku twarzy i
często poprawienie jego wyglądu to już 50 % sukcesu. Wycinamy fragment zdjęcia, na którym jest nos.
Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu
podręcznego
i klikamy naokoło nosa
robiąc zgrubny zarys z dość dużym zapasem skóry. Gdy pokaże się selekcja, klikamy pgm
i wybieramy opcję „Layer via Copy”.
Dzięki temu powstanie nowa warstwa z nosem, nad którą możemy dowolnie
modyfikować, nie psując reszty zdjęcia. Upewniamy się, że jesteśmy na warstwie
z nosem (powinna być podświetlona na granatowo, w okienku z warstwami po prawej
stronie).
Obróbka zdjęć. Photoshop. Wyszczuplanie
nosa.
Często nosy
są zbyt masywne u podstawy lub mają grubą kość co nadaje twarzy dość „ciężki”
wyraz. Możemy poprawić wygląd nosa poprzez jego wyszczuplenie i zwężenie w
okolicach nozdrzy. Wybieramy z menu głównego Edit->Free Transform i
modyfikujemy szerokość nosa ciągnąc za boki prostokątnej selekcji, która nam
się pokazała. Gdy już osiągnęliśmy zamierzony efekt to klikamy na głównej belce
w znaczek symbolizujący potwierdzenie
.
http://3dweb.pl/obrobka_fotografii_portfolio.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Zmniejszanie
nozdrzy.
Jeśli nos
jest dalej zbyt szeroki lub chcemy go zwęzić tylko na wybranym obszarze to
wybieramy z menu głównego Edit->Transform->Warp. Pokaże się nam selekcja
zbudowana z 6 prostokątów, ciągnąc za punkty umieszczone na krawędzi selekcji
możemy swobodnie modyfikować wybrany obszar. W tym przypadku przesuwamy dolne
(wierzchołkowe) punkty w kierunku środka aby zwęzić podstawę noska. W ten sam
sposób możemy też podnieść czubek nosa jeśli zbyt opada lub go wyszczuplić
ciągnąc za środkowe punkty na dolnym brzegu selekcji, też w kierunku środka.
Gdy efekt nas zadowala to klikamy na głównej belce w znaczek symbolizujący
potwierdzenie
. Mamy zgrabny nosek,
niestety zwykle krawędzie modyfikowanego fragmentu są zbyt widoczne. W tym celu
potrzebny był nam wcześniej duży zapas skóry. Teraz za pomocą gumki
w średnim rozmiarze i
z malutką twardością (pgm, suwak Hardness w lewo- by mieć miękkie brzegi, Master
Diameter- w prawo by zwiększyć rozmiar) oraz z 100% opacity (górna belka- Photoshop)
wymazujemy widoczne krawędzie dookoła nosa. Zmniejszamy opacity do 30% i zwiększamy
rozmiar gumki i przesuwamy po brzegach, aby nowa skóra wtopiła się
niedostrzegalnie w oryginalny obrazek. Uważamy z rozmiarem gumki i obszarem
podmazywania, gdyż pod spodem wciąż znajduje się „stary” nos, który może zepsuć
efekt naszej pracy. Dobrze jest pilnować linii zmarszczek, krawędzi nosa i
kącików oczu aby dobrze wpasować retuszowany fragment. Żeby sprawdzić czy nos dobrze się komponuje i
nie zostały jakieś zbędne fragmenty możemy kilkakrotnie kliknąć w ikonkę oka
,
która znajduje się obok każdej warstwy po lewej stronie. Klikanie w „oko”-
spowoduje, że warstwa (więc także obrazek na niej) będzie widoczna lub nie.
http://3dweb.pl/obrobka_fotografii_katalogowej.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Wyszczuplenie nosa,
usuwanie garbka.
Jeśli nos
jest ozdobiony niedużym garbkiem, który uważamy za nadmiar szczęścia to możemy go usunąć w podobny sposób w jaki
wyszczuplaliśmy nos. Zaznaczamy lassem
fragment nosa pod garbkiem, klikamy pgm na
utworzonej selekcji i wybieramy „Layer via Copy”. Upewniamy się, że jesteśmy na
właściwej warstwie (podświetlona na granatowo).
Wybieramy z
menu podręcznego Move Tool
i przesuwamy nasz
fragment w miejsce garbka. Teraz z menu głównego wybieramy Edit->Transform->Warp
i ciągnąc za punkty na brzegach selekcji dopasowujemy kształt. Klikamy na
głównej belce w znaczek symbolizujący potwierdzenie
, następnie podmazujemy brzegi gumką
w
malutkim rozmiarze i z średnią twardością
a Opacity ustawiamy na ok. 70% (górna belka- Photoshop). Jeśli brzegi są
już niezauważalne a garbek zasłonięty to możemy złączyć wszystkie 3 warstwy:
skóra, nos, twarz w jedną całość (Ctrl + warstwa skóry, nosa i twarzy, pgm na zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i oto mamy
buźkę ze zgrabnym noskiem :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej4.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry, zmarszczek, przebarwień.
Obróbka
zdjęć portretowych to często retuszowanie zmarszczek, które lubią sobie „wyleźć”
nie wiadomo skąd ;)
Przed
rozpoczęciem pracy warto sobie zrobić kopię zdjęcia, aby móc „w razie czego”
powrócić do oryginału. Tworzymy duplicat warstwy. Trzymając lgm
na warstwie, przeciągamy ją na ikonkę Create A New Layer
, powstanie nowa warstwa ze skopiowaną
zawartością.
Obróbka zdjęć. Retusz skóry- usuwanie
piegów, znamion, krostek, blizn 1.
Jedną z najprostszych
metod jest użycie narzędzia Spot Healing Brush Tool
, znajduje się
ono w menu podręcznym. Jeśli ikonka Spot Healing Brush Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm
na ikonce Healing Brush Tool, Patch Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się
potrzebne nam narzędzie
.
Ustawiamy
narzędzie na dość mały rozmiar, mniej więcej taki jak rozmiar przebarwienia,
które chcemy zatuszować oraz dość małą twardość, żeby ładnie się wtapiało (pgm lub górna belka- Diameter i Hardness- suwak w lewo).
Przy opcjach wyboru rozmiaru znajduje się też Spacing, który określa z jak
dużego obszaru ma pobierać kolor do próbkowania. Klikamy lub malujemy po
przebarwionej skórze. Jest to bardzo użyteczne narzędzie lecz trzeba uważać, gdyż
może się dosyć nieprzewidywalnie zachowywać, zwłaszcza w miejscach o dość dużej
ilości detali.
http://3dweb.pl/obrobka_zdjec_katalog1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie piegów, znamion, krostek, blizn 2.
Drugą
użyteczną metodą przy retuszowaniu zmian skórnych jest skorzystanie z narzędzia
Healing Brush Tool
. Może wydawać się ono trochę bardziej
skomplikowane od Spot Healing
ale
za to w bardziej precyzyjny sposób możemy określić jak ma pracować. Jeśli
ikonka Healing Brush Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Spot Healing Brush Tool, Patch
Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Ustawiamy narzędzie na średnią wielkość i dość małą twardość. Spacing powinien
być niezbyt duży- do około 20%, żeby kolor był pobierany z najbliższych okolic.
Pozwoli to na uniknięcie różnic w retuszowanych partiach skóry. Upewniamy się,
że w górnej belce jest zaklikane Source
. Z wciśniętym Alt’em
klikamy lgm w obszar, z którego chcemy pobierać
kolor, najlepiej dość blisko retuszowanych zmian na skórze. Malujemy po
wybranych obszarach pilnując, gdzie znajduje się mały „krzyżyk” pokazujący nam
miejsce pobierania koloru, żeby nie „wejść” w rejony niepożądane, jak brwi, nos
czy włosy, gdyż uzyskamy efekty odwrotne od zamierzonych :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej4.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie zmarszczek 1
Przy retuszowaniu większych
powierzchni zdjęcia jak na przykład długie, głębokie zmarszczki czy duże
znamiona dobrze jest skorzystać z narzędzia Patch Tool
(w menu
podręcznym). Jeśli ikonka Patch Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Spot Healing Brush Tool, Healing
Brush Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
W tym narzędziu nie ustawiamy rozmiarów tylko upewniamy się, że mamy zaznaczoną
opcję New Selection na górnej belce
, w innym przypadku będziemy
dodawać ją, odejmować lub tworzyć część wspólną. Sprawdzamy też czy zaklikana
jest opcja Source
w
górnej belce. Teraz klikamy lgm i rysujemy linię
dookoła zmarszczki, zwolnienie myszki spowoduje zamknięcie selekcji. Następnie
klikamy w obszar i trzymając wciśnięty lgm
przeciągamy go, najlepiej od jaśniejszych partii skóry w stronę ciemniejszych i
nie zbyt daleko, żeby uniknąć zbyt dużych zmian w kolorze. Gdy zwolnimy myszkę
kolor zostanie automatycznie przez program „uśredniony”. Czyli jeśli chcemy
zatuszować ciemne rejony to nanosimy jaśniejszy kawałek skóry, który je wypełni.
Wciskając Ctrl D odznaczamy selekcję i
możemy na bieżąco weryfikować poprawiane fragmenty zdjęcia. Jeżeli na górnej
belce wybierzemy opcję Destination
to wyselekcjonowany kawałek zdjęcia będzie przy kopiowany
przy każdym przeciągnięciu. Będzie jak łatka, którą możemy wielokrotnie
wypełniać obszary wymagające retuszu.
http://3dweb.pl/retusz_twarzy.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie zmarszczek 2
Również
prostym sposobem na retuszowanie zmarszczek czy pojedynczych plamek jest użycie
narzędzia Clone Stamp Tool
. Narzędzie to
wymaga więcej precyzji i cierpliwości ale wyretuszowana skóra wygląda bardzo
naturalnie.
Jeśli ikonka
Clone Stamp Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Pattern Stamp Tool, wtedy pokaże
się potrzebne nam narzędzie
. Upewniamy się, że w górnej belce jest
zaklikana opcja Aligned a w liście rozwijanej obok Sample jest wybrana opcja
Current Layer
, dzięki temu
będziemy pracować tylko w obrębie jednej warstwy. Na liście rozwijanej Mode
wskazujemy pozycję Normal
.
Wybieramy rozmiar i twardość narzędzia (górna belka- Brush lub pgm) najlepsze będzie dość małe, wielkości poprawianej
rzeczy i z dość małą twardością. Wciskamy Alt i lgm
pobieramy materiał, którym będziemy retuszować, następnie malujemy po wybranym
fragmencie. Poruszający się „krzyżyk” niedaleko kursora wskazuje obszar, z
którego pobierany jest kolor, dobrze jest pobierać go w bliskim sąsiedztwie-
unikniemy rozbieżności w kolorze skóry. Na górnej belce możemy też sobie
obniżyć Opacity narzędzia, żeby zmniejszyć intensywność z jaką nakładamy kolor
na dany fragment. Jeśli zależy nam na
jak najbardziej naturalnym retuszu- z zachowaniem tekstury skóry, to możemy
lekko zmodyfikować działanie Clone Stamp Tool
.
Ustawiamy narzędzie do rozmiaru pojedynczych plamek na skórze (czyli dosyć małe),
jak najmniejszą twardość i opacity na 80 % (górna belka- Photoshop). Wybieramy
z listy Mode-> Lighten
(górna belka- Photoshop) i możemy jasnym
kolorem, pobranym z okolic plamki, retuszować rozszerzone pory oraz zmarszczki.
Jeśli z listy Mode wybierzemy Darken
to możemy tuszować
ciemnym kolorem jasne miejsca np. szczyty bruzd i zmarszczek lub braki w
pigmentacji.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów to możemy połączyć
warstwy: skóra i twarz w jedną
całość (Ctrl + warstwa skóry i twarzy, pgm na
zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i
mamy nieskazitelną buźkę :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 1
Teraz
przedstawię jeden z popularniejszych i szybkich sposobów na wyretuszowanie całej
skóry na zdjęciu.
Wycinamy obszar skóry, uwzględniając szyję, dekolt itp. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
i klikamy naokoło twarzy
robiąc zgrubny zarys. Gdy selekcja jest już narysowana, klikamy pgm i wybieramy
opcję „Layer via Copy”. Dzięki temu będziemy mieć nowa warstwę ze skórą, którą możemy potem
usunąć jeśli efekt nie będzie wystarczająco powalający :). Upewniamy się, że jesteśmy
na warstwie ze skórą (powinna być podświetlona na granatowo, w okienku z
warstwami po prawej stronie). W menu głównym wybieramy Filter->Noise->Dust
Scratches. Jest to filtr stosowany generalnie do usuwania kurzu i innych skaz
na zdjęciach ale sprawdza się również w przypadku szybkiego retuszowania skóry.
Pokaże się okienko z dwoma suwakami. Radius przesuwamy w okolice 4 lub dalej,
Treshold np. w okolice 5 (lub mniej), żeby nie było zbyt plastikowo. Radius
określa obszar na jakim będą ujednolicane kolory, zaś Treshold określa jak
bardzo pikselki mogą się różnić. Oczywiście w zależności od jakości i rozmiarów
zdjęcia, te wartości mogą być różne, polecam poeksperymentować by osiągnąć
najbardziej zadowalający efekt. Teraz gumką
o dość małym rozmiarze i średniej twardości oraz
Opacity ustawionym na 100% wymazujemy obszary, na których nie chcemy
wygładzenia np. oczy, brwi, usta, dziurki nosa, linia włosów itp. Wygodnie
będzie wyłączyć wszystkie warstwy oprócz tej na której pracujemy, żeby widzieć
dokładnie co trzeba usunąć i nie zostawić sobie żadnych niespodzianek. W tym
celu klikamy ikonkę oka
po lewej stronie warstwy- w okienku po prawej. Gdy już usunęliśmy wszystkie zbędne rzeczy to
z powrotem włączamy potrzebne warstwy, upewniamy się, że jesteśmy na właściwej
(podświetlona na granatowo w okienku po prawej). Zmniejszamy Opacity gumki do
około 30% (górna belka- Photoshop) oraz zmniejszamy maksymalnie twardość
narzędzia (pgm, Hardness w lewo). Podmazujemy obszary
wokół linii oczu, brwi, ust i nosa, żeby obydwie warstwy ładnie się ze sobą
stapiały. Gdy jesteśmy zadowoleni z efektów to łączymy warstwy (Ctrl + warstwa, pgm
-> Merge Layers). Na tak wyretuszowanej skórze często pozostają do
skorygowania jeszcze głębokie zmarszczki, które lepiej ręcznie poprawić za
pomocą np. narzędzia Patch Tool
w menu podręcznym
(narzędzie objaśnione powyżej) niż przesadzić z użyciem filtra, który w
nadmiarze może dać efekt maski.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 2
Kolejny
sposób na wyretuszowanie całej skóry na zdjęciu.
Wycinamy obszar skóry, uwzględniając szyję, dekolt itp. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
i klikamy naokoło
twarzy robiąc zgrubny zarys. Dzięki temu będziemy mieć nowa warstwę. Upewniamy się, że jesteśmy na
warstwie ze skórą (podświetlona na granatowo). W menu głównym wybieramy Filter->Noise->Reduce
Noise. Jest to filtr stosowany
generalnie do wygładzania i usuwania szumów ale sprawdza się również w
przypadku szybkiego retuszowania skóry. Pokaże się okienko z czteroma suwakami.
Suwak Strenght ustawiamy na maksimum, czyli 10 a jeśli nie chcemy, żeby skóra
wyglądała zbyt plastikowo to przesuwamy Preserve Details na ok. 15-20% co
przywróci drobniejsze detale. Teraz gumką
o dość małym rozmiarze i średniej
twardości oraz Opacity ustawionym na 100% wymazujemy obszary, na których nie
chcemy wygładzenia np. oczy, brwi, usta, dziurki nosa, linia włosów itp. Łączymy
obydwie warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge
Layers). Pozostała jeszcze niewielka ilość
głębszych zmarszczek, które lepiej skorygować ręcznie za pomocą np. narzędzia
Patch Tool
lub Clone Stamp Tool
(opcje narzędzi wyjaśnione powyżej).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej3.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 3
Kolejny
szybki sposób na wyretuszowanie całej skóry na zdjęciu.
Wycinamy
lassem
obszar ze skórą (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę ze
skórą. W menu głównym wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur. Pokaże się
okienko, w którym suwak Radius przesuwamy w prawo, najlepiej w okolice 2->3;
gdy stopień wygładzenia skóry nam odpowiada klikamy ok. Teraz mamy idealną
plastikową skórę :)
Gumką
z dużą Opacity
wymazujemy obszary, na których wygładzenie jest niepożądane np. oczy, brwi,
usta, dziurki nosa, linia włosów itp.
Gumką z małym Opacity podmazujemy rejony wokół linii oczu, brwi, ust i
nosa, żeby nowa skóra ładnie się łączyła ze „starą”. Teraz przenosimy się do
okienka z warstwami po prawej stronie
, jeśli jest niewidoczne to wybieramy w
menu głównym Window->Layers. Pod zakładką Layers znajduje się okienko z
opcjami krycia dla warstw, klikamy w nie i wybieramy Lighten
.
Teraz nasza wygładzona skóra przykrywa ciemniejsze plamki i krostki a widoczne
są jasne pory, dzięki temu wygląda naturalniej. Gumką podmazujemy kąciki ust,
nosa i oczu tam gdzie rozjaśnienie jest niepożądane. Wybieramy narzędzie Clone Stamp Tool
lub Patch Tool
i retuszujemy pozostałe defekty (opcje
narzędzi wyjaśnione powyżej).
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów łączymy obydwie
warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge Layers).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_modelki1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 4
Kolejna
metoda na szybkie wyretuszowanie skóry.
Wycinamy
lassem
obszar ze skórą (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę ze
skórą. W menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Selective Color.
Pokaże się nam okienko Selective Color, gdzie za pomocą suwaków możemy
korygować barwy na fotografii. W górnym okienku Colors wybieramy Reds i dolnym
suwakiem Black przesuwamy w lewo, najlepiej w przedziale od -30 do maks. -60%, oczywiście trzeba
poeksperymentować, żeby wybrać optymalną wartość, gdyż wartości uzależnione są
od kolorystyki zdjęcia oraz skóry modelki. Użycie tej metody pozwala na
usunięcie za jednym zamachem wszystkich defektów, które zawierają czerwień jak
np. krosty, zmarszczki, popękane naczynia, worki pod oczami, rumieńce- trzeba
oczywiście to zrobić z „czuciem”, żeby nie zamienić modelki w gejszę :) Gumką
z dużą Opacity
wymazujemy obszary, na których rozjaśnienie czerwieni jest nam niepotrzebne np.
usta, oczy, brwi, dziurki nosa, linia włosów itp. Gumką z małym Opacity podmazujemy rejony
wokół linii oczu, brwi, ust i nosa, żeby nowa skóra ładnie się wtopiła w „starą”.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów łączymy obydwie
warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge Layers).
Aby tak
rozjaśniona twarz nie wyglądała zbyt „płasko” wybieramy narzędzie Burn
Tool
z menu podręcznego (korzystanie z narzędzia
opisane wyżej), ustawiamy dość duży rozmiar, minimalną twardość, Exposure około
30% (górna belka- Photoshop) i malujemy delikatnie po kościach policzkowych.
Zmniejszamy rozmiar narzędzia i przyciemniamy w okolicach nozdrzy, kącików oczu
i ust, możemy też przejechać pod żuchwą (min. Exposure) i linią włosów, żeby
twarz odzyskała trójwymiarowość i naturalniejszy koloryt. Wybieramy narzędzie
Clone Stamp Tool
lub Patch Tool
i retuszujemy pozostałe defekty (opcje narzędzi wyjaśnione powyżej).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portfolio2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
dodanie tekstury.
Często po zbyt intensywnym
wygładzeniu skóra zatraca swoją teksturę lub zbyt wyróżnia się od pozostałych
części. Żeby to „zaleczyć” wycinamy ferelne fragmenty lub całą skórę i
umieszczamy na osobnej warstwie (lasso, pgm, layer via Copy. Następnie posypujemy
kaszką :), która będzie imitować pory na skórze. W menu głównym wybieramy
Filter->Noise->Add Noise. Pokaże się okienko Add Noise- suwak Amount
ustawiamy w okolicach 1-2%, zaklikujemy Gaussian oraz odklikujemy
Monochromatic. Skóra zyskała naturalniejszy wygląd poprzez dodanie porów.
Zbędne części usuwamy twardą gumką, na krawędziach podmazujemy miękką gumką,
żeby ładnie wtopić w oryginalne zdjęcie. Scalamy warstwy i gotowe.
A ze zdjęcia
patrzy na nas bóstwo :)
http://3dweb.pl/retusz_twarzy_i_ciala.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów-
zmiana koloru.
Teraz
zajmiemy się czupryną, aby prezentowała się równie dobrze jak buziak.
Wycinamy
lassem
obszar włosów (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę do
zabawy. W menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Curves. Pokaże się
nam okienko z narysowaną skośną linią
. Klikamy w górnej części linii
dodając tym samym punkt, przesuwając go odrobinę w lewo- rozjaśnimy refleksy na
włosach ożywiając ich koloryt. Ponownie klikamy w linię, tym razem w dolnej
części i powstały punkt przesuwamy odrobinę prawo, to pogłębi ciemne tony
nadając im mocniejszy odcień. Uzyskujemy wygiętą krzywą z dwoma punktami. Okienko
po modyfikacji krzywej powinno wyglądać podobnie jak to przedstawione obok.
Klikamy ok, żeby zatwierdzić zmiany. Jeśli chcemy bardziej zmienić kolor włosów
to w menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Selective Color i wybieramy
kolor, który chcemy modyfikować w okienku Colors, następnie przy pomocy suwaków
regulujemy odcień. Jeśli włosy są dość wyblakłe to wybieramy w okienku
Colors-> Neutrals i tam eksperymentujemy z suwakami, możemy je ufarbować
nawet na zielono :).
Klikamy ok. Kolor oraz nasycenie możemy również zmienić przy pomocy Image->Adjustment->Hue/Saturation.
Suwakiem Hue zmieniamy kolor, Saturation wpłynie na intensywność a Lightness
rozjaśni lub przyciemni. Teraz gumką
w średnim rozmiarze i z małą twardością oraz z 100% Opacity (górna
belka- Photoshop) wymazujemy niepożądane elementy naokoło włosów. Gumką w dużym
rozmiarze, minimalną twardością i 50% Opacity lekko podmazujemy brzegi, żeby
się ładnie wkomponowały.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portfolio1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów-
dodanie pasemek, połysku.
Jeśli chcemy
rozjaśnić pojedyncze pasma włosów lub pokolorować niektóre kosmyki to posłużymy
się inną metodą.
Wycinamy
lassem
obszar włosów (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę tylko
z włosami. Wybieramy narzędzie Burn Tool
z menu podręcznego (korzystanie z narzędzia opisane wyżej), ustawiamy średni
duży rozmiar, minimalną twardość, Exposure około 50% (górna belka- Photoshop) i
malujemy po wybranych fragmentach- przyciemniając je. Najlepiej przyciemniać także
dolne warstwy włosów oraz blisko skóry. Żeby rozjaśnić połysk na włosach
wybieramy z menu podręcznego narzędzie Dodge Tool
. Ustawiamy
podobnie jak przy przyciemnianiu jednak Exposure lepiej trochę zmniejszyć.
Malujemy po połyskach- rozjaśniając je oraz po kosmykach w górnych partiach
włosów, które generalnie są jaśniejsze- to doda lekkości fryzurce. Jeśli chcemy
dodać kolor tylko na pojedyncze pasma to wybieramy Brush Tool
z menu podręcznego. Jeśli ikonka Brush Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm
na Pencil Tool lub na Color Replacement Tool wtedy pokaże się potrzebne nam
narzędzie
.
W przypadku ciemnych włosów np. kasztanowych możemy ożywić włosy różnymi
odcieniami czerwieni, brązów, żółci. Mając już wybrany Brush Tool
w górnej belce, w
liście rozwijanej Mode, zmieniamy Normal na Overlay
a Opacity ustawiamy na
około 20 %. Rozmiar narzędzia dopasowujemy do grubości pasm i nadajemy dość
małą twardość. W menu podręcznym klikamy
w ikonkę z kolorem
, pokaże się okienko gdzie przesuwając suwakiem po prawej stronie
wybieramy odpowiedni kolor, następnie klikamy w duży kwadrat z wybranym kolorem
i przesuwając kursor wybieramy właściwy odcień. Do rozjaśnienia wybieramy
kolory jaśniejsze do przyciemniania- ciemne. Klikamy ok. i malujemy po
wybranych pasemkach. Podobnie możemy zrobić
przy jasnych włosach wybierając jaśniejsze odcienie kolorów żeby dodać połysk
lub ciemne by podkreślić kolor. Klikamy ok.
http://3dweb.pl/retusz_zdjec_modelki1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów-
zagęszczanie.
Zdarza się,
że włosy są przerzedzone, występują spore ubytki, łysienie lub zwyczajnie
fryzurka oklapła. Możemy ją wtedy ratować poprzez sklonowanie kawałka z fragmentem
czupryny i doklejenie jej tam gdzie są braki. Na zdjęciu, które właśnie
retuszuję jest zbyt „długa” prawa skroń.
Wybieram Lasso Tool
i zaznaczam kawałek z lewej strony gdzie jest sporo włosów z dość
dużym marginesem, następnie klikam pgm i wybieram
Layer via Copy. Wybieram z menu podręcznego narzędzie Move Tool
i przesuwam wycięty
kawałek w miejsce łysinki. Żeby włosy układały się w odpowiednim kierunku
wybieram z menu głównego Edit->Transform->Flip Horizontal, uzyskuję wtedy
odbicie fragmentu w pionie. Teraz przenosimy się do okienka z warstwami i w
okienku pod zakładką Layers, zmieniamy tryb krycia z Normal na Darken
. Wybór Darken sprawi, że nadmiar
skóry ładnie się wtopi i nie będzie roboty z jej usuwaniem ale manewr ten
polecam tylko przy wyraźnych łysinach (jasnej skórze) gdyż na ciemniejszym tle
nasze dorabiane włosy znikną. Jeśli zostaniemy przy opcji Normal to trzeba
będzie się trochę nabiedzić przy precyzyjnym usuwaniu zbędnych fragmentów,
dopasowaniu oświetlenia i kolorystyki. Ta metoda sprawdza się także przy
zagęszczaniu grzywek, dodawaniu włosów na obrzeżach oraz przedłużaniu, trzeba
tylko pamiętać o w miarę jasnym „spodzie”. Przy włosach jasnych możemy
zastosować tą samą metodę ale zamiast Darken wybieramy Lighten
pilnując aby tło pod
spodem było ciemniejsze od włosów gdyż na jasnym tle efekt nie będzie widoczny.
Na koniec podmazujemy cierpliwie gumeczką
z malutką twardością aby wtopić „dorabiane” włosy w
naturalne, pilnując kierunku układania się pasm a zwłaszcza ich „początku”.
Czasami warto więcej podmazać aby nie „rzucały” się w oczy zbyt podobne
fragmenty.
Na koniec
scalamy warstwy i cieszymy się ślicznym „fryzem” :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej3.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Dodawanie makijażu.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Makijaż oczu.
Retusz oczu
przedstawiłam we wcześniejszym fragmencie więc tutaj opiszę metody upiększania.
Teraz
zajmiemy się malowaniem powiek.
Wybieramy
Lasso Tool
,
selekcją zaznaczamy obszar dookoła oka najlepiej razem z brwią i sporym zapasem
pod dolną powieką, następnie klikamy pgm i wybieramy
Layer via Copy. Mamy nową warstwę. Bierzemy
Brush Tool z menu podręcznego
, ustawiamy średni rozmiar- dopasowany
do powieki, dość małą twardość oraz wybrany kolor powieki np. brązowy
i Opacity na około
50%. Malujemy dookoła oka starając się mocniej malować w pobliżu krawędzi oka a
jaśniej w okolicach brwi, to doda głębi spojrzeniu. Przenosimy się do okienka z
warstwami i na liście pod zakładką Layers, zamieniamy tryb krycia z Normal na
Multiply
.
Jeśli chcemy podrasować kolor cienia to wybieramy w menu głównym
Image->Adjustment->Hue/Saturation i bawimy się suwaczkiem Hue aż do
osiągnięcia wymarzonego efektu. Aby cień był równo nałożony w menu głównym
wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur i ustawiamy Radius w okolicach 4-5
pixels, to ładnie „rozmgli” kolorek nadając przydymiony efekt. Gumką
o minimalnej twardości
i z 30 % Opacity podmazujemy dookoła oka, zostawiamy odrobinę cienia pod dolną
powieką i więcej w środkowych rejonach górnej powieki, przy początku i końcu
brwi odrobinę rozjaśniamy wtedy oko wyda się optycznie większe. Zwiększamy Opacity
do 80%, twardość do połowy zaś rozmiar narzędzia zmniejszamy i precyzyjnie wymazujemy
nadmiar zakrywający tęczówkę i białko oka. Cień zasłania oko, więc dobrze jest
zmniejszyć Opacity warstwy na chwilkę, żeby móc dokładnie wymazywać. W tym celu
przenosimy się do warstw i w drugim okienku pod zakładką Layers zmniejszamy
Opacity, tyle żeby można było wygodnie pracować
. Gdy już skończymy
gumkować wracamy z Opacity do 100%. Żeby nałożony cień miał fakturę taką jak
skóra w menu głównym wybieramy Filter->Noise->Add Noise. Amount ustawiamy
w okolicach 2,5% w zależności od widocznych porów na skórze, zaklikujemy
Gaussian oraz odklikujemy Monochromatic. Ponownie tworzymy nową warstwę, żeby
móc edytować cień razem z okiem. Za pomocą selekcji zaznaczamy obszar dookoła
oka. Tym razem w menu głównym wybieramy Edit->Copy
Merged a potem Edit->Paste. Zostanie utworzona nowa warstwa, na której
połączone jest oko z domalowanym cieniem. Warstwę z samym cieniem mamy pod
spodem. Teraz możemy wprowadzić drobne poprawki, jeśli coś nie wyszło dokładnie
jak trzeba. Np. można zmiękczyć brzegi cienia nachodzące na powiekę za pomocą
narzędzia Blur Tool w menu podręcznym
. Jeśli ikonka Blur Tool
nie jest widoczna to trzeba przytrzymać dłużej lgm na
Smudge Tool lub na Sharpen Tool wtedy pokażą się pozostałe opcje
. Wybieramy
malutki rozmiar, średnią twardość, duże Opacity a w Mode zaznaczamy opcję
Darken
.
Dzięki temu brzegi ciemnego cienia ładnie się wtopią. Jeśli gdzieś wymazaliśmy
za dużo możemy to naprawić za pomocą Smudge Tool
w menu podręcznymi z ustawionym
Mode na Darken
. Tym samym narzędziem możemy również „wyciągnąć”
rzęsy. Wybieramy narzędzie Burn Too l
i przyciemniamy rzęsy oraz robimy delikatną kreskę
konturową na górnej powiece. Gotowe :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_fotomontaz.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Makijaż ust-
kolor, połysk.
Wybieramy
Lasso Tool
,
selekcją zaznaczamy obszar dookoła ust z małym zapasem, następnie klikamy pgm i wybieramy Layer via Copy. Mamy nową warstwę. W menu
głównym wybieramy Filtr->Blur->Lens Blur pokaże się okienko Lens Blur. Po
prawej stronie znajdują się różne opcje, z którymi można poeksperymentować ale
ponieważ teraz chodzi mi tylko o dodanie błysku ustom, więc polecam pobawić się
tylko suwakami Radius i Brightness. Ustawiamy Radius na około 5-7, Brightness w
okolicach 15-20, oczywiście wszystko zależy od wielkości zdjęcia i twarzy.
Klikamy ok. Mamy piękny połysk na ustach. Wymazujemy gumką
zbędne fragmenty. Żeby
usta wyglądały naturalniej możemy wymazać gumką z małym Opacity lub zmniejszyć
Opacity warstwy na około 75% aby przywrócić delikatny rysunek bruzd na wargach.
Możemy zmienić kolor ust Image->Adjustment->Hue/Saturation
(opcje wyjaśnione wyżej), albo podkreślić wybrany kolor Image->Adjustment->Selective
Color (opcje wyjaśnione wyżej), np. pogłębić czerwień (suwak Black). Jeśli nas
nie zadowala wielkość ust to musimy utworzyć nową warstwę. Za pomocą selekcji
zaznaczamy obszar. Tym razem w menu
głównym wybieramy Edit->Copy Merged a potem Edit->Paste. Zostanie
utworzona nowa warstwa, na której połączone są efekty użytych filtrów z
fragmentem zdjęcia. Rozmiar ust możemy skorygować wybierając z menu głównego
Edit->Free Transform. Fragment zdjęcia będzie można dowolnie powiększyć. Można
też użyć Edit->Transform->Warp, żeby poprawić kształt ust tylko w
określonych partiach. Jest to selekcja zbudowana z 6 prostokątów, ciągnąc za
punkty umieszczone na krawędzi selekcji możemy swobodnie modyfikować wybrany
obszar. Gdy efekt nas zadowala to klikamy na głównej belce w znaczek
symbolizujący potwierdzenie
.
Podmazujemy brzegi gumką jeśli trzeba.
Na koniec
scalamy warstwy i mamy zmysłowe usteczka :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_katalogowej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie błyszczeń- matowienie skóry.
Błyszcząca,
spocona skóra to częsty problem. Teraz przedstawię parę metod na pozbycie się
tego mankamentu.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
błyszczeń- matowienie skóry 1.
Wybieramy
Lasso Tool
,
selekcją zaznaczamy obszar skóry z małym zapasem, następnie klikamy pgm i wybieramy Layer via Copy. Mamy nową warstwę. Jeśli na
skórze są mocno widoczne białe plamy błyszczeń można sobie z tym poradzić
poprzez korekcję białego koloru. W menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Selective
Color (opcje wyjaśnione wyżej), w okienku Colors wybieramy kolor biały. Przesuwamy
dolny suwak Black tak daleko w prawo aż znikną błyszczenia. Jeśli zostały
jeszcze błyszczące partie skóry to operację możemy powtórzyć, trzeba tylko
uważać aby nie powstały brzydkie plamy w miejsce białych. Klikamy ok. Gumką
z
dużym Opacity, w małym rozmiarze i średnią twardością wymazujemy te obszary,
gdzie usunięcie białego koloru jest niepożądane- np. zęby, białka oczu itp. Ta
metoda się sprawdza w przypadku niezbyt jasnej skóry. Scalamy warstwy i gotowe :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej3.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
błyszczeń- matowienie skóry 2
Przy matowieniu skóry możemy też posłużyć się
zwykłym pędzelkiem.
Tworzymy
nową pustą warstwę. W tym celu w okienku z warstwami, klikamy na samym dole w
ikonkę Create a New Layer
(druga od prawej). Upewniamy się, że jesteśmy na
nowej warstwie (podświetlona na granatowo). W opcjach warstw pod zakładką Layer,
zmieniamy Normal na Darken
. Wybieramy z menu podręcznego Brush
Tool
,
ustawiamy rozmiar w zależności od błyszczeń, które będziemy zamalowywać, małą
twardość, Opacity około 25%. Z wciśniętym lgm
pobieramy kolor obok miejsca, które będziemy korygować. Następnie puszczamy lpm i malujemy po błyszczeniach. Czynność powtarzamy przy
każdym połysku, który chcemy zniwelować, za każdym razem pobierając pędzelkiem
nowy kolor, który znajduje się w pobliżu. Jeśli pomalowaliśmy zbyt mocno to w
ustawieniach przeźroczystości warstw Opacity
przesuwamy suwakiem w lewo do uzyskania pożądanego
efektu. Na koniec scalamy warstwy.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_prezent.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
błyszczeń- matowienie skóry 3
W przypadku
usuwania błyszczeń dobre efekty daje użycie Clone Stamp Tool
.
Tworzymy nową warstwę ze skórą (lasso, pgm, Layer via Copy). Wybieramy z menu podręcznego
narzędzie Clone Stamp Tool
. Upewniamy się, że w górnej belce jest
zaklikana obok Sample jest wybrana opcja Current Layer
, dzięki temu będziemy pracować
tylko w obrębie jednej warstwy. Na liście rozwijanej Mode wskazujemy pozycję
Darken
. Wybieramy rozmiar
i twardość narzędzia (górna belka- Brush lub pgm),
Opacity na około 30%. Wciskamy Alt i lgm wyznaczamy
obszar, z którego pobierany będzie materiał, następnie malujemy po błyszczących
fragmentach. Poruszający się „krzyżyk” to miejsce, z którego pobierany jest
kolor, dobrze jest próbkować w bliskim
sąsiedztwie- unikniemy nienaturalnych plam na skórze. Skóra jest ładnie zmatowiona, żeby jednak nie
wyglądała „płasko” rozjaśnimy ją w partiach gdzie usuwaliśmy błyszczenia. Z
menu podręcznego wybieramy narzędzie Dodge Tool
, ustawiamy dość
duży rozmiar i minimalną twardość. W górnej belce w opcjach Range- zmieniamy
Midtones na Highlights
a w
pobliskim okienku Exposure ustawiamy na 10% i malujemy po najbardziej
wystających częściach twarzy- środek czoła, wierzchołki kości policzkowych,
środek podbródka, grzbiet nosa- to przywróci twarzy trójwymiarowość. Scalamy
warstwy.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt opalenizny.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt
opalenizny 1.
Najprostszą
metodą, żeby opalić skórę jest jej przyciemnienie :)
Na warstwie
ze zdjęciem klikamy pgm i z listy, która się pojawi
wybieramy Duplicite Layer. Pokaże się
okienko, gdzie możemy nadać własną nazwę nowej warstwie. Klikamy ok. Z menu
głównego wybieramy Image->Adjustments->Levels. Pokaże się okno, w którym
możemy przyciemniać lub rozjaśniać całe zdjęcie
.
Pod ciemnym wykresem znajdują się suwaczki, przesuwając lewy- przyciemniamy
ciemne kolory zaś poruszając prawym- rozjaśniamy jasne. W tym przypadku wybieramy
środkowy suwak i przesuwamy w prawo, żeby przyciemnić zdjęcie oraz prawy suwak,
żeby odrobinę rozjaśnić jasne obszary. Klikamy ok. W okienku z warstwami, pod
zakładką Layers, zmieniamy tryb krycia z Normal na Luminosity
i mamy już opaloną
skórę. Wymazujemy gumką
fragmenty, których nie chcemy przyciemniać- tło, włosy,
oczy usta, ubranie itp. Możemy też pobawić się suwakiem z intensywnością krycia
warstwy Opacity
, żeby uzyskać
zadowalający efekt. Scalamy warstwy i gotowe.
http://3dweb.pl/retusz_zdjec_portfolio.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt opalenizny
2.
Teraz
kolejna metoda na uzyskanie efektu złotej opalenizny. Na warstwie ze zdjęciem
klikamy pgm i z listy, która się pojawi wybieramy
Duplicite Layer. Pokaże się okienko,
gdzie możemy nadać własną nazwę nowej warstwie. Klikamy ok. Teraz odbarwimy
zdjęcie aby móc później nadać mu własną kolorystykę. W menu głównym wybieramy
Image->Adjustments->Desaturate, zdjęcie stanie się szare. W opcjach
warstw pod zakładką Layer, zmieniamy Normal na Hue
. Teraz z menu
głównego wybieramy Image->Adjustment->Selective Color. Pokaże się
o
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz włosów-
zmiana koloru.
Teraz
zajmiemy się czupryną, aby prezentowała się równie dobrze jak buziak.
Wycinamy
lassem
obszar włosów (opcje
selekcji wyjaśnione poniżej), klikamy pgm i „Layer
via Copy”. Uzyskujemy nową warstwę do
zabawy. W menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Curves. Pokaże się
nam okienko z narysowaną skośną linią
. Klikamy w górnej części linii
dodając tym samym punkt, przesuwając go odrobinę w lewo- rozjaśnimy refleksy na
włosach ożywiając ich koloryt. Ponownie klikamy w linię, tym razem w dolnej
części i powstały punkt przesuwamy odrobinę prawo, to pogłębi ciemne tony
nadając im mocniejszy odcień. Uzyskujemy wygiętą krzywą z dwoma punktami. Okienko
po modyfikacji krzywej powinno wyglądać podobnie jak to przedstawione obok.
Klikamy ok, żeby zatwierdzić zmiany. Jeśli chcemy bardziej zmienić kolor włosów
to w menu głównym wybieramy Image->Adjustment->Selective Color i wybieramy
kolor, który chcemy modyfikować w okienku Colors, następnie przy pomocy suwaków
regulujemy odcień. Jeśli włosy są dość wyblakłe to wybieramy w okienku
Colors-> Neutrals i tam eksperymentujemy z suwakami, możemy je ufarbować
nawet na zielono :).
Klikamy ok. Kolor oraz nasycenie możemy również zmienić przy pomocy Image->Adjustment->Hue/Saturation.
Suwakiem Hue zmieniamy kolor, Saturation wpłynie na intensywność a Lightness
rozjaśni lub przyciemni. Teraz gumką
w średnim rozmiarze i z małą twardością oraz z 100% Opacity (górna
belka- Photoshop) wymazujemy niepożądane elementy naokoło włosów. Gumką w dużym
rozmiarze, minimalną twardością i 50% Opacity lekko podmazujemy brzegi, żeby
się ładnie wkomponowały.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portfolio1.html