Obróbka zdjęć, Retusz fotografii, Obróbka zdjęć - Photoshop, Retusz fotografii w Photoshopie, Obróbka zdjęć do sklepu, Retusz zdjęć modelki w Photoshopie, Portfolio Retusz, Obróbka i szparowanie zdjęć, Zlecenia, Usługi

Kliknij miniaturkę poniżej aby powiększyć
Tutoriale
Retusz
Retusz i renowacja
 obróbka zdjęć, reklama 
obrobka_zdjec_reklama(po)
obrobka_zdjec_reklama(przed)
  

Obróbka zdjęć, Retusz fotografii, Obróbka zdjęć - Photoshop, Retusz fotografii w Photoshopie, Obróbka zdjęć do sklepu, Retusz zdjęć modelki w Photoshopie, Portfolio Retusz, Obróbka i szparowanie zdjęć, Zlecenia, Usługi

RETUSZ FOTOGRAFII I OBRÓBKA ZDJĘĆ

  • Obróbka zdjęć. Retusz zdjęć do portfolia w Photoshopie, obróbka fotografii portretowej, retusz zdjęć z sesji fotograficznych, obróbka fotografii ślubnej, retusz twarzy i sylwetki itp. Retusz zdjęć dla agencji fotograficznych, reklamowych, wydawniczych oraz dla modelek, aktorów i osób prywatnych.

  • Obróbka zdjęć i szparowanie fotografii na potrzeby sklepu internetowego

  • Retusz podstawowy: cena 15zł
    W ramach retuszu podstawowego wykonujemy precyzyjną korekcję barw i nasycenia kolorów, poprawiamy: balans bieli i ostrości, kadrowanie oraz korektę ziarna / szumów.

  • Retusz zaawansowany: cena ustalana jest indywidualnie
    Wszystkie korekcje z retuszu prostego oraz według wymagań klienta korygujemy niedoskonałości twarzy i sylwetki- poprawiamy rysy twarzy, odmładzamy skórę, wygładzamy zmarszczki, usuwamy: blizny, piegi, trądzik, zaczerwienienia, błyszczenie; wybielamy zęby, korygujemy makijaż, pogrubiamy i wydłużamy rzęsy, wyszczuplamy: brzuch, ramiona, uda; powiększamy: biust, usta, oczy; zmieniamy odcień włosów, oczu, skóry, nadajemy efekt opalenizny itp.

  • Rekonstrukcja bardzo zniszczonych fotografii: cena 50zł - 250zł
    Oferujemy rekonstrukcję zdjęć z nawet bardzo zniszczonych odbitek lub negatywów. Uzupełniamy brakujące fragmenty zdjęć, usuwamy zabrudzenia, przebarwienia, wyblakłe miejsca, uszkodzenia, załamania. Prace wykonywane są w całości ręcznie, dzięki czemu zachowujemy wszelkie, nawet najdrobniejsze detale fotografii.

  • Wykonujemy także:
    • fotomontaż
    • kolaż
    • łączenie fotografii
    • szparowanie
    • usuwanie lub dodawanie różnych elementów
    • podmiana tła
    • zmiana kolorystyki: czarno- białe, sepia itp.
    • stylizacje na rysunek, obraz
    • dodanie ramek, napisów itp. w zależności od wymagań klienta

Uwaga! PROMOCJA
Przy realizacji retuszu większej ilości zdjęć oferujemy atrakcyjne zniżki.


Fragment cyklu tutoriali na temat retuszu zdjęć   |   [ Więcej tutorali znajdziesz tutaj ... ]



Obróbka zdjęć. Photoshop. Zmiana koloru oczu.

Jeśli chcemy zmienić kolor oczu to wycinamy zgrubne kółeczko z małym marginesem dookoła tęczówki (przy pomocy lassa ) i po kliknięciu pgm wybieramy „Layer via Copy”. Upewniamy  się, że jesteśmy na właściwej warstwie- z tęczówką, warstwa „layer”, na której obecnie jesteśmy będzie zaznaczona na granatowo. Jeśli obawiacie się „pogubienia” w warstwach to proponuję ich ponazywanie :) Klikamy 2X na nazwę ( w okienku z warstwami) i gdy pojawi się rameczka możemy wstawić własny tekst np. tęczówka. Gdy już wiemy w 100% gdzie jesteśmy to możemy przystąpić do koloryzacji oka. Z menu głównego wybieramy Image->Adjustment->Hue/Saturation, pokaże się okienko z 3 suwakami, którymi przesuwać lewo- prawo. Suwak Hue pozwoli znaleźć odpowiedni kolor, Saturation- nasycenie koloru, Lightness- pozwoli przyciemnić- rozjaśnić. Jeśli nam nie odpowiada jakiś efekt to po kliknięciu w suwak i wpisaniu 0 z klawiatury wracamy do stanu wyjściowego. Kliknięcie w box Preview na samym dole okienka z suwakami pozwoli nam na bieżąco oglądać efekty naszych poczynań. Gdy już wybierzemy wymarzoną kolorystykę klikamy OK.  By pozbyć się nadmiaru farbowanego obrazka i ładnie wtopić tęczówkę w oko, z menu podręcznego wybieramy gumkę . Klikamy pgm- pokażą się opcje gumki, suwak Master Diameter umożliwi wybranie rozmiaru gumki, zaś suwak Hardness pozwoli na wybranie twardości. Poruszając suwakiem Master Diameter w lewo wybieramy mały rozmiar gumki, zaś suwak Hardness przesuwamy ok. 50% w lewo co pozwoli nam uzyskać średnią twardość, jest to oczywiście uzależnione od wielkości obrazka. Następnie gumką usuwamy zbędne fragmenty naokoło tęczówki. Jeśli jest ok. to możemy scalić warstwę z okiem i tęczówką, by pozbyć się nadmiaru warstw. Trzymając wciśnięty klawisz Ctrl klikamy w lgm w jedną i w drugą warstwę by je zaznaczyć, gdy obydwie podświetlą się na granatowo, klikamy na nich pgm i menu wybieramy Merge Layers (3 pozycja od dołu). To złączy nasze warstwy w jedną całość. Może się zdarzyć, że pokolorujemy tęczówkę ciut za mocno i źrenica będzie słabo widoczna, możemy ją przyciemnić za pomocą narzędzia Burn Tool w menu podręcznym. Jeśli ikonka Burn Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm na Dodge Tool lub  Sponge Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie . Właściwości Burn Tool możemy dowolnie modyfikować, klikając pgm otrzymamy okienko z suwakami do zmiany rozmiaru i twardości zaś w głównej belce mamy też opcję Exposure. Przesuwając suwak w prawo możemy uzyskać intensywniejsze działanie Burn Tool. Tak przygotowanym narzędziem malujemy po źrenicy przyciemniając ją do wymaganego efektu. By wyostrzyć spojrzenie możemy też bardzo zmniejszyć rozmiar narzędzia Burn Tool i zjechać z  Exposure w lewo i delikatnie przyciemnić krawędź tęczówki i źrenicy. By rozjaśnić błyski na farbowanym fragmencie, wybieramy narzędzie Dodge Tool , zmniejszamy rozmiar i twardość narzędzia (pgm, okienko z suwakami) oraz zwiększamy Exposure (górna belka- Photoshop) do około 50% i malujemy delikatnie po odbiciach na oku aby je rozjaśnić.  Jeśli ikonka Dodge Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm na Burn Tool lub  Sponge Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie .

http://3dweb.pl/retusz_fotografii_katalogowej1.html

Obróbka zdjęć. Photoshop. Dodawanie makijażu.

 

Obróbka zdjęć. Photoshop. Makijaż oczu.

Retusz oczu przedstawiłam we wcześniejszym fragmencie więc tutaj opiszę metody  upiększania.

Teraz zajmiemy się malowaniem powiek.

Wybieramy Lasso Tool , selekcją zaznaczamy obszar dookoła oka najlepiej razem z brwią i sporym zapasem pod dolną powieką, następnie klikamy pgm i wybieramy Layer via Copy. Mamy nową warstwę.  Bierzemy Brush Tool z menu podręcznego , ustawiamy średni rozmiar- dopasowany do powieki, dość małą twardość oraz wybrany kolor powieki np. brązowy i Opacity na około 50%. Malujemy dookoła oka starając się mocniej malować w pobliżu krawędzi oka a jaśniej w okolicach brwi, to doda głębi spojrzeniu. Przenosimy się do okienka z warstwami i na liście pod zakładką Layers, zamieniamy tryb krycia z Normal na Multiply . Jeśli chcemy podrasować kolor cienia to wybieramy w menu głównym Image->Adjustment->Hue/Saturation i bawimy się suwaczkiem Hue aż do osiągnięcia wymarzonego efektu. Aby cień był równo nałożony w menu głównym wybieramy Filter->Blur->Gaussian Blur i ustawiamy Radius w okolicach 4-5 pixels, to ładnie „rozmgli” kolorek nadając przydymiony efekt. Gumką o minimalnej twardości i z 30 % Opacity podmazujemy dookoła oka, zostawiamy odrobinę cienia pod dolną powieką i więcej w środkowych rejonach górnej powieki, przy początku i końcu brwi odrobinę rozjaśniamy wtedy oko wyda się optycznie większe. Zwiększamy Opacity do 80%, twardość do połowy zaś rozmiar narzędzia zmniejszamy i precyzyjnie wymazujemy nadmiar zakrywający tęczówkę i białko oka. Cień zasłania oko, więc dobrze jest zmniejszyć Opacity warstwy na chwilkę, żeby móc dokładnie wymazywać. W tym celu przenosimy się do warstw i w drugim okienku pod zakładką Layers zmniejszamy Opacity, tyle żeby można było wygodnie pracować . Gdy już skończymy gumkować wracamy z Opacity do 100%. Żeby nałożony cień miał fakturę taką jak skóra w menu głównym wybieramy Filter->Noise->Add Noise. Amount ustawiamy w okolicach 2,5% w zależności od widocznych porów na skórze, zaklikujemy Gaussian oraz odklikujemy Monochromatic. Ponownie tworzymy nową warstwę, żeby móc edytować cień razem z okiem. Za pomocą selekcji zaznaczamy obszar dookoła oka.  Tym razem w menu głównym wybieramy Edit->Copy Merged a potem Edit->Paste. Zostanie utworzona nowa warstwa, na której połączone jest oko z domalowanym cieniem. Warstwę z samym cieniem mamy pod spodem. Teraz możemy wprowadzić drobne poprawki, jeśli coś nie wyszło dokładnie jak trzeba. Np. można zmiękczyć brzegi cienia nachodzące na powiekę za pomocą narzędzia Blur Tool w menu podręcznym . Jeśli ikonka Blur Tool nie jest widoczna to trzeba przytrzymać dłużej lgm na Smudge Tool lub na Sharpen Tool wtedy pokażą się pozostałe opcje . Wybieramy malutki rozmiar, średnią twardość, duże Opacity a w Mode zaznaczamy opcję Darken . Dzięki temu brzegi ciemnego cienia ładnie się wtopią. Jeśli gdzieś wymazaliśmy za dużo możemy to naprawić za pomocą Smudge Tool w menu podręcznymi z ustawionym Mode na Darken . Tym samym narzędziem możemy również „wyciągnąć” rzęsy. Wybieramy narzędzie Burn Too l i przyciemniamy rzęsy oraz robimy delikatną kreskę konturową na górnej powiece. Gotowe :)

http://3dweb.pl/retusz_fotografii_fotomontaz.html

Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry- szybki sposób 1

Teraz przedstawię jeden z popularniejszych i szybkich sposobów na wyretuszowanie całej skóry na zdjęciu.

Wycinamy obszar skóry, uwzględniając szyję, dekolt  itp. Wybieramy Polygonal Lasso Tool  z menu podręcznego i klikamy naokoło twarzy robiąc zgrubny zarys. Gdy selekcja jest już narysowana, klikamy pgm i  wybieramy opcję „Layer via Copy”. Dzięki temu będziemy mieć  nowa warstwę ze skórą, którą możemy potem usunąć jeśli efekt nie będzie wystarczająco powalający :). Upewniamy się, że jesteśmy na warstwie ze skórą (powinna być podświetlona na granatowo, w okienku z warstwami po prawej stronie). W menu głównym wybieramy Filter->Noise->Dust Scratches. Jest to filtr stosowany generalnie do usuwania kurzu i innych skaz na zdjęciach ale sprawdza się również w przypadku szybkiego retuszowania skóry. Pokaże się okienko z dwoma suwakami. Radius przesuwamy w okolice 4 lub dalej, Treshold np. w okolice 5 (lub mniej), żeby nie było zbyt plastikowo. Radius określa obszar na jakim będą ujednolicane kolory, zaś Treshold określa jak bardzo pikselki mogą się różnić. Oczywiście w zależności od jakości i rozmiarów zdjęcia, te wartości mogą być różne, polecam poeksperymentować by osiągnąć najbardziej zadowalający efekt. Teraz gumką o dość małym rozmiarze i średniej twardości oraz Opacity ustawionym na 100% wymazujemy obszary, na których nie chcemy wygładzenia np. oczy, brwi, usta, dziurki nosa, linia włosów itp. Wygodnie będzie wyłączyć wszystkie warstwy oprócz tej na której pracujemy, żeby widzieć dokładnie co trzeba usunąć i nie zostawić sobie żadnych niespodzianek. W tym celu klikamy ikonkę oka po lewej stronie warstwy- w okienku po prawej.  Gdy już usunęliśmy wszystkie zbędne rzeczy to z powrotem włączamy potrzebne warstwy, upewniamy się, że jesteśmy na właściwej (podświetlona na granatowo w okienku po prawej). Zmniejszamy Opacity gumki do około 30% (górna belka- Photoshop) oraz zmniejszamy maksymalnie twardość narzędzia (pgm, Hardness w lewo). Podmazujemy obszary wokół linii oczu, brwi, ust i nosa, żeby obydwie warstwy ładnie się ze sobą stapiały. Gdy jesteśmy zadowoleni z efektów to łączymy  warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge Layers). Na tak wyretuszowanej skórze często pozostają do skorygowania jeszcze głębokie zmarszczki, które lepiej ręcznie poprawić za pomocą np. narzędzia Patch Tool w menu podręcznym (narzędzie objaśnione powyżej) niż przesadzić z użyciem filtra, który w nadmiarze może dać efekt maski.

http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej2.html

Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry- usuwanie zmarszczek 2

Również prostym sposobem na retuszowanie zmarszczek czy pojedynczych plamek jest użycie narzędzia Clone Stamp Tool . Narzędzie to wymaga więcej precyzji i cierpliwości ale wyretuszowana skóra wygląda bardzo naturalnie.

Jeśli ikonka Clone Stamp Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm na ikonce Pattern Stamp Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie . Upewniamy się, że w górnej belce jest zaklikana opcja Aligned a w liście rozwijanej obok Sample jest wybrana opcja Current Layer  , dzięki temu będziemy pracować tylko w obrębie jednej warstwy. Na liście rozwijanej Mode wskazujemy pozycję Normal  . Wybieramy rozmiar i twardość narzędzia (górna belka- Brush lub pgm) najlepsze będzie dość małe, wielkości poprawianej rzeczy i z dość małą twardością. Wciskamy Alt i lgm pobieramy materiał, którym będziemy retuszować, następnie malujemy po wybranym fragmencie. Poruszający się „krzyżyk” niedaleko kursora wskazuje obszar, z którego pobierany jest kolor, dobrze jest pobierać go w bliskim sąsiedztwie- unikniemy rozbieżności w kolorze skóry. Na górnej belce możemy też sobie obniżyć Opacity narzędzia, żeby zmniejszyć intensywność z jaką nakładamy kolor na dany fragment. Jeśli  zależy nam na jak najbardziej naturalnym retuszu- z zachowaniem tekstury skóry, to możemy lekko zmodyfikować działanie Clone Stamp Tool  . Ustawiamy narzędzie do rozmiaru pojedynczych plamek na skórze (czyli dosyć małe), jak najmniejszą twardość i opacity na 80 % (górna belka- Photoshop). Wybieramy z listy Mode-> Lighten   (górna belka- Photoshop) i możemy jasnym kolorem, pobranym z okolic plamki, retuszować rozszerzone pory oraz zmarszczki. Jeśli z listy Mode wybierzemy Darken   to możemy tuszować ciemnym kolorem jasne miejsca np. szczyty bruzd i zmarszczek lub braki w pigmentacji.

Gdy jesteśmy zadowoleni z efektów to możemy połączyć  warstwy: skóra i  twarz w jedną całość (Ctrl + warstwa skóry i twarzy, pgm na zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i  mamy nieskazitelną buźkę :)

http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej1.html


 renowacja | zlecenie | retusz fotografii | usługi | fotomontaż zdjęcia | retusz | kosmetyki zdjęcia | rekonstrukcja | retusz twarzy | obróbka zdjęcia | renowacja fotografii | szparowanie | korekcja zdjęć | retusz zdjęć | photoshop | odmłodzenie twarzy | poprawa skóry |  |  | szparowanie tła | pierścionek |  | folder | fotografia ślubna | pierścionki |  |  | kosmetyki fotografia | sesja | moda | zegarek retusz |  |  | zdjęcia biżuterii | korekcja zmarszczek | szparowanie |  | poprawa kontrastu | pano | fantasy | katalog | rekonstrukcja starych zdjęć |  | fotmontaż | 

Kontakt:
e-mail: post@3dweb.pl
tel: 505 208 310