Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie zmarszczek 2
Również
prostym sposobem na retuszowanie zmarszczek czy pojedynczych plamek jest użycie
narzędzia Clone Stamp Tool
. Narzędzie to
wymaga więcej precyzji i cierpliwości ale wyretuszowana skóra wygląda bardzo
naturalnie.
Jeśli ikonka
Clone Stamp Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Pattern Stamp Tool, wtedy pokaże
się potrzebne nam narzędzie
. Upewniamy się, że w górnej belce jest
zaklikana opcja Aligned a w liście rozwijanej obok Sample jest wybrana opcja
Current Layer
, dzięki temu
będziemy pracować tylko w obrębie jednej warstwy. Na liście rozwijanej Mode
wskazujemy pozycję Normal
.
Wybieramy rozmiar i twardość narzędzia (górna belka- Brush lub pgm) najlepsze będzie dość małe, wielkości poprawianej
rzeczy i z dość małą twardością. Wciskamy Alt i lgm
pobieramy materiał, którym będziemy retuszować, następnie malujemy po wybranym
fragmencie. Poruszający się „krzyżyk” niedaleko kursora wskazuje obszar, z
którego pobierany jest kolor, dobrze jest pobierać go w bliskim sąsiedztwie-
unikniemy rozbieżności w kolorze skóry. Na górnej belce możemy też sobie
obniżyć Opacity narzędzia, żeby zmniejszyć intensywność z jaką nakładamy kolor
na dany fragment. Jeśli zależy nam na
jak najbardziej naturalnym retuszu- z zachowaniem tekstury skóry, to możemy
lekko zmodyfikować działanie Clone Stamp Tool
.
Ustawiamy narzędzie do rozmiaru pojedynczych plamek na skórze (czyli dosyć małe),
jak najmniejszą twardość i opacity na 80 % (górna belka- Photoshop). Wybieramy
z listy Mode-> Lighten
(górna belka- Photoshop) i możemy jasnym
kolorem, pobranym z okolic plamki, retuszować rozszerzone pory oraz zmarszczki.
Jeśli z listy Mode wybierzemy Darken
to możemy tuszować
ciemnym kolorem jasne miejsca np. szczyty bruzd i zmarszczek lub braki w
pigmentacji.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów to możemy połączyć
warstwy: skóra i twarz w jedną
całość (Ctrl + warstwa skóry i twarzy, pgm na
zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i
mamy nieskazitelną buźkę :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Zmniejszanie
nozdrzy.
Jeśli nos
jest dalej zbyt szeroki lub chcemy go zwęzić tylko na wybranym obszarze to
wybieramy z menu głównego Edit->Transform->Warp. Pokaże się nam selekcja
zbudowana z 6 prostokątów, ciągnąc za punkty umieszczone na krawędzi selekcji
możemy swobodnie modyfikować wybrany obszar. W tym przypadku przesuwamy dolne
(wierzchołkowe) punkty w kierunku środka aby zwęzić podstawę noska. W ten sam
sposób możemy też podnieść czubek nosa jeśli zbyt opada lub go wyszczuplić
ciągnąc za środkowe punkty na dolnym brzegu selekcji, też w kierunku środka.
Gdy efekt nas zadowala to klikamy na głównej belce w znaczek symbolizujący
potwierdzenie
. Mamy zgrabny nosek,
niestety zwykle krawędzie modyfikowanego fragmentu są zbyt widoczne. W tym celu
potrzebny był nam wcześniej duży zapas skóry. Teraz za pomocą gumki
w średnim rozmiarze i
z malutką twardością (pgm, suwak Hardness w lewo- by mieć miękkie brzegi, Master
Diameter- w prawo by zwiększyć rozmiar) oraz z 100% opacity (górna belka- Photoshop)
wymazujemy widoczne krawędzie dookoła nosa. Zmniejszamy opacity do 30% i zwiększamy
rozmiar gumki i przesuwamy po brzegach, aby nowa skóra wtopiła się
niedostrzegalnie w oryginalny obrazek. Uważamy z rozmiarem gumki i obszarem
podmazywania, gdyż pod spodem wciąż znajduje się „stary” nos, który może zepsuć
efekt naszej pracy. Dobrze jest pilnować linii zmarszczek, krawędzi nosa i
kącików oczu aby dobrze wpasować retuszowany fragment. Żeby sprawdzić czy nos dobrze się komponuje i
nie zostały jakieś zbędne fragmenty możemy kilkakrotnie kliknąć w ikonkę oka
,
która znajduje się obok każdej warstwy po lewej stronie. Klikanie w „oko”-
spowoduje, że warstwa (więc także obrazek na niej) będzie widoczna lub nie.
http://3dweb.pl/obrobka_fotografii_katalogowej.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt opalenizny.
Obróbka zdjęć. Photoshop. Skóra- efekt
opalenizny 1.
Najprostszą
metodą, żeby opalić skórę jest jej przyciemnienie :)
Na warstwie
ze zdjęciem klikamy pgm i z listy, która się pojawi
wybieramy Duplicite Layer. Pokaże się
okienko, gdzie możemy nadać własną nazwę nowej warstwie. Klikamy ok. Z menu
głównego wybieramy Image->Adjustments->Levels. Pokaże się okno, w którym
możemy przyciemniać lub rozjaśniać całe zdjęcie
.
Pod ciemnym wykresem znajdują się suwaczki, przesuwając lewy- przyciemniamy
ciemne kolory zaś poruszając prawym- rozjaśniamy jasne. W tym przypadku wybieramy
środkowy suwak i przesuwamy w prawo, żeby przyciemnić zdjęcie oraz prawy suwak,
żeby odrobinę rozjaśnić jasne obszary. Klikamy ok. W okienku z warstwami, pod
zakładką Layers, zmieniamy tryb krycia z Normal na Luminosity
i mamy już opaloną
skórę. Wymazujemy gumką
fragmenty, których nie chcemy przyciemniać- tło, włosy,
oczy usta, ubranie itp. Możemy też pobawić się suwakiem z intensywnością krycia
warstwy Opacity
, żeby uzyskać
zadowalający efekt. Scalamy warstwy i gotowe.
http://3dweb.pl/retusz_zdjec_portfolio.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Szparowanie,
wycinanie tła 3.
Popularnym
sposobem szparowania w Photoshopie jest także wycinanie tła przy pomocy Lassa,
które znajdziemy w menu podręcznym. Photoshop oferuje trzy rodzaje tego
narzędzia- Lasso Tool
, Polygonal
Lasso Tool
, Magnetic Lasso
Tool
. Jeśli ikonka z
potrzebnym Lassem jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm, na którymś z pozostałych rodzajów Lassa, wtedy pokaże
się potrzebne nam narzędzie
. Lasso
Tool
wykorzystujemy zwykle do narysowanie
selekcji na krawędziach o zróżnicowanym kształcie. Wybieramy narzędzie z menu
podręcznego, z wciśniętym lgm obrysowujemy obszar do
usunięcia. Gdy zwolnimy przycisk, selekcja się automatycznie zamknie. Polygonal
Lasso Tool
używamy do obiektów
o regularnych krawędziach, gdyż wyznaczamy selekcję za pomocą odcinków.
Wybieramy narzędzie i klikamy dookoła obszaru, który chcemy usunąć. Między
punktami powstaną odcinki. Domykamy selekcję klikając w punkt startowy lub klikając
dwukrotnie lgm. Wciskamy Delete i zaznaczony obszar
zostanie usunięty.
Magnetic
Lasso Tool
stosujemy, gdy są
dobrze widoczne krawędzie obiektu. Klikamy lgm w
pobliżu krawędzi i rysujemy selekcję, lub zaznaczamy ją punktowo. Linia będzie
automatycznie przyciągana do wybranego koloru. Klikamy 2 razy lub w punkcie
początkowym, żeby domknąć. Na górnej belce mamy parę opcji dzięki, którym
możemy wpłynąć na pracę Magnetic Lasso Tool. Width
-
wyznacza zakres, na jakim będą wyszukiwane kontrastowe kolory, Contrast
- określa stopień zróżnicowania
pikselków, Frequency
- im wyższa
wartość, tym gęściej będą dodawane punkty.
Na górnej belce
przy każdym rodzaju Lassa znajduje się też opcja Feather
, która odpowiada jak bardzo mają być
rozmyte brzegi wycinanego obszaru, im większa wartość tym większe rozmycie.
W górnej
belce Photoshop, przy każdym Lasso, znajduje się także przycisk Refine Edge
(tak jak przy różdżce). Tutaj możemy korygować utworzoną selekcję:
wygładzenie, wtapianie itp. (opcje omówione powyżej).
Podobnie jak
w różdżce, do narysowanej selekcji można dodawać kolejne fragmenty- lgm+ klawisz Shift i rysujecie kolejną selekcję (przy
kursorze pokaże się +) lub Add to Selection
. Jeśli jednak
stwierdzicie, że jakiś fragment jest zbędny to z wciśniętym Alt’em
rysujecie selekcję na obszarze, który ma zostać odjęty od „starej” selekcji
(przy kursorze pokaże się -), lub Subtract from Selection
.
http://3dweb.pl/retusz_bizuterii1.html