Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie piegów, znamion, krostek, blizn 2.
Drugą
użyteczną metodą przy retuszowaniu zmian skórnych jest skorzystanie z narzędzia
Healing Brush Tool
. Może wydawać się ono trochę bardziej
skomplikowane od Spot Healing
ale
za to w bardziej precyzyjny sposób możemy określić jak ma pracować. Jeśli
ikonka Healing Brush Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Spot Healing Brush Tool, Patch
Tool lub Red Eye Tool, wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Ustawiamy narzędzie na średnią wielkość i dość małą twardość. Spacing powinien
być niezbyt duży- do około 20%, żeby kolor był pobierany z najbliższych okolic.
Pozwoli to na uniknięcie różnic w retuszowanych partiach skóry. Upewniamy się,
że w górnej belce jest zaklikane Source
. Z wciśniętym Alt’em
klikamy lgm w obszar, z którego chcemy pobierać
kolor, najlepiej dość blisko retuszowanych zmian na skórze. Malujemy po
wybranych obszarach pilnując, gdzie znajduje się mały „krzyżyk” pokazujący nam
miejsce pobierania koloru, żeby nie „wejść” w rejony niepożądane, jak brwi, nos
czy włosy, gdyż uzyskamy efekty odwrotne od zamierzonych :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej4.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Wyszczuplenie nosa,
usuwanie garbka.
Jeśli nos
jest ozdobiony niedużym garbkiem, który uważamy za nadmiar szczęścia to możemy go usunąć w podobny sposób w jaki
wyszczuplaliśmy nos. Zaznaczamy lassem
fragment nosa pod garbkiem, klikamy pgm na
utworzonej selekcji i wybieramy „Layer via Copy”. Upewniamy się, że jesteśmy na
właściwej warstwie (podświetlona na granatowo).
Wybieramy z
menu podręcznego Move Tool
i przesuwamy nasz
fragment w miejsce garbka. Teraz z menu głównego wybieramy Edit->Transform->Warp
i ciągnąc za punkty na brzegach selekcji dopasowujemy kształt. Klikamy na
głównej belce w znaczek symbolizujący potwierdzenie
, następnie podmazujemy brzegi gumką
w
malutkim rozmiarze i z średnią twardością
a Opacity ustawiamy na ok. 70% (górna belka- Photoshop). Jeśli brzegi są
już niezauważalne a garbek zasłonięty to możemy złączyć wszystkie 3 warstwy:
skóra, nos, twarz w jedną całość (Ctrl + warstwa skóry, nosa i twarzy, pgm na zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i oto mamy
buźkę ze zgrabnym noskiem :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej4.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Korygowanie
ubytków- zęby.
Przy obróbce
zdjęć często stykamy się też z problemem krzywych zębów lub z różnymi ubytkami.
Jedną z prostszych metod jest wycięcie zdrowego ząbka i wklejenie go w miejsce
ubytku lub zastąpienie krzywego. W tym celu wybieramy z menu podręcznego narzędzie Lasso Tool
, gdyż można nim
precyzyjniej wyznaczyć selekcję. Jeśli ikonka Lasso Tool jest niewidoczna to
znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej lgm na Polygonal
Lasso Tool lub na Magnetic Lasso Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Mając wybrane Lasso Tool, trzymamy wciśnięty lgm i
rysujemy dookoła zdrowego zęba selekcję, trzeba pamiętać, że ta selekcja zamyka
się sama, więc dobrze by było zakończyć jej rysowanie w pobliżu miejsca startu.
Gdy już mamy selekcję, klikamy pgm i wybieramy opcję
„Layer via Copy”. Powstanie nowa warstwa z ładnym zębiskiem. Upewniamy się, że
jesteśmy na właściwej warstwie (Layers, podświetlona na granatowo, okienko z
prawej strony). Teraz z menu podręcznego wybieramy narzędzie Move Tool
i przesuwamy nasz ząb
w miejsce brakującego. Rozmiar ząbka możemy zmienić wybierając z menu głównego
Edit->Free Transform. Fragment zdjęcia będzie można dowolnie obrócić,
powiększyć, zmniejszyć, poszerzyć itp. co pozwoli go dokładnie dopasować do
pozostałych. Klikając strzałkami z klawiatury możemy precyzyjniej przesuwać element.
Jeśli już osiągnęliśmy zamierzony efekt to klikamy na głównej belce w znaczek
symbolizujący potwierdzenie
. Teraz gumką
w dość małym rozmiarze
i dużą twardością oraz z 100% opacity (górna belka- Photoshop) wymazujemy
niepożądane elementy dookoła zęba nadając mu też wymagany kształt, gumką ze
średnią twardością i mniejszym opacity przesuwamy delikatnie po krawędzi, żeby
zgrabnie wtopić ząbek w pozostałe. W ten sposób poprawiamy też pozostałe ubytki
pamiętając aby wklejany ząb był pod właściwym kątem (bruzdy na szkliwie) oraz,
że im dalej położony ząb tym zwykle mniejszy i ciemniejszy. Dalej położone zęby
możemy przyciemnić za pomocą narzędzia Burn Tool
w menu podręcznym.
Jeśli ikonka Burn Tool jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać dłużej
lgm na Dodge Tool lub
Sponge Tool wtedy pokaże się potrzebne nam narzędzie
.
Gdy mamy wybrany Burn Tool
, klikamy pgm
by ustawić mały rozmiar i większą miękkość zaś w głównej belce ustawiamy
Exposure na około 30 %. Tak przygotowanym narzędziem przyciemniamy zęby o raz
obszar zęba, gdzie znika pod wargą, by
nadać cień, to doda autentyczności dorobionym ząbkom. Na koniec scalamy warstwę
z zębami z resztą zdjęcia (Ctrl + warstwa oka i buzi, pgm
na zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i mamy już nieskalany uśmiech :)
http://3dweb.pl/retusz_twarzy_i_oczu.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Usuwanie
błyszczeń- matowienie skóry 2
Przy matowieniu skóry możemy też posłużyć się
zwykłym pędzelkiem.
Tworzymy
nową pustą warstwę. W tym celu w okienku z warstwami, klikamy na samym dole w
ikonkę Create a New Layer
(druga od prawej). Upewniamy się, że jesteśmy na
nowej warstwie (podświetlona na granatowo). W opcjach warstw pod zakładką Layer,
zmieniamy Normal na Darken
. Wybieramy z menu podręcznego Brush
Tool
,
ustawiamy rozmiar w zależności od błyszczeń, które będziemy zamalowywać, małą
twardość, Opacity około 25%. Z wciśniętym lgm
pobieramy kolor obok miejsca, które będziemy korygować. Następnie puszczamy lpm i malujemy po błyszczeniach. Czynność powtarzamy przy
każdym połysku, który chcemy zniwelować, za każdym razem pobierając pędzelkiem
nowy kolor, który znajduje się w pobliżu. Jeśli pomalowaliśmy zbyt mocno to w
ustawieniach przeźroczystości warstw Opacity
przesuwamy suwakiem w lewo do uzyskania pożądanego
efektu. Na koniec scalamy warstwy.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_prezent.html