Obróbka zdjęć. Photoshop. Wybielanie zębów.
W retuszu
zębów najczęściej konieczne jest ich wybielenie. Żeby pozbyć się żółtego nalotu
wybieramy w menu głównym Image->Adjustment->Hue/Saturation. Gdy pojawi
się okienko wybieramy środkowy suwak Saturation i przesuwamy go w lewo by
pozbyć się żółtego koloru. Zaznaczony box Preview pozwoli nam na bieżąco
obserwować zmiany. Możemy też przesunąć suwak Lightness odrobinę w prawo żeby
rozjaśnić kolor. Jeśli jest ok. to klikamy Ok :)
Często przy tej operacji „gubi” się ciemny kolor z wnętrza ust, możemy to
prościutko poprawić. W menu głównym wybieramy
Image->Adjustment->Selective Color. Pokaże się okienko, w którym możemy
modyfikować kolory. W górnym okienku
Colors wybieramy z listy rozwijanej kolor czarny i dolnym suwakiem Black
przesuwamy trochę w prawo by uzyskać ciemniejszy odcień czerni. Możemy to
zrobić też w przypadku koloru czerwonego aby fragment z ząbkami ładnie wtopił
się w zwykle czerwone usta. Wybieramy z górnego okienka Colors czerwony i
dolnym suwakiem Black przesuwamy w prawo by uzyskać intensywniejszą czerwień na
obrzeżach. Pamiętajmy aby box Preview był zaznaczony, dzięki temu widzimy na
bieżąco czy kolory się dobrze komponują z resztą zdjęcia. Jeśli jesteśmy
zadowoleni z efektu to klikamy Ok :)
Teraz gumką
w dość małym rozmiarze
i średnią twardością oraz z 80% opacity (górna belka- Photoshop) wymazujemy
niepożądane elementy naokoło zębów.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_slubnej2.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 2
Kolejny
sposób na wyretuszowanie całej skóry na zdjęciu.
Wycinamy obszar skóry, uwzględniając szyję, dekolt itp. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
i klikamy naokoło
twarzy robiąc zgrubny zarys. Dzięki temu będziemy mieć nowa warstwę. Upewniamy się, że jesteśmy na
warstwie ze skórą (podświetlona na granatowo). W menu głównym wybieramy Filter->Noise->Reduce
Noise. Jest to filtr stosowany
generalnie do wygładzania i usuwania szumów ale sprawdza się również w
przypadku szybkiego retuszowania skóry. Pokaże się okienko z czteroma suwakami.
Suwak Strenght ustawiamy na maksimum, czyli 10 a jeśli nie chcemy, żeby skóra
wyglądała zbyt plastikowo to przesuwamy Preserve Details na ok. 15-20% co
przywróci drobniejsze detale. Teraz gumką
o dość małym rozmiarze i średniej
twardości oraz Opacity ustawionym na 100% wymazujemy obszary, na których nie
chcemy wygładzenia np. oczy, brwi, usta, dziurki nosa, linia włosów itp. Łączymy
obydwie warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge
Layers). Pozostała jeszcze niewielka ilość
głębszych zmarszczek, które lepiej skorygować ręcznie za pomocą np. narzędzia
Patch Tool
lub Clone Stamp Tool
(opcje narzędzi wyjaśnione powyżej).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej3.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Szparowanie,
wycinanie tła 1.
Najszybszym
sposobem na usunięcie jednolitego tła jest użycie Magic Eraser Tool
.
Jest to
bardzo proste w użyciu narzędzie. Wybieramy z menu podręcznego Magic Eraser
Tool
, klikamy na obszarze
do usunięcia, klik lgm i gotowe. Na górnej belce
znajdziemy parę opcji, dzięki którym możemy skorygować pracę tego narzędzia.
Tolerance- określa jak dużo odcieni koloru (kolor w miejscu kliknięcia)
zostanie usuniętych, Contiguous umożliwi wycinanie połączonych obszarów, gdy jest
odklikane to będą wycinane fragmenty nie sąsiadujące ze sobą, Opacity- określa
z jaką intensywnością jest usuwany fragment.
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_szparowanie1.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
usuwanie zmarszczek 2
Również
prostym sposobem na retuszowanie zmarszczek czy pojedynczych plamek jest użycie
narzędzia Clone Stamp Tool
. Narzędzie to
wymaga więcej precyzji i cierpliwości ale wyretuszowana skóra wygląda bardzo
naturalnie.
Jeśli ikonka
Clone Stamp Tool
jest niewidoczna to znaczy, że trzeba przytrzymać
dłużej lgm na ikonce Pattern Stamp Tool, wtedy pokaże
się potrzebne nam narzędzie
. Upewniamy się, że w górnej belce jest
zaklikana opcja Aligned a w liście rozwijanej obok Sample jest wybrana opcja
Current Layer
, dzięki temu
będziemy pracować tylko w obrębie jednej warstwy. Na liście rozwijanej Mode
wskazujemy pozycję Normal
.
Wybieramy rozmiar i twardość narzędzia (górna belka- Brush lub pgm) najlepsze będzie dość małe, wielkości poprawianej
rzeczy i z dość małą twardością. Wciskamy Alt i lgm
pobieramy materiał, którym będziemy retuszować, następnie malujemy po wybranym
fragmencie. Poruszający się „krzyżyk” niedaleko kursora wskazuje obszar, z
którego pobierany jest kolor, dobrze jest pobierać go w bliskim sąsiedztwie-
unikniemy rozbieżności w kolorze skóry. Na górnej belce możemy też sobie
obniżyć Opacity narzędzia, żeby zmniejszyć intensywność z jaką nakładamy kolor
na dany fragment. Jeśli zależy nam na
jak najbardziej naturalnym retuszu- z zachowaniem tekstury skóry, to możemy
lekko zmodyfikować działanie Clone Stamp Tool
.
Ustawiamy narzędzie do rozmiaru pojedynczych plamek na skórze (czyli dosyć małe),
jak najmniejszą twardość i opacity na 80 % (górna belka- Photoshop). Wybieramy
z listy Mode-> Lighten
(górna belka- Photoshop) i możemy jasnym
kolorem, pobranym z okolic plamki, retuszować rozszerzone pory oraz zmarszczki.
Jeśli z listy Mode wybierzemy Darken
to możemy tuszować
ciemnym kolorem jasne miejsca np. szczyty bruzd i zmarszczek lub braki w
pigmentacji.
Gdy jesteśmy
zadowoleni z efektów to możemy połączyć
warstwy: skóra i twarz w jedną
całość (Ctrl + warstwa skóry i twarzy, pgm na
zaznaczonych warstwach-> Merge Layers) i
mamy nieskazitelną buźkę :)
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej1.html