Obróbka zdjęć. Photoshop. Zmniejszanie
nozdrzy.
Jeśli nos
jest dalej zbyt szeroki lub chcemy go zwęzić tylko na wybranym obszarze to
wybieramy z menu głównego Edit->Transform->Warp. Pokaże się nam selekcja
zbudowana z 6 prostokątów, ciągnąc za punkty umieszczone na krawędzi selekcji
możemy swobodnie modyfikować wybrany obszar. W tym przypadku przesuwamy dolne
(wierzchołkowe) punkty w kierunku środka aby zwęzić podstawę noska. W ten sam
sposób możemy też podnieść czubek nosa jeśli zbyt opada lub go wyszczuplić
ciągnąc za środkowe punkty na dolnym brzegu selekcji, też w kierunku środka.
Gdy efekt nas zadowala to klikamy na głównej belce w znaczek symbolizujący
potwierdzenie
. Mamy zgrabny nosek,
niestety zwykle krawędzie modyfikowanego fragmentu są zbyt widoczne. W tym celu
potrzebny był nam wcześniej duży zapas skóry. Teraz za pomocą gumki
w średnim rozmiarze i
z malutką twardością (pgm, suwak Hardness w lewo- by mieć miękkie brzegi, Master
Diameter- w prawo by zwiększyć rozmiar) oraz z 100% opacity (górna belka- Photoshop)
wymazujemy widoczne krawędzie dookoła nosa. Zmniejszamy opacity do 30% i zwiększamy
rozmiar gumki i przesuwamy po brzegach, aby nowa skóra wtopiła się
niedostrzegalnie w oryginalny obrazek. Uważamy z rozmiarem gumki i obszarem
podmazywania, gdyż pod spodem wciąż znajduje się „stary” nos, który może zepsuć
efekt naszej pracy. Dobrze jest pilnować linii zmarszczek, krawędzi nosa i
kącików oczu aby dobrze wpasować retuszowany fragment. Żeby sprawdzić czy nos dobrze się komponuje i
nie zostały jakieś zbędne fragmenty możemy kilkakrotnie kliknąć w ikonkę oka
,
która znajduje się obok każdej warstwy po lewej stronie. Klikanie w „oko”-
spowoduje, że warstwa (więc także obrazek na niej) będzie widoczna lub nie.
http://3dweb.pl/obrobka_fotografii_katalogowej.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Szparowanie, wycinanie tła.
Teraz omówię
parę prostych narzędzi i metod przydatnych w szparowaniu czyli wycinaniu tła.
Są to
popularne sposoby, które umożliwiają umieszczenie obiektu na dowolnym tle- czy
to dla potrzeb sklepów internetowych, katalogów, folderów (białe tło lub
czarne), czy też do bardziej skomplikowanych fotomontaży jak podmiana nudnego
tła za modelką na coś bardziej atrakcyjnego :)
http://3dweb.pl/retusz_zdjec_katalog.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz nosa.
Często w
obróbce zdjęć wymagana jest korekcja różnych części ciała np. brzucha, biustu,
ud itp. Teraz zajmiemy się retuszem nosa jako, że króluje pośrodku twarzy i
często poprawienie jego wyglądu to już 50 % sukcesu. Wycinamy fragment zdjęcia, na którym jest nos.
Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu
podręcznego
i klikamy naokoło nosa
robiąc zgrubny zarys z dość dużym zapasem skóry. Gdy pokaże się selekcja, klikamy pgm
i wybieramy opcję „Layer via Copy”.
Dzięki temu powstanie nowa warstwa z nosem, nad którą możemy dowolnie
modyfikować, nie psując reszty zdjęcia. Upewniamy się, że jesteśmy na warstwie
z nosem (powinna być podświetlona na granatowo, w okienku z warstwami po prawej
stronie).
Obróbka zdjęć. Photoshop. Wyszczuplanie
nosa.
Często nosy
są zbyt masywne u podstawy lub mają grubą kość co nadaje twarzy dość „ciężki”
wyraz. Możemy poprawić wygląd nosa poprzez jego wyszczuplenie i zwężenie w
okolicach nozdrzy. Wybieramy z menu głównego Edit->Free Transform i
modyfikujemy szerokość nosa ciągnąc za boki prostokątnej selekcji, która nam
się pokazała. Gdy już osiągnęliśmy zamierzony efekt to klikamy na głównej belce
w znaczek symbolizujący potwierdzenie
.
http://3dweb.pl/obrobka_fotografii_portfolio.html
Obróbka zdjęć. Photoshop. Retusz skóry-
szybki sposób 2
Kolejny
sposób na wyretuszowanie całej skóry na zdjęciu.
Wycinamy obszar skóry, uwzględniając szyję, dekolt itp. Wybieramy Polygonal Lasso Tool z menu podręcznego
i klikamy naokoło
twarzy robiąc zgrubny zarys. Dzięki temu będziemy mieć nowa warstwę. Upewniamy się, że jesteśmy na
warstwie ze skórą (podświetlona na granatowo). W menu głównym wybieramy Filter->Noise->Reduce
Noise. Jest to filtr stosowany
generalnie do wygładzania i usuwania szumów ale sprawdza się również w
przypadku szybkiego retuszowania skóry. Pokaże się okienko z czteroma suwakami.
Suwak Strenght ustawiamy na maksimum, czyli 10 a jeśli nie chcemy, żeby skóra
wyglądała zbyt plastikowo to przesuwamy Preserve Details na ok. 15-20% co
przywróci drobniejsze detale. Teraz gumką
o dość małym rozmiarze i średniej
twardości oraz Opacity ustawionym na 100% wymazujemy obszary, na których nie
chcemy wygładzenia np. oczy, brwi, usta, dziurki nosa, linia włosów itp. Łączymy
obydwie warstwy (Ctrl + warstwa, pgm -> Merge
Layers). Pozostała jeszcze niewielka ilość
głębszych zmarszczek, które lepiej skorygować ręcznie za pomocą np. narzędzia
Patch Tool
lub Clone Stamp Tool
(opcje narzędzi wyjaśnione powyżej).
http://3dweb.pl/retusz_fotografii_portretowej3.html